每当在路上行驶时,脑部的转数不禁亦随着加快,有的没的互相交缠,不知不觉地一条熟悉并且已经陌生的旋律交织而出。。。一首以前非常喜爱的英文歌陡地把脑给炸开了!!
2021年9月29日星期三
2021年7月13日星期二
教團:1886珍藏版 | 增加存在感的分享 | 大叔得以重見光明
個人買遊戲一向都極少買特別版、收藏版或周邊產品,
第一)沒錢
第二)沒地方收藏
就算真的能騰出空間來收藏,玩家沒時間照顧和拿出來把玩的話都是毫無意義,久而久之也是落得封塵的下場,話雖如此 當然也有例外的時候,比如真的很喜愛該遊戲,或者一時沖動,這次展示的,就是以上兩者全中,在附加一個原因就是當時這個收藏品的價錢不貴,作為PS4的獨占遊戲,當年鋪天蓋地的宣傳視頻令我相當關註它,再加上本身又異常喜歡怪物和狼人這些元素,所以在遊戲未推出前就已經失控去預購了,遊戲好不好玩就不評論了,今天會拿它出來拍視頻主要除了分享之外,同時也希望可以藉此來增加它的存在價值,這總比長期只是被擺放在櫥櫃裏面好太多了,是了,是否覺得,大叔也是很有味道的,呵呵~
2021年7月3日星期六
【杂记】我复活啦!| 是时候全程投入去创作
前阵子玩了Plus送出的世纪大作【最终幻想7重制版】,本想趁着剧情有洋葱而写些感想,无奈就是无暇抽空,现在热度过去已久,心里一个字也挤不出来了。。。。 同样由Plus送出的【往日不在】也是个人觉得不可多得的佳作,虽然评价一般,但无阻我将之视为难得的末世生存沙盒游戏,画面方面也值得细心品尝,可惜同样热度已过,半个字也写不出来。
目前玩着【BUG】 多到可以淹死大象的【赛博朋克2077】,主线意外之短导致游戏完结进入制作人名单之际的我对着屏幕愣了半分钟。。。。幸好又臭又长的支线弥补了主线内容不足的短处。游戏整体比想象中有落差,无论可玩性和地图的大小都比自己的预期差了一大截,可能个人对制作组的期望太高所致吧,但总的来说还是有一定的可玩性,不追求全成就或白金的话,都可玩上四十小时,算是消暑良品。最后不得不说,不知是PS4 Slim的机能所致,还是游戏的程式本身有缺陷,即使在更新的修补和优化下,游戏还是卡到惨不忍睹。。。。难怪恶评如潮,这视乎有迹所寻。。。。
最后赠上个人小小制作,希望大家多多支持。。。内容包含个人对买不到正常价PS5的不忿,哈哈~
2021年6月3日星期四
插水赛博朋克

2021年6月1日星期二
一些不为人知的怪习惯
相信每个人在现实生活中,总会有一些不为人知的小习惯,较为一般的诸如挖鼻孔吃鼻屎、嗅臭脚或放连环屁等等。。。本人就有着一个不知何时开始养成的【储气】怪异习惯,尤其去年开始行动管制令之后,长期宅在房间里的小小工作间对着屏幕埋头苦干,遇上不如意或焦虑且又没有倾述的对象时,一股闷气无从发泄,怪叫大喊又怕惊动邻居,因此长久下来不知不觉衍生【储气】的宣泄动作。。。何谓【储气】?知道孙悟空如何变身超级赛亚人就能理解了。
小习惯是可以进阶的,它会慢慢渗透到日常生活中的小细节去,比如在洗澡中,会突然大喝一声就在【储气】的状态中。。。而这些会不雅之举,哪怕平时在大众面前隐藏得再深,难免有被人发现之时。。。
每天的下午一点和五点半,都是我喂兔子宝宝的时间,而每次打开后院的大门时,狗狗小白就会第一时间摇着尾巴走了过来,因为它深怕我当看顾兔子宝宝时就会把它给冷落了,所以我会优先在它的碟里先盛一勺的狗粮,然后才去照料兔子,每当一点钟给过小白午餐后,五点半的那一轮我都不会再给它午餐了,因为小白的下一餐都会留待到八点过后的晚餐时间,可小白见我没东西喂它吃总会一直用那楚楚可怜的眼神不断向我施展精神攻击,而在长久累积的磨练下,令我不期然地向他展开【储气】状态以示回敬,我们之间有种无需言语的默契,每当我进入超级塞亚人状态时,小白就能明白眼神攻击已经不再生效进而不再向我纠缠了,这招可谓万试万零,今天的五点半,当我打开后院大门时,小白又过来向我进行了连串的眼神攻击,适逢天气闷热难耐、又在工作进度上遇上瓶颈,我一连大喝两声瞬间【储气】,务求立即进入超蓝状态,这招果然使得,小白连忙到狗屋凉快去,我赶紧去喂兔子宝宝,然后去装水清理笼子,这时邻居的后院居然传来一阵问话,是一把女声:“我看你刚才大喝两声,其实你在干啥?”
