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2023年8月7日星期一

一天看了两齣鲨鱼戏

     第一集的巨齿鲨让人见识到可谓真正的庞然巨物,第二集《巨齿鲨2:深渊》除了巨鲨再现,当然也要加入不少全新元素来吸引观众,比如深入海底7000米的无际深渊,当中展现的不仅是无尽黑暗的全新境地,更有不少未曾见过的新物种,再加上这集有动作巨星战狼的加入,想必电影要惊吓有惊吓、要动作有动作、势必让观众全场紧张刺激、震爆眼球。。。然而。。。巨齿鲨2绝对只是一齣纯粹享受二流视觉特效的爆米花电影而已。。。不知为何,光是开场的暴龙就觉得比多年前的侏罗纪第一集的暴龙还逊色,真希望这只是个人的审美观出问题。。。

    Neflix最近上了齣日式丧尸片,片名为成为丧尸前要做的100件事,太太知道我喜欢以丧尸为题材的电影,见新戏上架就立即邀我去看,光看片名估计会是相当有趣的电影,然而故事的主角可谓【中二】到不得了,活跃过度的个性及异常浮夸的表情不禁令人鸡皮疙瘩,若不习惯日式影视的一贯风格的话,每当看到角色们面临危机时还大义凛然地发表连串伟论的不合符逻情节时会感到非常尴尬,看完后才知道是由漫画改编而成的电影,前阵子也动画化了。或许电影仅是抽取漫画少量的精华而发挥不出原著的精髓,又或者个人不懂欣赏吧,观看过程多数处于尴尬苦笑的状态,反倒有意外惊喜的地方就是那条丧尸化的鲨鱼,尤其见它长出几排人脚的一幕挺震撼的。。。

为何又是鲨鱼,一天里看了两齣与鲨鱼有关的电影,难不成今天是国际鲨鱼日。。。

2022年1月5日星期三

2022全新出发

    大家好,新的一年到了,不知大家有啥新的年度计划呢?

    作为新一年的头炮文章,先来一篇比较重口味的内容,说说最近看的一部电影【睡梦医生】,一直以来都喜欢改编自斯蒂芬·金故事的电影,但自己从来不敢说是他的粉丝,因为每当有他的故事改编电影都会懵然不知,直至隔了一段很长的时日才会发现,而这部作为经典恐怖电影【闪灵】的续作,若不是近日出现在Netflix热门电影的话,或许就会一直错过下去了。这集可以再次欣赏前作的多个经典镜头,比如被星爷在【功夫】电影中致敬的滂湃血洪流会重现屏幕,故事后半段的男女主角反击战令人大呼过瘾!!

 
这位浴缸怪婆婆让我好几天深夜上厕所都背心发冷。。。
 

     另一部私心推介的Netflix电影是【Two】,先说明,这或许对大多数人来说是一部相当沉闷的电影,因为整部电影的绝大数背景都在一间房里,而镜头大部分时间都是聚焦在两位光着身体的男女主角身上。。。而令观众继续看下去的原因就是要揭开为何两位互不认识的人会在一次昏迷中醒来后被人为地【连起来】的神秘谜团。。。很多木瓜场面,儿童不宜。。。
 

 
    好了,讲完电影,来杯咖啡、说一些欢悦的分享。大爱的【勇者斗恶龙11 S】在断断续续的进度下,耗了两个多月,总算赶得及在2021的年末完美划上句号,往年最后一个白金的使命由它完成,功德圆满!回顾2021玩的游戏不多,而占最多的游戏都是开放式世界的RPG,再加上都是断断续续地进行,所以白金奖杯数量仅12个。2022年开包的PS4游戏乃是PS Plus送出已久的战神3重制版,以往在PS3的平台上玩了一篇,耗了一年三个月来白金,这回三天白金,进步了。。。在等待战神新作来临前再回味一下前作当作热身吧!等等。。。。老夫貌似还买不起PS5。。。

 
    为了能好好认真享受自己今年的生日并圣诞礼物,终于积极地去完成了PS4的【勇者斗恶龙11 S】,这下可以专心去玩Switch的【异度神剑】了,但开放世界的RPG就是有个弊处,就是长久对着不禁会难以维持热度,所以趁着7天免费会员去下载超任的经典游戏玩几把,当作长征路途中的缓和吧!!那些以往的经典RPG大作就算了,7天爆机是不可能了,就玩玩自己喜爱的格斗游戏吧!!!以上的格斗游戏还是第一次玩,普通难度下居然爆机了,必须记录下~


