2013年11月26日星期二

Resident Evil Revelations 海鲜图片资料库

这阵子因为玩着生化海鲜,忍不住整合了相关病毒与怪物的资料。
 

T-Abyss T-深渊病毒)

启示录的主要敌人是Ooze,这些怪物都是被一种全新病毒所感染,T-Abyss(T-深渊病毒),是一种从深海层里发现的新品种搜猎鱼所提取出的The Abyss(深渊病毒),然后再将之与T-Virus融合,最后注入人体开发成为崭新型的海鲜生化兵器。

Ooze(滴漏者、海鲜)
感染者的细胞与病毒融合后会吸收体内过剩的水分,因此细胞膜受到渗透压而肿胀,水肿导致感染体呈白色,为了维持宿主的水分和养分,海鲜会狩猎生物进行补充。

怪物资料库
Ooze
最初遇见的一般海鲜,外貌虽然令人心寒,但没有特殊能力,且移动力及攻击力偏低,所以威胁性一般,会使用带有刺状的双臂攻击猎物,甚至进而进行吸取。
Ooze Tricorn
Ooze的变异体,头部呈三角形,因此得名,特点是行动力快,手臂可发射骨头作远程攻击。
Ooze Pincer
Ooze的另一种变异体,双臂巨大化成如蟹钳的利刃,攻击力强,被蟹钳击中后必定倒地。
Ooze Chunk
特点是上半身异常肿胀,会追踪目标然后爆炸,受到攻击后亦会自爆,必须与之保持距离,堪称人肉导弹。
Ooze Racheal
被感染的FBC特派员,全游戏中最令人心寒的敌人,听过其阴森笑声的玩家绝对不会怀疑她所带来的寒意。。。作为中级首领的她有别于一般海鲜,机动力属于最上级。
WallBlister
最初会在墙上圈成一团,即使攻击也没有任何反应,但一旦接近就会现行,露出真正形态的它先会咆哮一番,然后冲向目标,若不能在它接近前将之解决掉会被其捉起然后扭死,是游戏中拥有一击即死能力的怪物。
Sea Creeper
甲壳类变种生物,一般情形下都潜入水中然后伺机攻击猎物。可怖的外形介乎异型和蟑螂的混合体胸口裂开后犹如血盆大口般撕咬猎物。
Scarmighione
手持剑与盾的武士,其盾可以防御攻击。当受到一定程度的伤害后会断成两截,其中一截更附有带电的触须,相当麻烦的敌人。
Scagdead
拥有两个头、其中一只手进化成生化电锯的首脑级敌人,移动力相当高,而且还会向地上吐出生化陷阱,边追踪猎物边念念有词,是非常难缠的怪物。
Globster
出现在海岸的肉团状怪物,虽然构成威胁的只有口部,但当那血盆大口向你张开时还是会有一股寒意。。。
Ghiozzo
变异的鱼类,游戏中可以得知是由金龙鱼所演变而成。在水中拥有高速的移动力,而且会成群出现,一旦离岸后就大大降低威胁力。
Aculeozzo
全身带有刺的黄金鱼。在Raid模式出现的隐藏鱼。
Fenrir
身体因感染而腐化,拥有极高的机动力,一般都会成群出现。
Farfarello
变异后的Hunter,基本能力保持,体型稍大,更多出了一项隐形的能力。由于会成群出现,再加上拥有瞬间扑向猎物的能力,所以属于是难缠的敌人。
Draghignazzo
体积庞大的首脑级怪物,全身覆盖了坚甲,部分露出的肉团正正是弱点,顶部头状的肉团更是最大的弱点。一般情形下移动非常缓慢,但会偶然向前突进。
Malacoda
出现在海中的巨大型怪物,资料显示该海鲜是由宿主中的寄生虫同样受到感染后快速新陈代谢而成,是寄生虫的变异体。

Norman
特征是拥有脸部体积的一粒眼睛,由Veltro亲手为自己注射T-Abyss而成的终极生化兵器,在拥有高度体能的同时更拥有隐身和分身的特殊能力,心脏是唯一弱点,但只会在特定攻击后才暴露出来。

