2014年9月26日星期五


许多游戏题材总是避免不了打打杀杀的元素,血腥暴力亦逐渐融入玩家层并且普及化,休闲小品如同一股清流,偶然玩下会舒缓身心,以大自然作主题的轻松游戏更是有微妙的释压功效,《花》,确实是小精品,轻松玩法配合轻柔的音乐令人仿如置身在清幽遍野,无需思考、没有压力地自由飞翔。。。。唯一美中不足的始终是那蛋疼的操控。。。尤其在PSV上。。。。

2014年9月23日星期二

Sleeping Dogs 就是喜欢爆粗


这算是今年里本人最投入的游戏,投入度是连刚入手的PS4都被冷落搁置一旁,原本不喜欢开放式地图的游戏,因为需要消耗颇多的时间,所以开动后就只是打算完成游戏感受较为亲切的香港气氛而已,没想到真正投入后却是欲罢不能,呵呵~可以在港区穿插听听路人的广东话,又或者故意碰撞一下别人让其爆粗都是一大快事,可惜故事流程以英文对话确实有些奇怪而显得不协调。

游戏过瘾的地方是有极爽快的打斗系统,中国功夫招式丰富又不失拳拳到肉的打击感,中期开始的喽啰不容再胡乱打击一番而是讲求战略了,比如肥佬不能靠近或使用投技、一些敌人则需要看准机会反击,亦可反击之余抢夺对手的武器等等,后期可解开一招叶文连环拳的反击技令人不禁沉迷使用,哈哈~枪战不过不失,但进入慢镜头模式确实感觉不俗,汽车追逐战中尤其爽快,慢镜头可轻易抓准时机射爆敌车的轮胎。

游戏故事流程短,但有不少支线任务,收集品不难,因为完成约会任务会逐个解开各收集品的地点显示功能。奖杯较耗时间的是30个 金/银Stat Awards,因为要完成多项指定事项,但如果玩时预先了解而在流程顺道解开的话会节省不少时间,最后是Triad升至十级,基本上完成游戏最多只能达至第九级,所以重选任务(选之前取分较少的任务)重复玩至十级为止,注意打斗时多用分数高的技能,比如踩小腿、折手骨和反击等等,枪战则注意瞄准爆头即可。 


这位仁兄爆车顶而出。。。?


低你死按摩。。。




104447rntb0abab8qnhq7j.jpg.thumb.jpg
不得不分享《抢镜君》的风采啊~

2014年9月15日星期一

九月杂记

 索尼专门店的售价是RM69一贯光顾的老板给的价钱贵多一皮,但私人醒3D海报。虽说是独立的DLC,但以光碟而言,价钱可谓相当便宜,而且是少见的All Region。

 玩了一阵,体验到真正爽快的飞檐走壁了,呵呵~

 基地帖了两张新海报,玩游戏格外醒神。


终于,砖头GB寻回了,任天堂掌机又多一员了。

2014年8月26日星期二

步入第四代


未打算先入手次代主机,毕竟3代还有许多值得玩的游戏,所以估计都是等至Uncharted 4 的推出或者新主机型号才入手,因为《早买早享受》不是自己一向的风格,《迟买平两旧》才符合个性,然而《最后生还者》的推出确实是一个冲击,再加上衰多口问了店员同捆版的价钱,在受不住双重诱惑下,承认的确有些冲动而入手了。。。。。这可算历年来最早入主机的一次吧,亦算罕有地冲了同捆版首发。。。。不知为何,每次买游戏机后都会萌生一股奢侈的罪恶感,可能是基于身为有家室的人而用不算便宜的价钱去买了不是必需品的消遣品所导致吧。。。但当看了墙壁上挂着店员所送的相关精美海报,心里又有一股说不出的满足。

虽说新机有了,画面再度提升的《最后生还者》重制版令人感到满意,(又对着屏幕发愣了。。。。)但目前依然主打3代,毕竟还要玩的游戏蛮多,单是要应付plus送出的游戏已吃不消了(游戏也要排队兼排期),刚完成的盗墓罗拉至今还感意犹未尽,睡眠狗也正在状态中,反而新入的《最后生还者重制版》要待至昨日才有时间开动故事模式。。。真佩服可以兼顾多平台的玩家。
就在沉迷当中,怪事发生了。。。。。鬼啊~~~( 话说还是第一次使用share这功能,正~ )

历代主机亮相

2014年8月14日星期四

对 FINAL FANTASY X-2 HD 发下牢骚

终于明白为何之前PS2版的X-2玩不下去的原因了。。。。虽然战斗系统确实可圈可点,但没有起伏的故事情节令人感到沉闷,只是一味接任务,且许多场景都是继承之前的。。。。。。

sailormoon.jpg
实在不能不再说换装系统很像美少女战士变身的Feel。。。

2014年8月11日星期一

2014 周日打机灵异事件

重新打造的盗墓罗拉,核心地点由被指为日本发源地的邪马台国而衍生的大作,故事环绕着传说中拥有能操控天气的太阳女王卑弥呼,其巫术行使的大风暴令岛中弥漫一股神秘的气氛,恶劣的天气、遍布尸体的环境、猩红的血河、暴力邪教组织、暴风守卫,都令游戏加添诡异。。。然而,适逢农历七月十四,本来诡异的事,竟然再蒙上多一层薄纱,话说进入多人模式,开始时最多只是感觉网上人物都仿如闪耀不定,明明有时见到对方跑去前方不见,突然又会在后方出现。。。。时而人物浮起离地几寸。。。而最奇怪的事是。。。。最近天气酷热,久不下雨,陡地天气离奇转暗,突然下起雨来,刚好进入的多人模式板块亦是暴雨的背景,一阵闷雷,令人惊心动魄的情景出现了~人物穿石的穿石、飞天的飞天、有些更懂得瞬间移动,四处左穿右插,偶然还有人从天而降~妈呀~是不是见鬼了~~~~

2014年8月2日星期六

怀旧毒

本来不冲首发的,不期然地更感染了怀旧毒,网上搜索了许多旧物,尤其GB和超任的最为关注。以前要买一台新游戏机,不得不把旧有的卖掉,更没有好好收存物件的习惯,导致许多物件都不能获得保存,即使能留下,却也不完整,不是缺了盒子就是说明书。收藏,基本上没有实际意义,游戏不玩就不是游戏了,仍然为之执意,说穿了都不过是一股情意结,GB在成长的路途中陪伴了不少岁月、GBC的推出亦令人多个晚上睡不着而幻想拥有它,到拥有了,它们亦随着时光悄悄地离开了身边,偶然想起,那股热恋依然会从心里翻涌而出。七月份,游戏少玩了,但却买多了,对电玩狂热者来说是不足一提,但对平均一个月才买一个游戏的普通玩家而言,却是要检讨一下自制能力了。。。。对了,砖头GB将会锁定为下一个目标,呵呵~