“哇嘈!!”我心里暗叫不妙,刚才只顾着照料兔子,完全没发现隔壁有人,届时尴尬得想找个洞钻进去,哪怕是老鼠洞也好。。。
我连忙向神出鬼没的大姐解释道:“我在和狗狗玩呢。。。”
只见大姐一脸很难接受的懵样,唯有火速岔开话题蒙混过去了。。。真是一个乱七八糟的下午。。。
2021年3月1日星期一
【Pokémon GO】關都地區寶可夢全收集
2021年2月17日星期三
血污:夜之仪式
{前言}
【恶魔城X 月下夜想曲】是本人在PS平台上消耗最多时间的游戏之一,记得在那网络不发达的年代,要找游戏攻略是非常困难的事情,【月下】作为ARPG游戏,其游戏所蕴藏的收集元素可谓震惊当年的我,在没有任何游戏资讯的情形下,反而有股好奇感去进行地毯式探索和勤于收集,乐此不疲地对每个怪物都打宝的热诚近乎变态的程度,2D画面的【月下夜想曲】堪称恶魔城的巅峰之作一点也不为过。记得当时必刷巨型骷髅的黄金戒指和跳跳怪的无数真空刃,这两件装备可以说是bug一般的存在,但以上的掉宝率之低会令人怀疑人生。。。好几年写过极度简陋的相关游戏感想:
★ 恶魔城 - 月下之夜想曲 ★
作为恶魔城的精神延续作,【血污】在众筹之前已备受关注,制作班底无需抛书包也家传户晓了,在此不提,没想到的是在推出不太久后会以plus免费游戏的形式送出,不枉自己等功了得。。。送出当天立马下载,更适逢MCO的农历新年期间,这段时间可谓造就了自己再回堕入游戏的疯狂期。【血污】的前端比较慢热,基于早期能力渣渣,移动和攻击速度也慢,有少许打{魂}的feel,没存档瓜了的话除了要忍受长时间的读档折磨外,还得再走一篇冤枉路,所以有股步步为营的紧张感,中段凭着收集的碎片和装备的增强后而有了一定的能力水平,届时难度会大大降低,尤其当后期取得【重力反转】和【次元转换】的技能后,这意味玩家可以翻转并且完全探索整个地图进而发掘更多强力的装备和技能碎片,这时角色的能力就会呈现过盛并且达至虐怪虐boss的程度,翻版【无数真空刃】、【加速碎片】配搭【不消耗魔法】简直就是真正意义上的快速地图割草,纵使近乎无敌,但游戏依然令人乐此不疲地继续收集素材去强化碎片,不同的配搭,均可衍生一套各异的虐敌方式,即使目前已经白金,但依然埋头探索自己一套完美无瑕的割草配备,有一晚,更是不能自拔地玩至通宵两点。。。第二天醒来后还有些痴痴呆呆。。。
白金小建议:
白金不难,会错失的奖杯就仅有两个坏结局的奖杯,在【终焉之间】对付boss前务必存档,
三个结局关系到:
1)未取得斩月刀的情况下在终焉之间杀死吉贝尔
2)取得斩月刀杀死吉贝尔
3)取得斩月刀并装备,在对战吉贝尔时发现月亮变红之际就挥刀斩月,之后会推进故事到真结局
先确定已完成1和2后才推进真结局,关键点是对战吉贝尔前是否有取得斩月刀,第二次对战斩月就会取得关键物品斩月刀。
收集元素看似复杂而多,其实早期无需急于收集,留待后期有了各项能力一并收集反而会快许多,早期推荐遇到【杀人理发师】时刷一把【伪真空刃】,虽然杀伤力低,但攻击速度快,出招收招均无硬直,更可以边走边出招。爆机后全地图逐一分区域清怪并完成【怪物图鉴】和【全碎片】,部分碎片需要炼金合成,清怪时参照游怪物图鉴,顺便清掉怪物所掉落的物品,
当确保该怪物的图鉴没呈现????标志时就切换下一个目标,需要注意的是编号001的默特,它是没任何物品和碎片的,别白白浪费时间去刷,若注意它的碎片栏是呈现-----标志,那就意味【没有】的意思,除此,部分boss和巨型默特也不会掉落碎片的。个人最后取得物件是武器中的女武神剑,它藏在的位置确实令人意想不到。。。不看攻略的话估计找几个月也找不出来吧。。。全物品收集就不说了,网上不少攻略,建议先自己寻找吧,比较有乐趣,个人只是有两个食谱和以上所述的武器找不到而已,最后还是找不到的话就依照自己的物件档案到网上找资料吧,所谓有Google,就无烦恼。












