2012年10月25日星期四

★FINAL FANTASY DIMENSIONS★


呵呵~又可透过iOS玩另一款FF系列,《光与暗的战士》并不是全新作,而是早在2010年已经登陆日本Feature phones,好消息是目前游戏可透过App Store免费下载,不过只限序章,进一步的内容要付费下载了,果然没有白吃的午餐了。(其实早在8月31日已发布,又一次后知后觉了。。。)

游戏沿用复古的点阵图,玩起来相当有超任年代的感觉,当然,画面的整体表现更接近高清化后在PSP平台的第一和第二集。目前只是约略测试玩了一阵,整体感觉像1、3、5的混合,主要为转职系统,战斗方面若玩过旧作的都很容易上手,菜单方面简洁易明,算是以1至5代为基础。一路支持FF系列的玩家应当不容错过。

简洁的菜单画面

装备方面似乎比较简陋,只能装备一个配件

经典的战斗画面

一贯的2D FF系列村庄

2012年10月22日星期一

★Ratchat & Clank : Clack in Time★


简易白金心得:
无论如何,如果要白金必须最少玩2次,第一次玩时会比较耗时,因为花费在探索中,第二次重玩由于可以继承武器、等级、金钱等所以会快许多。资质问题,本人第一周目耗了20小时+,第二周目大约3小时。

简易流程如下:
1)选择Hard开始游戏
   -基本上Hard并不难
   -无需刻意收集物件
   -Agorian Arena只完成Bronze等级即可
2)爆机有两个选项
   左)返回最终Boss前,可挑战隐藏Boss(Lord Vorselon)
   右)进入Challenge mode,所谓2周目,难度提高了。
   先选择左。
3)此时,先去Agorian Arena完成Challenge I的银和金等级挑战,
   如想降低难度,放心在Option中调去Casual,
   因为Hard难度的奖杯而取了,
   由于难度降低了,武器也升级至一定的阶段,
   基本上挑战没难度,
   之后一并完成Challenge II,会得到宝物地图。
4)去收集遗留的宝物,有了地图事半功倍。
5)最后会发觉还欠6至8个金螺丝,
   地点在The Great Clock,
   但是要使用Clank才能收集,先忽略。
6)返回Vorselon's Spaceship挑战隐形魔王Lord Vorselon。
   难度调低后,基本上它与豆腐没分别。。。
7)打败隐形魔王后再打最终Boss,
   爆机后出现两个选项,选择进入2周目,
   此时先会自动进入The Great Clock,
   玩家可使用Clank收集剩下的金螺丝,
   这里会有些难度,因为有3项极具考脑筋的小游戏。
8)使用爆机后的存档开始2周目,
   由于武器、金钱、等级保留,所以不难,
   而且武器的等级上限由5升至10,
   需要的话,放心把难度调去最低(Casual),
   相信高手大约2小时左右可以爆机。


以下是需要注意的奖杯:

Terraklon Assassin
打败隐形魔王Lord Vorselon
必须爆机后才能挑战,地点在Vorselon's Spaceship,把难度调去Casual会变得相当容易,不影响奖杯。

Glutton for Punishment
完成挑战模式
爆机后进入2周目,敌人强化了,可把难度调去Casual,届时完全没难度,不影响奖杯。

Q-Force Champion
完成Hard Mode
注意,必须是新游戏选择Hard才能取得这奖杯,而途中不能转换难度,另外2周目选Hard也是不能解杯的。取得此奖杯后才尽情转换难度吧!

Bolt Collector
收集所有金螺丝
最后6至8个金螺丝在The Great Clock,爆机后选择2周目会自动进入。

Silver Champion / Gold Champion
在Agorian Arena完成Silver Champion 和 Gold Champion
第一次流程中先忽略,代爆机后降低难度才挑战。

Raritanium Champion
完成Challenge II
同上

Thrifty
收集1,000.000个螺丝
好消息是不像All 4 one般是手头上所拥有该数量,而是流程累计,所以放心购买或升级武器吧!

