一直都觉得“多旧鱼”的产物,随着长期对着小屏幕而造成眼睛负荷下而开始觉得有一定的价值,入手后充满了期待去试玩,发现所测试的游戏几乎都不对应,连没有涉及触屏的街霸VS铁拳也不对应。。。。薯泥,你到底搞咩家伙。。。。?暂时发现的好处是体积精巧玲珑,便于放置,白色外观大体高贵,仅此。。。
其实维他奶TV宣告停产也是意料中事吧。。。
去年年中由主服役的PS3平台跳去PS4,导致刚开始玩的“猎杀:恶魔熔炉”搁置了许久没再延续下去,PS4正式成为主役维持了半年,PS3晚晚孤独哀鸣,为表对其冷落的歉意,决定重返攻略被搁置已久的游戏,这才符合本人玩游戏从不无疾而终的宗旨。从血源诅咒去猎杀,画面当然有落差,尤其隔了一个世代的游戏,但基于本身不是画面党,还是可以接受,但人物生硬的脸部表情及不太畅顺的动作终归存在,玩起来较难代入,所以要最基本的完成游戏也算是一项不简单的挑战。猎杀是一款刚推出时就想玩的游戏,毕竟搁置太久导致意兴消退实属可惜。。。
冲首发的生化危机0,原以为在喜气洋洋的新年攻略,至今仍在密封中。。。。
个人感到比较慢热的游戏,偶然做一两项志愿,估计会如灵魂献祭般玩上两个月。曾经卡在5-4的据点争夺,被其烦透的志愿导致失去兴致去延续,最后冷静了几天总算通过了。
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