2021年12月28日星期二

2021年结束前的感想

    一转眼, 已到年底,多几天就是全新的一年,这应该是今年的最后一篇博文,以此总结一下这一年的感想吧!细想之下,似乎以往的年终感言都差不多,不过不失,但都是倒霉多过好事,这两年更堪,新冠疫情席卷全球,再加上天灾到处发生,所住的区域也因昨天突如其然的一小时雷暴雨而导致部分地区成为水乡,庆幸的是自己的住所在高地而不受影响,感恩。。。

    行动管制开放后,个人依然尽可能不外出,即使为了运动而行山,都会选择非假日的时段去,更别说逛街或出游这些会遇上人潮的活动,都是避之则吉。但或许是自己过份忌惮吧,一直以为戏院会爆棚,再加上学校假日,意料之外在星期六去看蜘蛛侠的早场,全院观众不到一半,心里不禁暗叫了一声:“爽啊!!”

    隔天再去看黑客帝国,全场不到十人。。。是电影不够吸引?还是这没落商场的影院绝无仅有的现象?对了,话说这两部电影都打老情怀的牌,剧情就不透露了,如果阁下是这两部电影系列的爱好者,看后必定加上不少的情怀分,其实个人麻麻地英雄片,蜘蛛侠都是儿子吵着要看才买票的,单是打斗或特效方面还是带来极高的娱乐性,中段有惊喜,如果都看过几代蜘蛛侠的观众必定有共鸣。至于黑客帝国,个人是寄于厚望的,入场前就对着宣传板的基努·李維说:“来!来烧我的脑吧”,绝不奢望一次能看懂剧情,只求步出戏院的那一刻依然有幻想的空间,可惜的是。。。我失望了。。。

    今年本人最开心的事就是收到自己的生日兼圣诞礼物,有关获得Switch OLED的喜悦已在上一篇博文发表了。由于下单期间不巧遇上一连好几天的暴雨而导致物流停滞 ,因此有主机没游戏的状况维持了一星期。。。幸好有E商店的游戏体验版凑合一下。个人的第一个Switch游戏,献了给想玩很久的【异度神剑】。

    2021年个人以国民级的JRPG作为终结游戏,10月尾已经开动了PS4的【勇者斗恶龙XI S】,至今只欠一个最麻烦的服装收集奖杯就白金了,在这之前,唯有委屈【异度神剑】先搁置一旁。。。玩游戏已明显没以往般积极了,若在以前的话,这么一款如此喜爱的游戏估计两星期即可爆机兼白金了。

    今年最爱手游,同样是【勇者斗恶龙】所衍生出来,人生首次小氪金成为了一个月的会员,目前进行的手游也仅有两款而已,当中以这款常驻。


2019年11月19日星期二

终结者:黑暗命运 | 生力啤叔叔依然很型爆

    电影推出前,宣传可谓铺天盖地,格斗游戏【真人快打】亦趁势推出了以大只佬州长为模组的DLC人物,新一集终结者虽然不是由导演大帝卡梅隆执导,但由他担任了编剧和监制的部分,又声称故事真正延续了系列经典的2代,作为当年青头仔在戏院看二代时被液晶机械人所震慑的我实在找不到一个理由不买票入场支持,即使上演期间刚好出游,回来后还是立即找了一天的空挡去戏院一睹神作的续作,我要证明自己是只认定终结者系列中的二代是无可被取代的忠实粉丝,由于电影离首映已有一段日子,再加上是星期一的缘故,影院的观众只有小猫四只,但我依然告诉自己,这种冷清的情况绝对只是幻觉而已。

    看了后,没有失望、也没有惊喜。。。整体感觉上不是自己预期的。没失望,是因为以目前大制作的拍摄技术和电脑特效的加持下,一般上都能满足观众的眼球需求,而事实上连串追逐战都紧张刺激,压迫感令人透不过气来。没惊喜的地方是故事中虽然有一二代的女主角以重火力武装装B登场,“I'll be back!”的经典台词出自她口中亦不失威势,而72岁的生力啤州长在故事中端型爆登场令人在前半段充满无比的期待,但是。。。这一切,却为何丝毫感觉不到黄金经典二代的真髓延续。。。反而,一众人被全新型号的第九代终结者追杀过程中却勾起了一幕幕似曾相识的情景。。。老实说,个人觉得电影以两位老牌明星作为压轴的话似乎略欠发挥空间,因为整体最令人瞩目的反而是的第九代进阶型的终结者,比起二代可模仿任何人的液晶机械人,这集除了保留其特性外更可一分为二,猎杀能力爆表可谓震慑眼球,二十多年后的电影特效有更高层次的展现,单是这点,已确保值回票价了。

