2015年7月31日星期五

Thundercats 霹雳猫 《 伸长!伸长!再伸长!HO!!!!! 》

Thunder...!! Thunder...!!! ThunderCats!!!!! HO!!!!!
Sword of Omens, give me Sight Beyond Sight!

主角Lion-O经常借助雷动剑的力量,以上两句在观看霹雳猫时必定会听到的独白,每当雷动剑伸展至最强(长)状态之际,剑中心就会放射出黑猫讯号到半空,同伴们纷纷应之而致,最型的是Panthro(笨头)总会驾驶坦克清理现场一番,性感的Cheetara姐姐会以迅速并且优美的姿态赶往撑场,当然少不了威猛的虎面人和聪敏的孖宝,虽然每集的基本节奏大概一致(故事发展、Lion-O不够抽、放讯号拖马、同伴们发威发热、最后大魔头Mumm-Ra怯场躲回棺材去。)但就是阻止不了年幼向往的心。

多年之后,方得知制作这部长达130集(两季)的霹雳猫乃美日合作动画片,日本方面参与的是一间名为Topcraft的工作室,亦是大家所熟悉的吉卜力工作室的前身。

以前简略写过的相关短文: 动漫GO!GO!GO!

老实说,实在不太喜欢霹雳猫这译名,雷猫会否更好?
机缘巧合之下,笔者在Google搜索到原来年幼热爱的动画片亦有被游戏化,当下瞬间到U记观赏一番。。。。。。无奈,美梦,始终还是怀念最好。犹记得霹雳猫盛行时推出过不少的周边产品,相关玩具(尤其雷动剑)当然遥不可及,但霹雳猫橡胶察却是堆积如山的,呵呵~

话说黑猫标记是小时候极喜欢画的图案之一。

1987在Atari ST及其它平台上推出的相关横向卷轴游戏
游戏设计单调、声效渣并且没有BGM衬托,
一两关已感到极度闷场。。。。

2012年于NDS平台上推出的相关游戏,同是平面的横向卷轴动作游戏,
评价亦不高。
制作公司:Aspect
发行公司:Namco Bandai Games

 回忆,是很过瘾的~

2015年7月23日星期四

九月鹰飞 《树叶的叶,开心的开》

我叫叶开,树叶的叶,开心的开。
男主角、叶开、小李飞刀传人、花生帮帮主在自我介绍时都会说上以上这番话。

九月鹰飞乃自己非常喜欢的古龙作品之一,第一次接触时是透过妈妈租借回来的录影带,虽很多时没正式参与一起看,但光听剧中的对白已令人神往,后来买了整套《九月鹰飞》小说,也是自己第一套拥有的古龙小说,小说吸引之处乃古龙笔下的神韵、独特的对白、精密的铺排及出人意表的情节,流程隐约弥漫一股神秘并诡异的气氛,人物对招方面比起金庸的会更直接,简洁、快捷,并无太多的文字修饰,高手过招往往一招之间就分出胜负。

N年前亚视的九月鹰飞以连续剧的方式展现了古龙小说的精髓,或许以现今的眼光去观赏的话会不禁感到有些老土,但无论呈现方式及古龙式的对白都忠实地搬上了银幕,比较起TVB后期由古天乐主演的《圆月弯刀》,后者真的只能以《不知所谓》来形容。

刘松仁青靓白净的造型。。。。

已故演员王伟饰演的卫八太爷相当传神

 剧中常用配乐,亦是一首自己找了很久并且非常喜欢的音乐
(Merry Christmas, Mr. Lawrence)
 
 
主题曲《九月鹰飞》
主唱:陈复生
 陈复生这名字不禁会令人联想到是男的,
记得她曾在TVB演出连续剧《神雕侠侣》 中的陆无双
九月鹰飞中饰演上官小仙 

小李飞刀最经典的莫过于小李老母飞刀。。。。。。

2015年7月20日星期一

巫师3 长征日记(五) - 爆机感想 + 心得〈值得探索的人性深层描绘〉

翻山越岭、穿州过河,在寻找希里的漫长路途中,随着瓦解邪恶的狂猎而告落幕了。

只攻略主线也耗了将近一个月的时间,故事内容相当庞大,各人物在性格上的描绘非常到位,后段紧凑的大型交战令人屏息,确实大开眼界,目前孤身闯荡江湖中,先享受未完成的支线故事,或许之后会开一个「死而無愧!」重新挑战一回~