2013年11月20日星期三

吃海鲜记(二) - 生化启示录

一向喜欢solo的孤独玩家,昨晚不禁喜欢了Raid模式,话说几经辛苦地完成了故事模式,正准备二周目征讨海鲜行动前约略玩了一阵Raid模式,老实说,一个人在阴暗的船舱内打海鲜还真的有股寒意,于是随便找个玩家联线,但发觉多数都是建议50级才挑战的鬼船关卡,突然不知何来一股勇气,自己仅凭等级5与一位不相识且等级50的网友去闯关,难得的是,对方完全不介意小弟碍手碍脚(之前曾被等级50的网友踢走),只见拍档一马当先,每个场景都一支箭般领先为小弟开路,拍档的武器绝不是小家伙,小弟杀一只海鲜,他已经几乎清理现场了,他一把小刀可以扣去海鲜上千的HP,而小弟的不过区区百多。。。也见他全无惧意地手持军刀扑向丧狗群厮杀,瞬间,才如梦初醒地发觉自己以往对付丧狗群是何等地浪费弹药,更妙的是,跟着拍档屁股学习中发现居然可以靠站位只用刀屈死电锯海鲜,唉,原来以往自己在使用弹药方面确实奢侈啊。。。。
拍档遇狗杀狗、遇海鲜吃海鲜,更对每个地点和隐藏品都了如指掌,最后,他带着仅等级5的小弟来到甲板上,这里,小弟已经仅剩2粒回复药,而弹药方面,虽然有拍档主力清理,但手枪与机枪子弹已耗尽,只剩十多粒散弹枪子弹,雨中,也不记得大战了多少波浪的海鲜群,到最后BOSS登场时已经耗尽所有物资了,而小弟已经见红了,为免拖累拍档,小弟贵鬼鬼祟祟地远离单眼BOSS,相信拍档的弹药与回复药也耗尽了,见他负伤持刀向BOSS单挑,又巧妙地避开了许多攻击,没想到如此也把海鲜的HP扣去大半,拍档神勇,心里准备开香槟庆祝之际,拍档倒下了。。。。

致拍档:
感谢你让小弟有不惧海鲜的勇气,也从中学习了许多对付海鲜的技巧,
最重要的是没有嫌弃小弟托后脚,谢谢~

2013年11月14日星期四

吃海鲜记 - 生化启示录

生化危机启示录.jpg

轻松玩游戏的一年,攻略的多数都是一些快餐游戏,过程轻松,又不担心始乱终弃,当中耗了最多时间的莫过于远征浩大式的RPG大作“天际”和历代角色聚集一堂的“包乞食6”,两者都各自拉锯了一个多月,而快餐中颇有难度的游戏有爽快度十足的Guacamelee,2D画面、角色有着丰富且华丽的招式,再加上各种令人想打爆电视机的机关,不禁令人回味无穷。

然而,以上的游戏不过是前言,重点还是要说说生化启示录这游戏,快餐吃多了,转吃一些重口味的,启示录买了好一段日子,终于可以腾出一些时间慢慢享受这顿海鲜餐。不知是否年龄增长的缘故,才进入序幕就被其阴森环境的气氛感染而感到惧怕,几次被突如其来的怪物所震慑,心脏似乎难以接受接踵而来的海鲜惊吓,尤其某章中那股凄怨的女声。。。。。似乎还是早点上床睡觉比较好。。。这作被誉为回归原点的生化确实相当不俗,气氛营造阴森恐怖、海鲜比丧尸来得更骇人、另外,不知是否自己水皮,弹药储备即使在最低难度进行也感到不足,在这种资源短缺的情况下寻回以往求生的浓烈感觉,最fit的还是角色跑动仿佛步行,每次被海鲜追赶都导致自己要在原地助跑。

在掌机上有如此制作出色的原创生化实属难得,虽然没有任记的立体裸眼掌机,但没想到可以在主机上玩到不禁令人喜出望外,不过,个人还是希望可以尽快拥有一台立体裸眼掌机,因为可以在广大的公众环境下玩生化,好处是不至于被恐怖气氛吓至屁滚尿流。。。。

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回收行动中终于达成目标,本来预算完成率达成75%,没想到不知不觉去到80%了

令人怀念的 “男油” 和 “靖哥哥吹箫”


突然间兴起,想起多年前的九龙风水传,上u记搜索了相关视频回味,依然喜欢游戏中穿插于诡秘奇幻的九龙大街小巷,阴森的环境再配搭六七十年代的音乐,感觉如同时光倒流。始终最喜欢的莫过于当中的终端机广告,相当老土的陈词,全程广东话演绎,没玩过的朋友都会觉得很fit!!尤其最低死的“男油”广告。。。。
每晚都好似Suuuuuperman咁犀利~~~

九龙风水传的更多回顾:http://oldsoyabean.blogspot.com/2012/09/blog-post_4090.html


靖哥哥吹箫给你听
在回味经典的过程中,意外地找到这个视频,令人十分振奋,PS的射雕英雄传,是极罕有的中文游戏,而且全程中文配音过场,虽然内容比起原著阉割了不少,但依然非常难得,对游戏最印象深刻的是桃花岛主对郭靖的音律考验,那时对PS手制的符号分布还不熟悉,所以那一段玩了颇久,但依然乐在其中,原因就是那首动听的音乐。。。。

2013年11月7日星期四

靓人靓景 尼泊尔 (八)

