2015年10月15日星期四

探讨 Uncharted 2 的尼泊尔

虽然连番再赚一笔的高清版游戏令玩家嗤之以鼻,纵使在买了PS3版的Uncharted终极版不久后就宣布了PS4的Uncharted合集亦不感到意外。一向不冲首发的自己也忍不住第一时间入手了,这归根到底也不过是对在古迹中寻宝解谜的一股热爱。
Uncharted 2是个人在前主机玩得最为着迷的游戏,神秘的遗迹无时无刻不震慑眼球,尤其充满文化与宗教色彩的尼泊尔与西藏,即使多年后再重玩,甚者感到画面与现下的水准有落差,但依然为之深深入迷,一路耗了不少时间在观摩及浏览上,导致流程进行得极慢。
两年前去了尼泊尔一趟,完了一个梦,也探索了不少相关文化,这回,把之前写过的文章整合一番再分享:

风马旗
尼泊尔的其中一个特色就是一串串绑挂在建筑物或寺院顶上的彩旗,旗子共有5色,随风飘荡,洋溢出浓厚的宗教气息。風馬旗源于藏传佛教,又称经幡、嘛呢旗、祈祷幡等。彩旗有方形、角形或条形,布上印有经文及风马的图案。


摩伽罗水龙头
地下水池是神秘的尼泊尔其中一个传统特色,这与其文化、宗教和历史等息息相关,池中的水源来自Dhunge Dhara,一种鳄鱼头雕像的水龙头,该雕像是摩伽罗(Makara),印度神话中的海兽,亦是伐樓拿(Varuna)的坐骑。当地人认为水是神圣的象征,一般会在池中洗澡及洗衣等,水池在当地相当普及,其中成为热门景点的有曼嘎水池(MANGA HITI)。
在游戏中打开Drake‘s Journal笔记本会记载相关绘图和资料。


手工面具

当地一种极具特色的手工艺品,一般以印度教神作为造型,素材主要有木雕、铜雕、泥塑等。
若追溯尼泊尔的历史文化,萨满教是最先兴起了当地的面具制作文化,后来印度教和佛教传入而导致当地起了面具文化上的革命。
原先的面具文化是用于萨满教的祭祀活动,随着传统手工的继承,现下已广泛成为一种艺术收藏品。


陪臚 KAAL BHAIRAV

要了解陪臚,必须先了解印度教中的三大神,否则会感到非常混淆。
三大神分别是创造之神梵天, 保护之神毗湿奴, 毁灭之神湿婆
陪臚有不少别名和身份,源自印度神话,在印度教中备受重视。
神话中, 三大神之一的濕婆曾化身成面目凶猛的陪臚,突然出现在自认是最偉大神明的梵天面前,砍下了梵天的第五个头,故此亦被称为殺梵者。

    截图分享   
 可以闯入当地民居一览也是游戏一大乐趣

 十分写意的根植天地

 壮观的尼泊尔远景

 洋溢不凡气派的庙宇

有关更多的相关分享: 从游戏中探索另一个层面
相关尼泊尔游记       : 尼泊尔游记

2015年10月7日星期三

灵魂献祭 - Delta (爆机 + 1至15星任务单机全破心得)

刚开始对于这游戏还真有些后悔开坑,但由于太喜欢当中黑暗的世界观和怪物造型,所以坚持了下来,后来发觉配备刻印和供物颇有乐趣,渐渐地居然中毒起来。
早期至爆机都是忠于格林势力,刻印方面没太注意,输出供物主要都以接近武器为主,辗转换了很多种类,最后钟情母牛斧(小公主之母身),天魔之臂虽有更高的输出,但刚腕在速度及收招上始终有缺陷,中规中矩的斧头反倒保持有一定的优势。
回复方面由辽愈之种转去粘生物之块,也有一段时期忠于治愈之种,可惜治愈之种与饥民之果有抵触,最后决定回复以粘生物之块为主。
辅助以虐剑士之缚铠和饥民之果为主,前者增加防御力,后者则增加攻击力,基本上配合基础能力的刻印即使15星的怪物都可以坦克形态硬拼。
次要输出一直未能定型,许多供物经过实战测试都未有一个相当满意的,少女的拘束带算是目前较喜欢的,杀伤力及使用次数属于中上,好处是一次使用同时释放三个死人头,即使没击中目标也会停留一段时间,也适合作为埋伏之用。一般上会在怪物变身前连续施放,1至4星的怪物在变身后还未展开攻势就可将之秒了,呵呵~光羽和天魔的念珠虽然暴力,但个人还是比较喜欢冲锋陷阵,斩、劈、切,方能感受那股爽快的打击感。
回避方面 从暗杀者之翼膜转去隼之羽,土龙斩虽然适合破咒部但对行动较快的Boss会相当头痛,尤其是对上三头狼。
同伴方面没深究,更没研究如何提升友好度,就随便挑两个合眼缘的, 全破后一个S级,另一个则一直维持C级,C级的经常被10星以上的怪物秒。。。。后来才发觉本身势力与同伴相冲而不能提升友好度。
奖杯状态目前只欠50种装饰品和三个势力的称号银杯,没想到一路格林爆机甚至15星任务全破也不过在「觉悟之境界 上级」的半路上, 看来「刷」的路途还相当遥远。。。
话说偶然连线帮帮新人也是一件乐事~ 总好过一味在「爱丽丝无限宫」和「白纸」无脑地刷。。。