巫师3的难度在于开头,习惯一切系统后就会变得简单许多,尤其开打方面。分享一个简单的作战策略,就是善用弹跳 ,这其实比翻滚实际许多,开始防御力低担心被Boss秒杀所以一直都是以翻滚回避,无形中导致拉远了目标的距离而错失许多反击的机会,甚至容易迷失方向,简单的向后弹跳可轻易避过大多数攻击,当然,除此还是要考量敌人的攻击路轨而决定弹跳的方向,这也可以乘机跳去敌人的后方作出更大的伤害,另外一些较大范围的攻击可以连续弹跳两次避开。

装备方面由始至终都是轻甲,配合猫学派有攻击力加成,其余技能点都是用在《速攻》,法印方面集中昆恩,炼金完全忽略。选择猫派系不单是为了攻击力加成,也因为负重的缘故,目前1.07更新后指定物件不计算重量,再加上可取得增加100重量的马袋,可以考虑其它派系。基本的5点速攻已点满,再配合猫学派在攻击力上的加成和突变诱发物,目前开打无双模式不再是问题。比较少使用法印,火焰及念动爆破对付喽啰还可以,感觉Boss战中没实际作用,反而之前一直忽略的昆恩有意想不到妙用,在后期成为必备的手段。

金钱,其实并没太大的用途,最主要都是作武器和装备的修理费之用,基本够用即可。武器 、装备和食物等都可以透过搜刮获得,然后再将不必要的物品变卖。其实有一般搜刮习惯的话,基本上不会遇上物资和金钱短缺的情形出现。

昆特牌的小游戏相当有趣,基本上很容易掌握,一般商人都可开局,见有玩牌的选项就开局吧!赢了后可在其身上获取一张卡牌,指定人物有稀有强牌。注意一人只能赢取一张,之后赢得都是非卡牌的一般物品。

故事对于人性的描绘相当淋漓尽致,巫师3对本人而言并不是单纯的游戏般简单,背后所带出的有着深一层值得探索的层面,血腥男爵是其中一个赤裸裸的例子,其貌不扬的外型,领主的身份,表面与内里夹杂一层平凡人的真实人性。简单的平民亦如日常所见的人,有内外不一、心理变态、贪生怕死以及三教九流之辈。一些简短的支线任务,就轻描淡写带出人性的一面,当然,当中也有悲惨或感人的故事。

    白狼希里间无需言语的情感   
故事的前大半段都是环绕着寻找希里,往往看似咫尺之间却始终不能相会。。。。白狼与希里之间的感情没有太多的言语表达,但两者间所流露眼神却表露无遗,如同父女兼师徒般的感情是故事中最为触感煽情。

   完结的感言  
是自己急于追剧情还是故事编排方面过于着重前半段,感觉上寻找希里后的剧情比较仓促,一轮令人屏息的交战中反而对其他角色没有再深入的着墨了。

  真实的人性 - 血腥男爵 Baron  
血腥男爵是个人认为在故事中最令人深刻的角色,从听闻至真正会面时令人感到十分意外,身形肥胖兼嗜酒的他作为城堡的领主虽显得格格不入,但作为枭雄的他所拥有的地位从各方面描述都表示并不是单纯以运气换来的。
男爵企图掩饰了自己一手酿造的家暴,而妻子也有一段不为人知的过去,夫妻各有其说,但男爵对妻女的爱却是无从质疑的,为父的男爵面对最疼爱的女儿最终也未能得到原谅而充分表露了父亲的绝望,到最后终结其一生的过程都活生生地表现出一个真实的人性。。。。听闻男爵有好的结局,但愿下一回可以让胖子有个完美的结局,虽然他并不算是一个好人、好父亲、好丈夫,就正如一般人。。。。

  闯荡江湖  
喜欢孤身上路的白狼,其坐骑(萝卜)应该是陪伴在身边最多的伙伴吧!
萝卜就像无处不在的幽灵,每次一声召唤后都会从任何意想不到的地方出现,
总觉得徒步比召唤它出来比较直接简单。。。。

 帆船是另一个主要的交通工具,但很多时还是觉得直接游泳过对岸会比较快些

沿途不少良辰美景

荒野衬托月色所构成一片的凄美

可能本身等级过高的缘故,一些建议等级30以上的狩猎任务中的目标都是无双模式就可简单解决了。。。。
等级30以上的石化鸟,没用魔药和施展任何法印的情形下将之秒了

  作为巫师,消灭怪物巢穴是其中一项任务  
最后炸出一个奖杯

   巫师的兼职  
愚人金的任务相当有趣,也描绘人性真实的愚蠢和贪念
(白狼也得兼职赶猪)