    经典,始终是经典,之所以是经典,是因为难以被取代,许多经典系列作被称为经典或许是因为在适当下画下句号,看看【星战】,前传系列至今都令我难以信服,新作延续都只是满足观众一睹老牌明星从而捕捉一丝丝昔日的回忆而已。最新作终结者,也是令人有这股感觉,明明就是同一个演员、同一个角色、同一个系列,看后却有说不出的违和感。。。【黑暗命运】仅令我感到的地方是,就是可以再次看到年轻版的生力啤州长、萨拉和仍是青头仔约翰,那一刻,仿佛又感到自己回到年少的青涩年代。。。好咯,这次的感想文完全没透剧,还是。。。这集的故事没剧可透。。。
格斗游戏【真人快打】亦推出了以大只佬州长为模组的DLC人物

其实我个人比较希望“I'll be back!”这句经典台词由州长说出

 分享上一集的戏院宣传板,型到核爆~
生力啤,阿诺,在戏中说了一句令人唏嘘的话:“我不再回来”
而当他拿起招牌黑超想戴上而随之却放下之际,感觉经典的T-800的阿诺已正式成为过去了

2019年9月27日星期五

一个人去看【IT】会是如何!!?


本身绝对算不上【史蒂芬·金】迷,因为从未看过其任何一本作品小说,但由他小说改编的电影都几乎不会放过,除了1990的旧版电视电影【IT】。红鼻子、灰白的脸、滑稽的动作,导致从小就不喜欢小丑这种角色,没记错的话,旧版IT在电视台上播放过好几次,但每次都提不起兴趣去看,瞅了预告片,估计离不开变态小丑刹人的剧情,对我而言毫不吸引。27年后,新版【IT】第一部上映前偶然看到了预告片,原来故事中除了小丑,还充斥着不少自己喜欢的怪物元素,因此,我对史蒂芬·金改编电影的空白也都填补上了。

27年,在【IT】的故事中,是一个神秘的周期,一个【它】沉睡后再度出来作恶的周期,就正如新版IT和旧版IT的上映期,也恰恰是相隔了27年。新版分成两部,第二部再时隔两年后上映,昨天,星期四,去看早场,买票时,发觉已经没啥人看了,这也难怪,毕竟已上映了好一段时日,再加上是一般工作日,小猫几只实属在所难免,这也是我当初选择星期四为假期日的好处之一,出门去任何地方都可避开人潮,落得清静,但乍一步入影院,就不禁暗叫不妙了,全场空无一人,在漆黑的环境中独自一个人观赏世纪恐怖大片,这可是一项极大的挑战,正当考虑要不要离开之际,刚好有另一个观众进来了,这虽然暂时打消了离场的决定,但多一人也不足以把蹦蹦跳的心肝仔安定下来,还好,随后陆续又多了两个观众,嗯,对,全场连我在内,就只有四个人,个别散布到各角落。


空无一人的戏院

第二部,片长接近三小时,诚意交足,情节没令人失望,还赚到好几次被吓到屁股离凳的经历,在中餐厅中不少趣怪的元素是个人最喜欢的一幕,除此,一些怀旧元素也牵引出不少童年回忆,比如街霸一代的街机,Thunder Cat的衣物和玩具等,但如果根据小说原著的时间线的话,以上的元素是还未出现的。

【爆雷区 慎入】
故事中,最为之令人着迷的莫过于【它】,作为以最经常形态小丑出现的【它】,小丑并不是【它】的真身,小丑不过是方便它诱骗小孩的形态,诸如曾出现的种种吓人的怪物都是【它】的化身,而并不是小孩子从恐惧中产生出来的投影幻象,很久之前,【它】来自外太空,登陆于德利小镇,长久的人类发展,导致【它】栖息于小镇下的地下水道,【它】以吃人肉维生,据说,把小孩吓个屁滚尿流时,人肉会更为鲜美,所以【它】善于化身成任何可怕的怪物,每隔27年,【它】会再来到猎食,然后再度休眠,德利镇,每个周期就会发生连串怪事和失踪事件,但一段时期后又恢复平静(嗯,怎么突然想起了恐怖漫画家伊藤润二的【漩涡】),如果能把【它】的真身塑造得再隐喻些,个人会更喜欢些,总合而言,这是个人近期看过的电影中,故事最为完整的一个,无疑是值得推介的佳作。