最后一天三个主要景点:
1)Patan
2)Monkey Temple
3)Khasti / Boudhanath

 
帕坦(Patan)
帕坦是尼泊尔第二大城,又称“勒利德布尔”,距离加德满都3公里,历史古都,面积约18平方公里,建于公元299年,这里有帕坦皇宫广场(Patan Royal Palace)、市集和供奉活女神库玛丽(Kumari)的寺庙。有关Kumari的传说可以追溯到十六世纪,Kumari是处女之神,是该教徒的精神支柱,游客可进供奉Kumari的寺庙参观或拍照,但却被严禁拍摄Kumari,游客只能在指定时间一睹其风姿短短数十秒。Patan Royal Palace被视为最古老的佛教城之一,建筑物的石材、木料或金属的雕工都有着高深的造诣,雕刻出的雕像和图案都是艺术中的精品。前皇宫开放成如同博物馆般供游客参观,可惜不能在内拍照,这点确实令喜欢拍照的游客感到可惜。Patan是继杜巴广场后个人最喜欢尼泊尔景点。






猴庙 ( Monkey Temple )
俗称四眼天神庙,正式名称是苏瓦杨布拿(Swayambhunath),这被列入世界文化遗产的宗教建筑位于加德满都河谷,从建筑的最高处可以俯瞰大片壮观的加德满都谷地,当然,被称为猴庙,四处可见不少被奉为神灵的猴子,虽然寺院的僧侣会定时喂养猴子,但猴子毕竟野生,还是可见它们抢夺游客手中冰淇凌的恶习。

登上顶端的途中会有不少售卖纪念品的小店,货品琳琅满目、稀奇古怪,主要都是与宗教有关,
比如一些法器或装饰品,知识有限,分辨不出实际上是属于佛教、印度教或西藏佛教中的哪一派系。。。除此,也有不少面目诡异的面具摆卖,若有心布置一间古色古香且带宗教迷幻色彩的房间,这里的商品非常值得考虑。

Swayambhunath 含意是 “自体放光”,山上壮观的金色佛塔拥有四面巨大的双眼,象征着无所不在的佛眼注视着天下的芸芸众生。佛眼下方的符号是尼泊尔数字的“1” ,代表和谐归一,而塔顶上的十三层金环也有含意,各环各自代表十三种境界,另外,从佛塔顶端四散张挂的彩旗原来当中都印上经文,不到此处确实还不知道当地其中一个特色内里的干坤。






满愿塔(Khasti / Boudhanath)
位于加德满都内,有点意外的是地点在车水马龙的街道旁,硕大的佛塔与猴庙拥有四面佛眼的外观相似,虽然只有一座佛塔,但体积和气势却有过之,到达时已近黄昏,可见不少虔诚的信徒正在参拜和诵经,而环绕佛塔的四周都是各式各样的商品店或餐厅。

这处,作为大家离开前的最后一个据点。。。

后记:
写游记果然有好处,可以把搜索所得的资料加入自己的文字当中,得益之余又可增广见闻,呵呵~

2-11-2013星期六


Patan

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Patan (一)

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Patan (二)

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鸽子与小孩

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小孩与牛

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喂食鸽子的小孩

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当天正是屠妖节,狗狗也装扮

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路边帮人补衣的大叔

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沉思中的女人


Monkey Temple
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金色佛塔(一)

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金色佛塔(二)

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从上俯瞰大片壮观的加德满都谷地

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展翅飞翔的老鹰

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僧侣与转经筒

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金猴


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庙宇里的狗狗


Khasti / Boudhanath

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佛眼(一)

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佛眼(二)

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佛眼(三)

靓人靓景 尼泊尔 (七)

由于太精彩,这天的旅程不得不分成两编
下午三点左右,抵达旅程中最具精华的一环,巴克塔布(Bahtakpur),位於加德滿都以東 14 公里,此处有著名圣地杜巴广场( Durbar Square )、 Taumadi Tole 和 Tachupal Tole等几个广场,广场有许多介于16至19世纪的古旧建筑物,当中有50座以上的庙宇及宫殿,各处都是历史所遗留的珍贵遗迹,另外,除了市集和各类手工制品摊店聚集于广场外,陶器市场也是吸引游客到来的其中一项景点,连系整个广场的都是左穿右插的横街小巷,每一寸地方都散透出岁月洗涤的痕迹。杜巴广场是当中最为扬名的遗迹,也是个人最喜欢的景点,55 窗宮殿 (Palace of 55 Windows)的窗框雕刻充分顯現尼泊爾的木工艺术造诣。

古迹弥漫浓厚的文化、艺术与宗教气息,不禁令人陶醉,手中相机的快门没有一刻休息的时间,算是本人摄影以来拍得最多照片的一次。另一点值得高兴的是当晚租住的酒店就在Durbar Square附近,融入感更盛,而且收费便宜,也不过是USD55一晚,老实说,当天犹如置身于时光倒流的梦幻感觉。

1-11-2013星期五

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当晚租住的房间,非常靠近Durbar Square

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广场中的市集

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Durbar Square


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Durbar Square 的日落景色

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55 窗宮殿

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晒布的大婶

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织布的妇女

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大街

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小巷

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理发店

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卖菜的妇女

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制作陶瓷品的大叔

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当地人

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妈妈与孩子

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古迹内的狗狗

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小孩

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卖椰子的大叔

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进入傍晚时分的广场