小测体验版,好,我承认自己是手残党,首次对红色灵魂士兵还在按着R1错愕之际就被对手连招ko了。。。好,这次是因为习惯了DS3中按制方式导致混淆而失手吧了,再来!!第二次,挥出的拳头打空了,敌人再次连招ko老夫了。。。。嗯,一定是精神状态不好,再来!!对了,忘了装备,原来还可以持剑(血源诅咒中首次玩徒手攻击综合症再次发作),有了武士刀这回肯定有好戏看了,第三次、第四次、第五次。。。。。。也被ko了。。。经过连串被喽啰虐待,半个小时后就暂且放弃体验了。。。
这游戏确实是魂系列的借镜化身,仅是风格上令人联想起鬼武者而已,无论界面及部分系统,都有浓厚的魂系列恶意,砍击方面较爽快,但人物的动作会消耗精力,耗尽会出现硬直,也说明了游戏并不无双,回避极迅速,且距离也远,陷入困境中全身而退不是问题,但敌人的追击欲相当强,会追踪目标几条街,如果玩了DS,对于锁定敌人会有些不适应,尤其环绕敌人时的锁定感觉不强。
拾取物件或触发某些物体必须长按o制,这方面感觉不便,获得的灵魂可以提升能力再从中学习技能,除此,多余的物件可以换取灵魂。Game over时所获得灵魂会丢失,亦同样可在死去的地点重获。
画面不俗,视野也相当广,宜于观察,目前仅小试,并不代表游戏的真实表现。最后不得不说主角很像白狼。。。。