2014年2月28日星期五

掌机仔游戏

少有地一次过买两个游戏。。
而且不是通过网购和插水的。。。

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各平台一个,没有偏袒。
最高兴的还是找到一间价钱公道的游戏店。


真女神限量版,内附CD、游戏、和全彩册子。

行尸走肉早前在PS3版爆过一次机,这回选择不同的分支去完成故事,但最后依然要面对令人伤感的情节。。。。
真女神则是首次接触,约略玩了一阵,实实在在的JRPG,在接触多个欧美式RPG后,发觉日式游戏在许多方面依然固步自封,单单一个序幕就是连串的啰里啰唆,而且cut sence都是平面背景加只有几个表情的人物硬照带过,最后还没挨到关注的作战场面已经满怀睡意了。。。最初的大城不能自由活动,而是在选项中选择要去的地点,所谓地点也不过是一张背景图。。。。未免太简陋吧。。。


全剧最紧张的一幕,穿插在丧尸群中

只剩下一人的孤寂背影。。。

远处的希望?

白金了。。。

2014年2月19日星期三

Bioshock Infinite 的天界之都

姣婆守不到寡妇,脱离了游戏捆绑的一个星期后,忍不住开动了之前想玩很久的天界版Bioshock。。。虽说故事脱离了原有那股强烈的幽闭气氛营造的特色,但辽阔的云端世界却如同薄纱般蕴藏着海底所没有的神秘感,幻想式的天空都市亦加插了旧现实的元素,美轮美奂的艺术设计,再配合旧式卡通渲染的多边形画面,交织出来的是令人叹为观止的梦幻世界。不得不赞某些场景依然可以打造出幽暗的诡秘感。

Bioshock最令人爱戴的除了故事与世界观外,其变化多端的攻击模式亦令人津津乐道,各式特殊能力的配合都大大增加了面对敌人时的乐趣,不再是盲目的一味攻击,而是有策略性的运用手上的武器与能力,这回的魔法更多了可转为陷阱的变化,爽快度倍升到更高的层次。

天界的武器方面演变得更贴近现实的枪械,而部魔法则有了全新的面貌,感觉上,整体的系统都比以往简化了一些,特殊能力亦转为以收集服装的方式去加载到身上。探险的路途中虽然多了一位女角色相伴,但妙的是甭如其它游戏般需要加以保护,反而更多了同伴提供物资、解锁和复生的方便。由于复生需要金钱付费,所以取消了以往的chamber。

唯独不足的地方是敌人种类略为嫌少,不过整体而言却是满分爆棚,少有一款令人欲罢不能的爆灯游戏啊~








 











扶清灭洋,洋鬼子也把之投入游戏了
玩时遇到的奇景,Elizabeth被MJ上身。。。

2014年2月12日星期三

100 达成

农历新年,过得颇为充实,家里进进出出,钱则只有出出,游戏较往常少玩,因为多了种花养鱼的新兴趣。
三公子算是本人最投入的主机吧!打从2009年至今总算达成100白金的愿望,虽然当中有过颇长的冷却期,但热衷时确是相当疯狂,目前目标已达,仿如对电玩的目标全无,未开封且想玩的游戏也累积有10款以上,往往在美丽的假日清晨会突然兴致勃勃,心中在盘算到底要玩天空版Bioshock、还是玩射箭叔叔好,最后有了决定后,却是连开机的动力也没有。。。零零散散玩回之前未完美的游戏,却发觉犹如虚度光阴。。。或许沉静一段时日,先玩玩鱼、种种草会更有意义吧!

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一百白金:达成
地区排名:8
完成率   :之前隐藏了好几个低完成率的游戏后爆升80+%
                但某奖杯网站视隐藏乃作弊,所以。。。。


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新年期间做侦探福尔摩斯,
是否基于老外开发的原因。。。。
龙,不应该是“”么。。。?


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自己配搭的迷你鱼缸,养着可爱的电光鱼及孔雀鱼
看着悠哉游哉的鱼儿,心情倍感轻松。
不过怎看,也应该多搭载一个小照明灯。