均匀的格林势力,中期至爆机(90%奖杯状态)的右臂刻印

爆机后刷讨伐点和50种装饰品所整装的刻印,暂时依然保持格林势力

   目前主要供物:  
虐剑士之缚铠-改 
 (近战必备,坦克车辗Boss)
粘生物之块-大 
( 黑边回复量大但使用次数少,而治愈之种则会抵消饥民之果的Buff,
所以还是金边粘生物之块好 )
小公主之母身-改
 (天魔之臂虽有更高的输出,但刚腕在速度上不如斧头)
隼之羽-改
  (从暗杀者之翼膜转过来,土龙斩虽然适合破咒部但对行动较快的Boss会相当头痛)
饥民之果-改 
(开局必吃,功力大增)
少女的拘束带-改
(虽然有比之暴力许多的光羽和天魔的念珠,但个人还是喜欢死人头,
怪物变身前连续施放,1至4星的怪物一般在变身后还未展开攻势就可将之秒了,呵呵~)

灵魂献祭 - Delta 初步感想

2015年9月7日星期一

巫师3 长征日记(十) 白金感想

经历两个多月之久,总算白金了,呵呵~真是得来不易,作为沙盘游戏而言,会错过的奖杯不算多。白金难度在于 《死而无憾》 和 《昆特牌收集》。
收集昆特牌建议看攻略,优先完成昆特任务,遇上可打牌的商人或NPC都别放过开局,有几项任务会错过取得指定卡牌需留意存档。


二周目死而无憾果然不是盖的,杀伤力超高的一般野狼令人见而避之,跑速攻流,银剑每秒伤害堆积至5885,尽快解决敌人方是上策,基本上早期到后段都是秒得相当畅顺,只是最后两个Boss的血量异常厚,速攻基本上等同为他们搔痒,在只能低档对方三次攻击的情况下(大绝一招被KO),不宜久战,最后洗点转炼金流,嗑大狮鹫兽煎药上阵。

个人认为故事最精彩的都集中在凱爾莫罕,最紧张的狂猎攻城、最搞笑的三兄弟醉酒闹事、最煽情的老猎人离逝、最温馨的父女交融、无不于此。。。。。

随着导师的离去,凱爾莫罕更增添一股孤寂。。。 故事由此地开始,结尾后也由此再延续,可惜人去楼亦已空。 凱爾莫罕略带忧伤的OST非常有feel。

二周目不小心弄个Bad Ending。。。。。巫师丧失情感,一向没表情的白狼也会悲伤至此。。。。。虽然二周目局部跳过剧情,但依然被故事牵引情绪,巫师3代入感强,这点不容置疑,各人物性格鲜明令人印象深刻,各方面都值得再细心咀嚼。

昆特牌收集在初期至中期找人打牌都感到非常有趣,后期累计的牌太强而导致只是虐待对方而已。。。。对了,个人喜好北方。

最后附送bug图一张 《凌空坐着的大叔》  

      2015年9月1日星期二

      中古物

      某商场的跳蚤市场充斥许多手工艺品,琳琅满目的手织品、插画、玻璃瓶园艺、精品等,当中最吸引的反而是一档售卖中古物的摊位,各式已逐渐在记忆中消失的旧物都勾起一段回忆,还记得那可换衣服的纸娃娃、还记得那发泡胶飞机、还记得那旧式拨轮电话、还记得那黑胶碟机,段段回忆总会令嘴角不禁一扬,最后难免轻叹一声,时间何故溜得那么快。。。。。但当下的怀念却令人无比陶醉。。。。