随便推介下伊藤润二的短篇集

2019年8月30日星期五

鯊海47米:狂鯊出籠

      前阵子看了齣淡水怪物的惊悚片【CRAWL】,今天转下口味,来个咸水怪物的【鲨海】,鳄鱼和鲨鱼,均为领域上的皇者,往往成为惊悚片借用的角色,【狂鲨出笼】作为【鲨海】系列的续集,这回加入玛雅文明的元素,再加上老牌明星女儿阵容,吸引力自然更盛。
     一对感情原本不是很好的姐妹和两个高校同学不知天高地厚地去到某个海底遗址入口的水面上嬉戏,当然,要令故事有所推进,角色里必然至少有一个是脑残的,所以,就有一个【傻海】提出了潜入遗址探险的建议,虽然当中有人反对,但是流程安排上会自动驱使全部人妥协,不然就没戏看了,故此,大姐姐们就借用了入口处的潜水装备潜进海底去。经过狭窄的通道,姐姐们来到了玛雅遗址,大家乐坏了,必须先申明一下,在阴暗笼罩的环境下,作为观众千万别期待会有壮观的遗迹场面,难得有足够的理由节省成本,必须清楚明白昏暗诡秘的渲染才是营造恐怖气氛的主要元素, 所以当姐姐仔惊动了眼睛已完全退化的深海变种鱼而引发了部分遗址倒塌后,进而令到深海中的大家伙鬼鬼祟祟地登场了。。。嗯,主角登场确实有心思,在此不提,惊喜留待观众亲自体验,屁股离凳就笔者先领受了。接下来的剧情,除了紧张外,就是等着看非主角的角色如何成为鲨鱼的食物,故事流程虽然例牌,但后端有惊喜,虽说两女主有主角光环,但起码也有进入鲨鱼口的戏份,所以令到观众的心态不禁会平衡一些,情节安排相当贴心。
       话说【鲨海】这名字。。。很容易令人有所联想,你,想到啥呢?

2019年7月17日星期三

最近很充实 | 【最终幻想12】劲好玩 |【巨鳄风暴】劲惊悚!!

    作为以电玩为主题的博客,随着自己对电玩的热爱消退后,博客自然也渐渐凋零了。。。(恐怕最基本一个月保持更新一次也难以维持了)虽然偶然会关注电玩的新闻,瞬间会被一些游戏画面激发体内的小宇宙,但总是提不起劲去开动主机。
    PS2的年代,FF12是个人为之耗时最多的游戏之一,后来的国际版改动了系统,感觉难以适应下就半路出家了。2017年推出PS4版时曾想过冲首发,但在荷包君的劝勉下还是忍了下来,于几个月前以少过RM50漂亮地插水入手,总算提起劲去开始了游戏。。。

    游戏最吸引之处莫过于优秀的Gambit的作战系统,方便快捷令作战时省略了频密地按键输入指令,再加上按L1可以随时切换快进,令到练功可以省下大量时间,对于现今受到手游快餐病毒影响下的玩家而言,无疑是感到极度受惠。依然是老话一句,FF系列中,若论剧情的话,个人首推5和6,若论作战系统的话,个人极爱Gambit。

    上星期看了一齣惊悚片,负责吓尿观众的主角是四脚爬爬的鳄鱼,若比起其它3A大作的话,鳄鱼的惊吓度和吸引度方面或许不如虚构出来的怪物或异形,而故事的主要场景也仅仅环绕着主角老旧的家中,但往往一齣戏的成败关键多数取决于处理气氛营造方面,戏中有几处冷不防被吓到屁股离凳的地方,虽然经过大量恐怖片的洗礼下已练就出读取导演心声的神功,无奈依然被鳄鱼宝宝吓到心脏几乎移位、大骂粗口。。。
总结:故事一般、流程例牌、配角花瓶不影响剧情(完全男女主角玩晒): 气氛一流,惊吓度令人尿裤

2019年6月25日星期二

玩具总动员4 | 热血不在 但却令人感触

    随着集数的推进,故事以玩具作为第一身所带出的意义更为深层,代入后也不禁更令人感叹无奈,从1995年演变至今,一个在当时已被淘汰的警长布偶【胡迪】被太空玩具【巴斯光年】所取代,几经波折下,两者建立起如同手足的感情,一幕幕扣人心弦的交流戏使人热血沸腾,往往不自禁地留下热泪,但在故事中,无论他们多么努力地回到主人身边进而以童话般去缔造完美的结局去淡化了时代洪流的残酷转变,去到最终,亦不得不据实地带出了玩具始终会被遗弃、淘汰和被遗忘的事实。
    第四集,胡迪费奋不顾身去营救新主人的挚爱【叉奇】,原以为有更多的手足情感戏,然而这回的焦点却不再以热血为主,毕竟重遇的【宝贝】才是故事的主轴。一直以来,胡迪都主张【一个都不能少】,但最终,胡迪重新选择了自己的去向,洒脱的结局本来也不差,遗憾的是,新主人对胡迪的存在已几乎被淡化了。。。
    谁也改变不了洪流的推进,但却可以在被遗忘中选择自己的新去向