看得出制作人在任何建模的细节上都相当用心。。。但会否因为要展现其用工而来个大特写。。。

   所谓的正义  
故事中对人性的描绘是非常赤裸坦然的,真实地带出人性之余对之讽刺一番。
喜欢挂上正义口号的人,说穿了也不过是展现自己有多高贵而以。
图中的大姑所言甚是~

2015年7月16日星期四

有着黑暗故事背景看似一般射击游戏的 《R-Type》

有别一般横向射击游戏,特别之处是没啥杀伤力的R机体可在游戏过程中接收一粒球状型的辅助器《Force》进行强化,Force可抵挡绝大部分攻击,亦可策略性地自由分离,更可弹出然后接驳至机体尾部射击后方的敌人。除此,R战机可接收另一种球体《Bit》,Bit不同于Force,接收后不能弹出分离,但可作为防御及辅助射击之用,Bit最多可接收两粒,分别跟随在机体上下两方。强化方面除了球体辅助还有各类武器提升,比如反弹及环状镭射、追踪导弹等,一般射击可以透过蓄波放射更高杀伤力的波动炮,但弱点是需要时间储存能量,以上种种使R-Type具有极丰富夺目的攻击模式。而敌人方面除了机体外还有各类奇形怪状的生命体,尤其最经典的第一关异型首领,当BGM逐渐静下然后转换较激昂的诡异音乐打Boss之际不禁令人向往~R-Type的画面观感在当时而言有极大的冲击,尤其一些敌人的外形设计,比如第二关的大虫Boss所钻入的大型珊瑚状有机体,外形明显是女性器官。。。第三关直接进入大型战舰的Boss战是射击游戏中属于极前卫的创举,机器夹杂如人体各种器官的设计令人大开眼界。

R-Type虽有丰富的辅助及武器提升,并不意味游戏难度因此偏低,反之却颇有难度,关卡设计不是机体爆破后原地复活,而是返回指定路段重新开始,若机体已经过高度提升而在Boss战中不幸死亡的话就得在离Boss前不远的地方并机体归零的状态下重新开始,〈背版〉和〈记位〉几乎是玩这游戏必备的手段,否则即使可无限续关面对Boss战也难免会卡着。

  R-Type系列表: 
  1. R-Type(Arcade )
  2. R-Type II(Arcade)
  3. Super R-Type(SFC 包含第一和第二集)
  4. R-Type DX (GBC 包含第一和第二集)
  5. Gallop (Arcade)
  6. R-Type Leo(Arcade)
  7. R-Type III: The Third Lightning (SFC)
  8. R-Type Delta (PS)
  9. R-Type Final (PS2)
  10. R-Type Dimensions (Xbox Live / PSN)

  射击版完结后衍生的战略游戏  
  1. R-Type Command/Tactics (PSP)
  2. R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate(PSP)

  故事设定  
表面看似简单的对抗异型的射击游戏,其实R-Type有着深层并且黑暗的故事背景及设定,一代最初的街机版没有太多的故事描述,主要是说未来的22世纪地球与一支名为《Bydo》外来的生态兵器交战,其后在SFC和PS平台上的续作有藉此交待各方面细节,包括军方为提高R战机效率而不人道地把驾驶员截除四肢成为活体CPU的黑暗设定。
作为22世纪的人类敌人-Bydo是一种具有侵略性的生命体,它能同化任何物体,包括有机或无机化合物。
R系列战机是军方通过RX-Project所开发的兵器,R-9A则是第一集中被军方派出对抗敌人的系列战机,而可连接机体的《Force》是以Bydo为样本的球状物,较小的球状物《Bit》是人工研发的Force,功效不及Force。人类与Bydo共有过四次的大型交战,虽然获得胜利,但背后却要付出悲惨的代价,比如被Bydo同化的R-13A。。。。

故事最引人入胜的地方是有关异形的来源,原来Bydo是由未来26世纪的地球军方运用人类本身的基因所研发出来的生化武器,由于某段过程失控,本来装载Bydo的大型容器被打进异次元空间,最后在不断自我进化和增殖中回到22世纪。元凶,就是人类本身,故事也透过深层带出〈一切灾害都是人类本身所制造出来〉的意识。

有关更深层的探索建议参阅以下连接:
沒有異形 只有人類
历代R系列机体及各种相关解说则参阅以下连接:
R -TYPE
笔者喜好深入简出,蜻蜓点水一番~ 

经典的第一关异型首领

Force可弹出然后接驳至机体尾部射击后方的敌人

2015年7月14日星期二

巫师3 长征日记(四)- 低B的政治玩家

阿鸡,Fxck U!!

