作为以电玩为主题的博客,随着自己对电玩的热爱消退后,博客自然也渐渐凋零了。。。(恐怕最基本一个月保持更新一次也难以维持了)虽然偶然会关注电玩的新闻,瞬间会被一些游戏画面激发体内的小宇宙,但总是提不起劲去开动主机。
PS2的年代,FF12是个人为之耗时最多的游戏之一,后来的国际版改动了系统,感觉难以适应下就半路出家了。2017年推出PS4版时曾想过冲首发,但在荷包君的劝勉下还是忍了下来,于几个月前以少过RM50漂亮地插水入手,总算提起劲去开始了游戏。。。
游戏最吸引之处莫过于优秀的Gambit的作战系统,方便快捷令作战时省略了频密地按键输入指令,再加上按L1可以随时切换快进,令到练功可以省下大量时间,对于现今受到手游快餐病毒影响下的玩家而言,无疑是感到极度受惠。依然是老话一句,FF系列中,若论剧情的话,个人首推5和6,若论作战系统的话,个人极爱Gambit。
上星期看了一齣惊悚片,负责吓尿观众的主角是四脚爬爬的鳄鱼,若比起其它3A大作的话,鳄鱼的惊吓度和吸引度方面或许不如虚构出来的怪物或异形,而故事的主要场景也仅仅环绕着主角老旧的家中,但往往一齣戏的成败关键多数取决于处理气氛营造方面,戏中有几处冷不防被吓到屁股离凳的地方,虽然经过大量恐怖片的洗礼下已练就出读取导演心声的神功,无奈依然被鳄鱼宝宝吓到心脏几乎移位、大骂粗口。。。
总结:故事一般、流程例牌、配角花瓶不影响剧情(完全男女主角玩晒): 气氛一流,惊吓度令人尿裤