    很喜欢玩具总动员,但却不期望会再有续集,因为故事的延续都总有一个残酷的事实被带出,事实上第二集的结局很完美,但若在那画上句号的话,又能否改变事实巨轮的演变。。。

2019年5月31日星期五

哥吉拉2 : 怪獸之王

    老实说,第一集也是买票入场看的,但当看第二集时,既然完全忘记了上一集的剧情,即使看完整部第二集,也勾不起之前的任何回忆,可想而知,【哥吉拉】在个人心中完全是一齣爆米花电影,看了精彩的电脑特效后,步出影院后就没印象深刻的片段了。

    今年不少大制作电影轮流上映,比如之前极度火热的【复仇者联盟4】,上映之际刚好遇上11天的出游,回国后立即赶场,虽然这类英雄打斗片也是以特效为主,但起码故事中的一些元素也令人津津乐道,比如平行宇宙、奇异点和量子学等,加上后段众英雄与海量敌人的PK浩大场面,即使片中没有带出深度意义,最后也是满足了十年的期待。反观【哥吉拉2】,节奏上虽看似紧凑,但代入感却不高,怪物的打斗场面没惊喜,就仿佛看摔跤或【圣斗士】般,一方倒下,然后小宇宙爆发站起来再打过,某方再倒下,再重复。。。而故事中强调带出【平衡生态】的信息,算是最值得深思的一环,等等。。。漫威里的【灭霸】也是坚持着这个理念,有否觉得,【生物过盛】一直都是不少故事的题材,尤其是人类扮演着生态环境上最大的破坏者,然而,又有多少观众在看了后会反省。。。?

个人还是比较喜欢1998版本的【哥吉拉】,虽然负评多,但被哥吉拉追的一幕依然烙印在心中

Pokemon Go依然进行着,玩了这么久,第一次遇上肥猫。。。若不是有event,真的怀疑系统是否故意让我遇不上。。。

2019年2月9日星期六

Alita: Battle Angel 銃夢:戰鬥天使

26世紀,地上受到天空都市的控制。某日,地上一位博士在废墟中发现了一个仍活着的女性改造人头颅,博士决意修复她,博士把本来为其女儿制造的机械身躯合成到改造人头颅去,此后,一个受怀绝技、含苞待放的超大眼睛姑娘诞生了。。。

銃夢,虽然曾在漫画杂志约略翻阅过其连载,但由于个人不太喜欢作者的漫画风格而没去关注,最近看了预告片,被其架空的世界观所吸引,乘着新年买票入场去观赏这出爆谷特效片。入场后没抱任何期望的心态去看,本身也对原著的故事一窍不通,所以对改编后的故事设定不存任何程度上的反感,反而颇喜欢这类一本道的故事情节,甭费心思去思考,纯粹以吃爆谷的轻松心情去观赏CG所带来的震撼特效和精彩绝伦的打斗场面,而架空世界观中的各种奇幻元素亦令人不能瞬间消化而必须细嚼慢咽,比如那有着几份九龙城寨feel的平民都市不禁使人向往。

嗯,话说今年的贺岁片吸引力一般,大年初三去看了神探蒲松齡,仅作为娱乐眼球的话还算不错,但戏里头的笑点却完全令人笑不出来。反倒新年期间最想看的电影是以特效为主的《銃夢》和CG动画的《驯龙高手 3》而已。

从戏院回家后,不知是否天气异常炎热导致脑血管过度膨胀的缘故,头顶在经过花洒冲洗之下突然灵光一闪,冲凉后立即翻查自己的漫画书架,果然翻出了一本铳梦的漫画,Last Order是原版的续集吧?

2018年12月18日星期二

Aquaman 邋遢胡须佬 - 阿瓜Man

    一个昂藏七尺、胡须邋遢、目光炯炯、一身刺青、虎背熊腰的肌肉男,他力大无穷、双臂上可走马、能与海底生物沟通并加以召唤、在水中呼吸自如、穿梭如箭,穿上紧身鳞甲衣、手持三叉戟,一副威风凛凛的英姿,嗯,他就是威力无边的《水行侠》。
    近年充斥大量英雄电影,对此已感到麻木不仁,再加上水行侠的造型对个人而言不太讨好,威力不如超人、亦没有如蝙蝠侠般拥有着多姿多彩的先进装备,因此更加没去关注。但留意到身边看了该电影的朋友都给予《水行侠》颇高的评价,故此就尝试去接纳这本身并不喜欢的英雄人物电影。
    作为两个小时多的大型英雄电影,要特效有特效、要紧张有紧张、要笑料有笑料,要震撼有震撼,整体而言对得起一张票的价值有余,再者,深海奇幻的世界观也令人感到有无比的新鲜感,各种现实和虚构的海底生物、缤纷色彩的海底都市等等,可谓满足了眼球的欲望。打斗方面,虽然阿瓜man不如超人大战般飞天遁地、也没有蝙蝠侠般诸多武器辅助,但在运用拳脚和三叉戟与敌人的较劲上都能展现出如塞亚人般拳拳到肉的痛快场面,无论与穿螃蟹装的弟弟或巨头苍蝇人一战,皆是精彩绝伦,再加上壮观的海底大战,更是令人拍案叫绝。
    赞了以上种种,若让我选择再买票入场多看一次的电影的话,个人宁可再看上星期的《致命引擎》,毕竟个人认为阿瓜man的造型确实欠缺霸气,再加上末世的架空世界比较对得上自己的口味。对了,最后想说的是,没人觉得阿瓜man的眼神很基吗。。。?

