2014年10月31日星期五

原始岛 Prehistoric Isle


名称     : Prehistoric Isle
游戏商 : SNK
年份     : 1989
类型     : STG
平台     : Arcade

曾在游戏中心相当喜欢玩的STG游戏之一,被吸引的其中一个原因是沿用了恐龙为主题,玩家控制着旧式战机,在横向捲軸的原始森林里面对许多不同类型的恐龙,甚至是居住在茅草屋里的原始人都会出来阻拦着玩家,战机一般情形下只有直射的功能,途中有提升威力的道具拾取,主要是提升速度和附加装备的能力,附加装备可以增加弹量,亦可按键调整置放在战机不同的部位,比如前方可增强直射威力,前下方则变成投弹功能等等,游戏进行时很讲求装备位置的巧妙运用,因为不同的地形会影响敌人出现的方向,游戏难度颇高,基本上一币通两至三关是没啥问题,之后的关卡难度则提升不少。SNK精选集有收录了这游戏,值得买来回味~

2014年10月29日星期三

Stoker

女主角于十八岁时面对丧父的噩梦,在丧礼里,其一直不曾见过面的叔叔突然出现了,外貌俊朗不凡的叔叔介入家庭后,同一屋檐下,各自在表面和谐下都怀着一些心里郁结。。。

重口味而又运用美学拍摄手法的悬疑惊悚片,节奏颇慢,上半部会感到有些沉闷,但三位主要演员在脸部表情上的演出精湛,令人不禁有探讨其内心的欲望,尤其女主角那幅经常眉头紧锁不屑一顾的神情确实。。。。。出色。。。。也不得不提她有一幕相当大胆的演出,充分表达了对性与杀戮所产生混淆的内心戏,其次演绎为人母亲的妮可·基嫚风韵犹存,发挥了长期忍受寂寞下所激发的那股热情奔放,而俊朗叔叔的迷人眼神则演绎了不用对白也能表达意境的神韵。

2014年10月27日星期一

Proteus 奖杯攻略

游戏名称          :Proteus (PSV / PS3)
游戏种类          :小游戏
100%难度         :3.2 / 10
100%所需时间 :3至4小时
游戏推荐度      :? / 10
游戏感想          :

由 简单的多边形构成类似点阵图画面的游戏,说是游戏,但个人认为像浏览风景多一些,玩法很简单,就是在随机生成的小岛四处观摩,只要度过四个季节,到了冬季 再过一些时间就会完成游戏,游戏中没有任何敌人、没有任何道具、没有任何限制。要尽快完成游戏的话,可以直接寻找岛中的光环,光环可以依靠排列的石碑寻 找,只要接近石碑,石碑会飘出若干白色小花,跟着小花飘向的方向就能到达围着圆形的石碑阵,走进石碑阵时间会加速,越接近石碑阵中心就会逐渐显现光 环,一旦步入光环就会立即进入下一个季节,如是者重复三次就会进入最后的冬季。若发觉玩打打杀杀的游戏累了,来此岛放松舒缓一番吧~大自然配合轻松的音乐,无忧无虑地并自由漫游。

奖杯攻略:
proteus 01.png
Silent and Void
完成故事
快速法请参考
The Circular Ruins
proteus 02.png
Turning Back
第二次完成故事
快速法请参考
The Circular Ruins
proteus 03.png
The Further One Goes
第三次完成故事
快速法请参考
The Circular Ruins
proteus 04.png
The Circular Ruins
光环可以依靠排列的石碑寻找,只要接近 石碑,石碑会飘出若干白色小花,跟着小花飘向的方向就能到达围着圆形的石碑阵,走进石碑阵时间会加速,越接近石碑阵中心就会逐渐显现光环,一旦步入光 环就会立即进入下一个季节,只是靠近的话会快速切换昼夜。晚上即时不触碰石碑也很容易找到光环,爬上山顶看看光点的聚集处吧~
proteus 05.png
Lost Gods of Albion
只能在秋季的晚上实现,可以用快速光圈跳跃到秋季去,若在晚上时分到达大树干或有几个剪影的山顶上,就会见到奇幻的景象,然后等至天亮就会解开奖杯。
proteus 06.png
The Hidden Door
岛上会有两个没有树叶的黑色大树干,穿过它就会切换到另一个大树干的地点。
proteus 07.png
Beachcombing
沿着岛的边缘(海滩)环绕一圈。
proteus 08.png
Generall Historie of Plantes
最难并且最容易错失的奖杯,必须一周目完成,条件是目睹岛中所有植物。本人也是第五周目才解开此奖杯,发觉重点只有三个,就是大树(旁边有几棵树围着)、秋季坟场的红玫瑰(只出现在秋季)和海边的海草,其余的只需在岛中绕一圈,然后到山顶远眺一番即可,甭太纠结逐个把见过的植物记下。另外必须注意冬季,因为一进入冬季不久后就会结束游戏,所以应该先快到海滩看一下海草,然后找大树,最后才四处环绕,若没错过以上所提及的,基本上可以轻易解开奖杯。
proteus 09.png
The Garden Of Forking Paths
岛中有小路,走完所有小路,包括分支,走至尽头就折返再找其它分支,建议白天进行,因为晚上有些被树叶掩盖的小路会比较难看见。
proteus 10.png
Think Like a Mountain
找一座白色山峰,峰顶一般有一座石碑,在石碑按X键坐下,等至奖杯解开为止(大概20分钟左右)
proteus 11.png
Unraveling the Landscape
唯一的金杯,也比较容易忽略,解开的条件是必须触碰岛中所有一字形排列的石碑(坟场的墓碑不计算在内),最好的方法是先绕岛的边缘找,然后到中心圆形阵慢慢广延。若是PS3版的话,触碰后会有震动,PSV的话则从飘出小花或声效辨认出。奖杯必须一周目内完成。

