综合四代而言,个人依然最喜欢充满宗教神秘色彩的2代,反观四代偏向现实而仿佛少了梦幻的感觉,但同时又不得不佩服开发组在各细节上不断突破的向上精神,这点绝对可从游戏中精美绝伦的画面表露无遗,各种物理表现、光影投射、水纹涟漪、效应互联、人物的脸部表情和动作等,都看不出有马虎的地方,即使一个路人, ,都可以看出其诚意的跑龙套演出,3代市集之精美已令人叹为观止,4代再推上更高层次,这点实在不能不赞,画面党值得去耗些时间在流程中观察并发掘各种细节,为免破坏探索所得的喜悦所以在此就不一一举例了。4代画面上的艳丽已不容置疑,每一处远景都如艺术品般震慑眼球,会令人情不自禁地对着屏幕发愣,那古迹,那遗村、那如龙头高耸的山壁,无一不是精心打造,但不知为何,内心总对那几乎完美的画面而感到略欠一些神秘感,是在2代中发挥得淋漓尽致的神秘感。
如果说4代的大场面还不如2和3代,或许许多人都不认同,但确实在4代爆机后仍觉没一场战斗场面可以如2代的直升机追击战和3代的沉船来得震撼, 4代中最令人透不过气的爆破场面是救助被追杀的Sam一幕,亦即吉普车与电单车的追逐战,这无疑是游戏中的最高潮,但中段过后就没有类似紧张刺激的场面了,与Boss较剑的最终战有强烈的电影渲染,散发极浓的紧张气氛,虽然操作简单,但总算在结尾时把高潮带至巅峰了。不得不提有了自动瞄准和开启cheats设定后,4代的Crushing模式顿时变得没难度了(4代任意难度爆机后所购买的cheats都可在最高难度上使用)。
总结而言,4代的进化令该系列更稳固成为薯泥机镇山之宝的地位这点绝不为过,亦不禁令人更关注和期待顽皮狗接下来的新作品,如果说神海4是薯泥机4代必玩之作会显得夸大其词,但无论如何它的确是无可挑剔的精品,就算不是,其认真制作的画面也是值得真心赞许。
衷心希望盗贼哥就此金盆洗手,但另一方面又希望不是真正的完结。。。。