2018年12月15日星期六

致命引擎 Mortal Engines

    21世纪的地球面临了大型战争的摧毁,残存下的人类经历1000年的发展转为在由巨轮搭载的庞大城市上生活,战争的后果并未令人类有所领略反倒保留着丑恶的劣根性,各大移动城市不断互相掠食,一座名为“伦敦”的巨大移动城市扮演了地上最令人闻风丧胆的狩猎者到处掠食较为小型的移动城市。

    当初看了预告片后,被故事架构和奇特的世界观深深所吸引,不禁把戏名加入自己的买票入门必看电影名单之一 。确实,开幕十分钟的震撼巨大移动城市掠食过程紧满足了眼球的欲望,虽然近年已对泛滥的视频特效开始感到麻木,但电影中庞大的移动“伦敦”却令人耳目一新、目不暇给、叹为观止。(移动城市不禁令人想起吉卜力的哈尔的移动城堡,当然,规模上两者完全是两回事。城市掠食过程也令人想起很多年前变形金刚动画电影中Unicron吞噬其它星球的过程)除了各式的移动城市外,故事中的强大武器“梅杜莎”也是电影中另一相当有冲击性的元素。
    论故事的架构和世界观,个人无疑是可给予极高的评分,问题仅在于流程呈现相当公式化,亦即是相等于看爆米花电影的感觉,缺乏深层的元素,再者就是看来有看头的机器人元素仅像是故事中刻意加插来拉长影片的小支线而已,机器人一轮追捕女主角的结果显得相当无聊,反而很意外的是结局居然有个句号。
总觉得现在的科幻大作都不约而同有个公式:
  • 男女主角如同灾星,所到之处都会间接为其带来灾难
  • 配角多数作为牺牲品来成就流程



2018年8月11日星期六

MEG 吓死宝宝的巨齿鲨

    位于北太平洋西方海床的马里亞纳海沟是目前所知最深的海沟,一项由中国主导的海底观测计划派出潜艇往海沟的更深处进行探索,终于发现了不为人知的海底领域,戏中展现了全新宏伟的深海生态,但在黑暗的环境下亦同时笼罩着浓厚的不安与压迫感,作为一齣戏惊悚片的开端,营造出的神秘感相当到位。正当探索队为发现了新领域而欢天喜地之际,潜艇突然受到外来的神秘生物袭击。。。嗯,作为观众,就是等着主角渐渐从阴暗面纱中登场。。。而巨齿鲨的登场方式确实是有带来惊喜。。。

    巨齿鲨是已灭绝的海底生物,戏中的巨齿鲨拥有75英尺的庞大体积,更被描述成是完全没有天敌的史前海洋巨兽,它强大的咬合力可以瞬间生啃一头鲸鱼(小鲸鱼很可怜)、其牙齿比一般人的手掌还大,堪称是海洋中的掠食王者。不过话说回来,海报中的巨齿鲨体积似乎有夸大了不少。。。
    老实说,作为一齣爆米花电影,除了煽情戏份老套外,无论惊吓位、电脑特效、气氛营造、刺激度与笑点等都一一具备了, 娱乐性质蛮高的,却不知为何,极悍巨鲨始终打破不了个人鲨鱼片之首 - 深海狂鲨的排名(女主角被鲨鱼咬成一半的那幕很good fit),而实际上网上对这两齣鲨鱼片的综合评价并不高,所以,各人的评价都可以很主观的,自己喜欢就好。
    稍微说一下男主角Jason Statham,这位曾在玩命关头里与石头大叔以赛亚人的形态大战中展现出两位的魁梧体型,但在巨齿鲨中,Jason在众演员同场演出中却凸显不出他的体型,还是,其他演员太高了。。。?