My Blaster Run Really,Really Hot
在小游戏中获得10.000分
这复古式小游戏有点难度,重点是尽可能在15波前取得这分数,因为15波的Boss蛮牛的。。。头三个wave可守在门口不断射杀敌人,大约可快速贪2k分,之后就得靠实力了。

2012年10月16日星期二

“横街第一粥”引发内心的一股感叹

羊肉汤、粥、炸鸡、猪什、汤面、烧豆腐、糕点与猪肠粉等应该是这条街的特色吧!为食街历史之久应该可追溯至上一代,当中经历不少变化,起码目前留下的食档比起以前明显少了。
大约十多年前在这一带住过一小段日子,当时一碗汤面还卖着3块钱,一碟罗米饭则一块,现在,当然没有那种歌仔唱。

“横街第一粥”,昨天才知道自己光顾多年的粥档名字,没记错的话,当年一碗皮蛋瘦肉粥才三块,目前则5块。日月如梭、物价上涨,就是工钱不涨。。。今天上司宣布全员加薪,每人一百、一个意思,眼见他说时也不禁面露苦色,大家都明白,以前两个人吃一餐普通杂饭或汤面十块钱有找,现在十块钱也吃不起一顿白胡子老人快餐的两块炸鸡套餐。。。

2012年10月6日星期六

可尔必思 Calpis


逛超市发现了某个饮料,可尔必思(Calpis),头一次喝这饮料,会买皆因看了“抓狂一族”这搞笑漫画,里头一位小胖子(服雄)的最爱,其书包里总会藏着一支,起初还以为是香槟之类的饮品,原来是乳酸菌气泡酒。。。从饮料的色泽看来令人担心味道会如同臭酸的椰华酒,还好两者味道各异,可尔必思较清甜,但个人还是喜欢香槟多些。。。










此小胖子乃是服雄君也

★ Puss in Boots ★


或许大数玩家都会视之为小孩子游戏,不过确实很久没有如此轻松尽兴地投入游戏,昨晚刚入手就立即开始玩。游戏中与坏人对战时颇有临场感,而且BGM也配合得相当有气氛,虽然故事流程短,但简单有趣的玩法使人不知不觉玩至深夜。白金的确没难度,收集元素很自然会在流程中取得,只需注意把敌人踢向背景一些可破坏的物件就可,“发现所有陷阱”的奖杯亦是,多留意背景就没啥问题,无须看任何攻略。游戏对应Move,控制方面需要适应一下,当然同时也支援DS3,当中只有一个成就奖杯比较有难度,就是“完美潜行”,使用Move的话很容易达成,但如果使用DS3就会感到乏力,因为需要同时快速上下交替摇动 RS 和 LS 的冬菇头 。。。。。

有些游戏,或许玩过一次或白金后就会封印起来,但有一些游戏,即使白金后亦会想起拿出来回味一番,之前玩“波C佬”几乎要发神经,Puss in Boots是难得的一股清泉啊~
 目前拥有对应Move的游戏,不多。。。。

2012年10月3日星期三

★ 行尸走肉 ★


“行尸走肉”,应该是电视史上第一部正宗的欧美丧尸连续剧,改编自同名漫画,个人第一次接触本剧是一次出游时在旅店的收费电台中看到,上星期开始从第一季狂煲至第二季,连续剧的丧尸、被弃置的城市都营造得不俗,许多血淋淋的镜头亦展现得相当逼真但老实说,某程度来说故事的轴心并不是丧尸,而是众人物的内心戏,如果是抱着看丧尸片的心态去观看的话会大失所望。

没记错的话,上个月美服PlayStation®Plus送出两集“行尸走肉”玩家称之白金之作,只要完成故事流程就会取得所有成就奖杯。这并不是一款动作或射击游戏,而是一款简单的指令选择式游戏,玩法不考究身手,但胜在可轻松欣赏剧情,堕入感大。话说最近才得知原来也有iOS版的“行尸走肉”,测试了一番,与家用版相同,不过画面表现有明显的差别,另外就是画面过暗。。。。不过可以在手机里边玩边欣赏剧情这点已经是相当不错了。

 
主角被警车运送中的序幕


玩法主要是选择回答或指令


拾取重要道具也是通关主要目的


游戏中第一个出现袭击主角的丧尸


有些地方需要在限定时间内作出正确的选择,否则。。。

中招,哈哈~