恐怖游轮 Triangle

 女主角与五人乘游艇出海时遇难,危难中刚巧遇见一艘大邮轮经过,当一行人登上游轮后发觉船上空无一人,而此船亦是于1930年失踪并名为“艾俄洛斯”的神秘游轮。。。。

又是一齣悬疑惊悚片,亮点是布局串联得相当精密,每个看似平凡的对白或细节其实都紧扣着故事的另一环,最令人叫绝的地方是到最终的情节又接驳到起点的一幕,当然,观众对于无止境的串联也是有两个颇为极端的好坏看法,对于喜欢戏后思考逻辑性的人而言,确实有些说不通的地方,个人认为不太追究的话不失为一齣悬疑好片。

2014年10月24日星期五

最后の忍道



名称     :最后の忍道
游戏商 :irem
年份     :1988(Arcade)
类型     :橫向捲軸动作
平台     :Arcade、PC Engine、GB





当年在众多以忍者为主题的捲軸游戏中,画面上要数最后忍道最为出众,画面色彩不会太鲜艳但不失华丽,背景多重捲軸,显得更有层次感,而人物绘图亦相当精美。BGM则是配合题材的日和风味。

主角可切换四种武器使用,分别是武士刀、手里剑、雷竹和镰锁,武器各具特色,不同的场合有不同的发挥程度,具有策略性。除此,可以拥有影分身辅助攻击这点也吸引了不少玩家,影分身可使到攻击轨迹更广大。防御方面的特殊能力有火墙,但感觉上不太实用,很容易被打消。

以前在游戏中心颇多人玩的,但难度不低,基本上第一关没难度 ,主要都是使用可打出孤行光圈的武士刀(妖刀雾正)清场,取得两个影分身后就容易许多,第一关Boss阿修罗实际上都是让玩家吃糖果尝甜头,因为接下来的关卡才是真正的难关,第二关的树林较难看清敌人细小的飞镖,往往都会疏忽中招,死后接关会失去之前所取得的特殊功能,在没有影分身的情形下会倍感艰难,很多玩家都可以轻松通过第一关而卡在第二关里,本人就是其中一个。。。。当年没试过爆机,穷光蛋学生都是一币过了两关就算,之后要感激伟大的Y记视频圆了爆机的欲望,呵呵~
 第一关的Boss - 阿修罗
 某关Boss战
Arcade版的最后の忍道
GB版的最后の忍道

2014年10月23日星期四

新入侵者杀入基地

薯泥机4买了近两个月,开动却不超过十次,Camera亦只是使用了三次,都只是玩The PlayRoom,甚少冲首发的也忍受不了的热血无赖的引诱,为了圆了一直都想玩僵尸DLC的渴望,终于把PS3暂时搁下,主打PS4,费了一些功夫把PS4挤入小小的基地里,在11月底将去香港前先去虚拟的香港区观摩一番吧,呵呵~

Screenshot_2014-10-22-22-11-54.png
总算100% The Playroom了,游戏免费(主机已安装),另送四个DLC(免费更新下载),当然,要玩的话必须要有Camera,若要100%的话必须拥有两个DS4,全部奖杯没啥难度,小游戏尚算有些乐趣,开始时会感到有新鲜感,比较有可玩性的就只有Ninja Bots,奖杯也是当中最难取得的,其中一个奖杯是需要把所有敌方忍者消灭,一个人的话会比较难达成,若有个帮手的话就容易许多,另一个是无伤通关,只要多玩几次,记住敌人的位置后就变得简单了。Ar Horkey 模式是需要两个DS4才能进行。希望迟些会再增加DLC。

2014年10月21日星期二

Sleeping Dogs Definitive Edition 初试感想


本来打算忍一忍等插水,在魔鬼之音的引诱下,终于还是出手了,回家急不及待就开始了,与前代主机版本比较的话确实有分别,最明显的当然是贴图和畅顺度,其次一些细节要比较注意才会发觉到,比如吊挂的猪只有水滴、夜市(舞狮那一段)的彩带和住所冷气机前的纸条等,整个香港区显得比以往更精美艳丽就是了部分DLC在开始不久后就已经可以触发了,虽然完整版价钱稍贵,但感觉还是值得。
没想到画册是连着盒子一起的。。。。画册里的其中一页插图
印象中劏车厂没有堆车这一个场景,还是之前玩PS3版时没留意

遇到奇景了。。。小姐,驶唔驶卖衫卖到上台。。。。
录制了夜市的场景,画面感觉上无疑是精致了