      一堆的旧式游戏机卡带

      虽是男的,但曾玩过、亦曾自制过的换服纸娃娃。。。。

      在同样的商场中的中古店,有自己梦寐以求的旧式街机出售,售价不凡。。。

      亦有更早前的弹珠子机,价钱不菲

      最后去了另一间商场插水,都是国庆日特价品

      2015年8月28日星期五

      灵魂献祭 - Delta

       
      黑暗风格的PSV搜猎游戏,怪物造型独具风格,玩法既不无双亦不硬派。武器和各类辅助品都是消耗品的供物,种类看似虽多,但实用的并不多。系统整体简洁并且容易上手,顺着委托等级进行并无难度,过程会因为不断重复讨伐而感到沉闷。。。。。 感觉上游戏类型定位比较尴尬,半无双的打击感导致失去一般狩猎的硬派特色,两头不到岸的半天吊成品玩起来投入感不足。
      话说Plus送出这游戏时还真感到相当兴奋,画面和各方面造型没令人失望,一直忍着不买等送的心亦得到释怀,可惜整体系统却是与自己所期望的有些出入。

       


      2015年8月21日星期五

      巫师3 长征日记(九) 快速升级 - 战士之路

      以下心得献给完美派和强逼症的玩家,高手和技术派的可以直接跳过这篇心得。
      《战士之路》的心得在网络已有不少,故此补给相关70级的意义:
      40级(护甲:434  生命:5830),开死而无愧的 New Game+ ,遇到 Level 35 的野狼基本只能挨三下攻击,实际上等级70的真正意义是获得大量技能点和可装备高等级的护甲和武器,届时在史凯利杰群岛所搜刮的大量走私品都是高数值的装备,普通级别的斧头都可以是神兵利器,而护甲数值大约可提升至800+左右,在死而无愧的 New Game+下遇到狼群围攻依然要保持警惕,基本上只是能再挨多两下攻击,值不值得走上这条路就请自行斟酌。
      升级所需时间大约是五分钟提升一个等级,掌握好节奏可以更快,本人为例,从爆机后的40级升至70级大约耗时2小时半。
      基本概念有了,若决定要踏上路途就继续流程吧!

      等级40的状态,在死而无愧的 New Game+ 仅可挨等级35的野狼三下攻击

        战士之路的大前提:  
       1)流程推进到史凯利杰群岛版图
       2)先完成《凭空出现的塔》的任务

      1)上山到 《 英格瓦之牙 》 的魔力所取得凭证
      2 )往 《 由里亚拉港 》 与有惊叹号的村姑触发战士之路的任务
      3)往 《 通往英格瓦之牙的小径 》与大叔谈话(开始刷经验)

      与大叔对话,跑往图中路口返回,取得50经验值,再与大叔对话,重复。
      其实只需接近路口即可,无须穿过。对话可按四方键跳过节省时间,掌握好节奏,大约十秒可完成一次,有时大叔会一副吓尿的表情,那意味附近有白熊,先去解决白熊,不然大叔吓尿不能谈话。流程或许枯燥乏味,目标是高等级装备、技能点和早期可享用魔药和煎药,70级仅是一个数值。。

        会遇上的问题  
      在等级61时会遇上突然由本来的2000升一级爆升至10000升一级时别被吓尿,因为过后会调整至1000跳一级的欢乐节奏,直至70级为止。

          2015年8月19日星期三

          巫师3 长征日记(八) New Game +

          8月18日释出了最后一个免费 DLC,亦是众玩家最为期待的New Game+,可继承金钱、等级及部分物品去重新展开旅程,对攻略《死而无愧》应该有莫大的帮助吧~
          下班后急不及待开启 NG+,以 Level 40 展开 死而无愧的旅途,一开始的敌人是 Level 31,差点吓尿了,为了测试 Level 40 的能耐,故意站在 Level 35 的狼群试水温,被抓两了下居然就被秒了。。。。。。Level 40 在 NG+ 的死而无愧变成豆腐了,妈呀~~~
          同样在《死而无愧》的基础下,若以这个等级去 NG+ 还不如直接新游戏,NG+ 的好处变得仅是可以继承金钱和部分物品而已。。。
          除此,选择 NG+ 的存档会被摧毁,务必事前先备份多一个存档。