2018年7月28日星期六

Skyscraper (石叔再变身勇猛大汉救家人)

    这些年头,巨石強森所主演的电影相当量产,主要演绎的角色均为英雄类型,以他一身肌肉的健硕身型所塑造出的角色很容易深入民心,这回的他虽然饰演一位断肢的摩天大楼保安顾问,但作为一位前FBI组长,纵使行动方面不方便的石叔依然能一个打十个,一展他一贯英雄光环加持的雄风。

    摩天大樓的剧情套路不禁令人想起多年前同是由他主演的末日崩坏(San Andreas ),同样是身陷险境去勇救家人,剧情只是集中在石叔一家人身上而朦化了全地球人,这类电影就类似玩命关头般只有主要角色的性命是性命,其它人的生死都毫无相干,他们可以大肆地在各处破坏、不计后果、亦无须负责,最后各人还一副正义凛然的装逼脸孔,不禁令人作呕。。。当然,作为普通的观众去看一齣爆米花电影不能对剧情有太多深度上的要求,现今的合家电影都是享受视觉特效上所带来的观感,而石叔在营救过程中确实几度展现出十分惊险的动作镜头,不禁令人打了个寒颤,尤其好几幕俯視的攀爬镜头,作为有恐高症的笔者不期然地心肝仔怦怦猛跳。
   最后,个人还是要肤浅地吐槽一下,一栋破天荒的超现代摩天大楼、内里有着不少极其先进的设施甚至拥有其自身的生态环境,主导其保安系统的竟然是通过一个平板电脑来控制。。。尾端,大楼遭到不可收拾的熊熊大火破坏之下,居然也是由外行人误打误撞地通过平板一键重启保安系统而控制了火势。。。大佬,唔係啩。。。赶收场也不是这种剧情吧。。。

2017年10月28日星期六

Geostorm 气象战

大自然很早就给了人类警告,但愚昧的人类依然放肆地开拓及破坏地球,很多由气象所形成的灾难遍布地球,美国和中国为首集合了大批科学家研发了可以控制气象的卫星,地球从此得以脱离气象灾难的侵害。单看开幕,还以为电影会带来相当的环保和危机意识,令人发人心省,然而并不,这齣绝对是没有深度的爆玉米电影,单纯以电脑特效制作大场面的来满足观众视觉感受的一般作品,看后没有令人有深思的地方,剧情也没有特别印象深刻的片段和对白,兄弟情与父女情的戏码亦不够深入,故事中期所引发的仅是一个预料之内的政治阴谋下所衍生的人为灾难,毫无惊喜可言,但综合而言也不至于太差,起码各类灾难大场面在电脑特效渲染下的浩大气氛还是不禁使人屏息,若真的太空闲想看戏填补时间,并且在没有合心意的选择下可以稍微考虑一下这齣电影。

虽然戏中两位主角并非美国出世,但感觉亦如以往般的大型灾难片一样都是较为大美国主义的,个人对这点并没有异议更习以为常,但近年开始不少荷里活电影也刻意加入中国的名字,比如剧中确实地说到美国和中国主导着气象的卫星站,可剧情中卫星失控后导致许多地方发生灾难,甚至香港,却不见灾难发生在中国,这种迎合心态也太过明显了吧~

人类透过科学扮演上帝,原以为可以操控大自然,无奈真正主导的是幕后的野心家,从来野心底下就是万骨枯,让主角叔叔、大瞳型佬和揸枪姐姐揭穿奸佬的阴谋
剧情虽一般,但大灾难的电脑特效确不俗

还是喜欢Gerard James Butler在《三百战狼》中的演出

2017年10月7日星期六

Blade Runner 2049 《銀翼殺手2049》

还是几岁的时候,妈妈带着还流着鼻涕的笔者和哥哥到戏院看了一齣西片,该戏的故事情节令人感到相当沉闷(主要是听不懂英文),但戏中的世界观却令人感到非常震撼,各种未曾见过的新颖元素深深吸引着笔者的眼球,更对戏中的复制人尤其印象深刻。。。
故事延续了1982年上映的前作(故事背景在2020年),故事是约三十年后的2049,若是没回顾前作的话可能会对剧情感到一头雾水,笔者内子就是看得糊里糊涂的当中一个,而故事描述的手法颇有深度,需要用心领会,各角色的性格描绘也着重于表情与内心演绎上,有相当程度的艺术性。

故事的世界观是个人对戏中最为欣赏的元素,综合感觉令人想起新版的宇宙威龍《Total Recall》,主要的黑夜城市由近乎梦幻而又夹杂几分真实构造而出,当中更投放不少东方元素在背景中,令人不禁心生亲切感,而未来先进的实施、物件与科技产物又带着六七年代的怀旧设计,单是小小一台投像播唱机已经令笔者神往。经过一番搜查后才知道宇宙威龍与銀翼殺手的故事原著是同一人(Philip K. Dick),难怪看时令人联想并串联起来。

