2019年5月31日星期五

哥吉拉2 : 怪獸之王

    老实说,第一集也是买票入场看的,但当看第二集时,既然完全忘记了上一集的剧情,即使看完整部第二集,也勾不起之前的任何回忆,可想而知,【哥吉拉】在个人心中完全是一齣爆米花电影,看了精彩的电脑特效后,步出影院后就没印象深刻的片段了。

    今年不少大制作电影轮流上映,比如之前极度火热的【复仇者联盟4】,上映之际刚好遇上11天的出游,回国后立即赶场,虽然这类英雄打斗片也是以特效为主,但起码故事中的一些元素也令人津津乐道,比如平行宇宙、奇异点和量子学等,加上后段众英雄与海量敌人的PK浩大场面,即使片中没有带出深度意义,最后也是满足了十年的期待。反观【哥吉拉2】,节奏上虽看似紧凑,但代入感却不高,怪物的打斗场面没惊喜,就仿佛看摔跤或【圣斗士】般,一方倒下,然后小宇宙爆发站起来再打过,某方再倒下,再重复。。。而故事中强调带出【平衡生态】的信息,算是最值得深思的一环,等等。。。漫威里的【灭霸】也是坚持着这个理念,有否觉得,【生物过盛】一直都是不少故事的题材,尤其是人类扮演着生态环境上最大的破坏者,然而,又有多少观众在看了后会反省。。。?

个人还是比较喜欢1998版本的【哥吉拉】,虽然负评多,但被哥吉拉追的一幕依然烙印在心中

Pokemon Go依然进行着,玩了这么久,第一次遇上肥猫。。。若不是有event,真的怀疑系统是否故意让我遇不上。。。