喜欢怀旧的话,除了戏中不少怀旧元素能满足到观众外,老牌明星Harrison Ford也会勾起大家不少记忆,作为前作 - 銀翼殺手2020的主角,他再度出现于银幕前,而故事也是直接延续下去,当然,已年迈的他只是以配角形式登场,笔者承继一贯写作作风,故事就不多加细说了,留待大家好好探索吧,总括而言,銀翼殺手2049会是个人于本年里极为喜爱的电影之一,但必须说明的是,若是抱着想看一齣紧张刺激的科幻动作片的心态去观赏这电影的话,那绝对会令人感到失望,呵呵~

2017年5月15日星期一

Alien: Covenant 異形:聖約

     惊人的杀伤力和敏捷的身手是阿莲一直被军事虎视眈眈欲作为强力生化武器的目标,其成长速度非常快,从幼体至成型几乎是一天内的事,人类在毫无武器装备下遇上阿莲绝对是处于被秒的状态,阿莲的机关嘴和坚硬如矛的尾部可以轻易贯穿人体,纵使阿莲被武器击伤其体内极完善的防御机制会洒出强烈硫酸血液,被溅中的目标瞬间被腐蚀,务求与敌人同归于尽。阿莲的恐怖并不但在于其爆发性的攻击力,其狰狞的外貌也足以令人双腿发麻、屎尿齐出,那诡异的龟头露出不断淌出如同精液的利齿,不禁令人心寒。。。。

     阿莲是本人最爱的电影系列之一,尤其Prometheus,它交代了阿莲不为人知的过去,但同时也抛下了不少疑问让观众去思考,当时网上的讨论沸沸扬扬,尤其对于光头族创造人类的原意都各自有独特的见解,对于这类充满探索价值的故事性更把内心对阿莲的爱再度提升一级。異形:聖約是Prometheus的直线延续,虽然电影的头20分钟几乎没有任何阿莲的气息,但宇宙漫游的景观和各人物介绍都铺排恰当,直至人物到达关键星球才正式由阿莲未定型版登场作主导,再籍由遇到神经机器人大卫方正式与上集的故事接轨,比起上集,这集的故事欠缺紧凑,可能新的元素不多,在没有新意下导致许多非动作场面显得沉闷,许多谜底至结尾依然未揭开,而且故事上的编排有几点都极度老套和例牌:
1)太空船同是收到不明信息而改航
2)上集的幸存者总是被安排(即使主角光环)草草领便当
3)后段的忠奸机器人调转了的烟幕过于明显,
    女主毫无防备下被蒙在鼓里,还要在冬眠前才觉悟,
    甚至在不能做啥的情况下当场揭穿对方真实身份(有屁用??)

    总结是,新鲜感不足,动作场面和解谜方面少,但气氛营造和惊吓度高,所以依然值得买票入场。话说白色阿莲貌似比老牌龟头阿莲恐怖得多,另外故事表明了由莲蛋(Ovomorph)孵出的幼虫(Facehugger)进入人体再破体而出的就是典型龟头阿莲,那么莲蛋是由上集女主角被大卫研究并以人体所孕育出来??
不断流出糊状液体的龟头。。。。

2017年1月7日星期六

长城 (真正的主角-饕餮)

演员阵容鼎盛、如艺术般高水准的影像特效、令人喘不过气的大型战争场面,依据现实并加入独特架空的元素(诸如护城机关、绳索飞人、舞姿战鼓等),亦意外地没有拖泥带水的感情路线(西洋大侠与女武将仅仅蜻蜓点水的暧昧关系),以上种种绝对值回票价有余,然而,令人关注的 并不仅此,戏中另一主要登场角色 - 饕餮,几乎是电影的核心所在,其造型及背后的故事都令长城增添浓厚的神秘色彩,反观强大的演员阵容却大大被比了下去,除了西洋主角、如游戏三国志 - 赵云造型的女武将及稍微有几句对白的刘天王外,其它武将仅仅是二打六的身份,更堪的是他们所披的华丽盔甲还比主人夺目万分。

 饕餮 -称为长城主角并不为过,造型狰狞可怖,最独特之处是起其满布利齿的血盆大口以及长在肩膊上的诡秘眼睛,其强悍和敏捷度令到披上盔甲的士兵们都难以抵抗,可想象戏中成千上万的饕餮进攻长城的震撼度。

中国传说的饕餮有多种说法,主要是四凶之一,其性贪吃,《山海经》记载为蚩尤被砍首后由其头部所化成。古时,饕餮的图腾被雕刻在各種祭祀用的器皿上。