政治阴谋令人嗤之以鼻,无论现实与电玩中都存在的愚弄游戏,就如《巫师2》中白狼被政治游戏摆了一道。
政治游戏乃一种由当权者为了个人利益而玩弄国家和人民的卑劣手法,高明的招数可令无数阻碍的人死于无形之中,低B的手法虽漏洞百出令人识破,但在只保护权贵的法律下依然横行无忌,而当权者依旧葫芦,继续自导自演令人啼笑皆非的猴子戏政治游戏。花无百日红,前当权者揭穿当权者各种恶行,笼里鸡作反本应好看,然而当全世界焦点都集中在等待当权者对其恶行作出解释之际,另一边厢衍生政治烟幕,有心人搬弄种族主义上舞台务求煽动人民情绪,不禁令人咬牙切齿!!
笔者爱游戏,不爱政治游戏,但并不意味不关心政坛时事,这阵子国家爆发政治丑闻,权倾朝野的政党为求转移视线不惜制造烟幕自保,行经极度恶劣。 实际上这篇与《巫师3》无关,纯粹借题发挥!就此!!

游戏中,大可以一剑解决坏人,现实中,作为平民要铲除大鳄的话就靠手持的一张票了。 

2015年7月10日星期五

巫师3 长征日记(三)

   巫师3官方收藏版攻略本   
硬皮攻略本,随书附送精美册子 + 下载版E Guide
好吧!老夫郑重坦认巫师3是一个 good fit 的沙盘游戏,一直来只有对自己极喜欢的游戏才买攻略本,一般还是白金后才买,这次算是早入手,但不会依赖攻略本过关,毕竟会失去探讨的乐趣,其实会入手主要都是看资料设定和图片,呵呵~  若有中文版的话会更醒神!!

 
册子里的人物简历

 
排版相当工整,字体虽小但清晰

攻略本的纸质、排版和内容等都令人感到有诚意。 

比较起B社的Fallout 3和 Skrim攻略本,巫师3的500多页明显输了一截,当然,这并不代表游戏内容也相同。话说巫师3攻略本的纸质会比如电话簿的Fallout 3攻略本好许多,最起码不会感觉容易被撕破。

顺便插两个进行游戏中遇到的奇景,主机有自带录制功能确实fit
 

黄豆人 Minions

两集《Despicable Me》的风潮后,持着黄豆人的人气再打造出由其担正的《Minions》,故事交待了黄豆人过往的历史。作为《Despicable Me》的前传,黄豆人的可爱造型和成事不足的闹事作风令人期待,然而,这3D动画却成了人生中第二齣在戏院中看至睡觉的电影。。。。

故事流程没起伏、平平无奇,只是重复黄豆人各种无聊透顶的闹剧,刚开始觉得有趣,但不久后就会对这类成事不足的不积极作风感到厌倦。黄豆人在《Despicable Me》中作为陪衬可发挥意想不到笑料,就如荒野中一朵艳丽的花朵、夺目亮丽,但作为主角,感觉却是另一回事了。

犹记得黄豆人在当年掀起的大热潮,不论老少都挨夜去小丑快餐店排长龙,为得就是附送黄豆人玩具的儿童快乐套餐,当中衍生不少单纯只为了玩具而浪费食物的人,也有许多看准机会抢购快乐套餐而炒卖玩具的卖家,而最令人百思不得其解的是居然有仁兄愿意付50皮去购买一个本来几块钱随套餐附送的塑胶玩具。

或许黄豆人的人气已过,亦可能是人的心智长大了,最近这次的黄豆人小丑套餐已不见人抢购,实属好事一起,真想问问当年那些挨夜抢购、高价收购的仁兄,阁下的黄豆人塑胶玩具现在哪里去了。。。。?
炒家令多少真心想要玩具的小朋友买不到而感到失望,而当年集齐一套又在FB炫耀一番的仁兄不知把塑胶玩具如何处置了。。。。?还在玻璃橱中展示?

2015年7月7日星期二

流星.蝴蝶.剑

相当喜欢武侠小说,喜欢的程度是至幻想能置身其中,看过的武侠改编连续剧绝不少,当中最喜欢的自然是金庸和古龙的改编作品,背持长剑、身怀绝世武功和不凡的内力轻功,一掌打出,隔空贯穿目标,手轻轻一撩剑心直达敌人喉间,脚下一顿,丹田一紧,全身跃起几丈之高,如燕子般飞檐走壁。。。。大侠扛起佩剑,在倒下的坏人群中萧然离开,多威风!!

初出社会在外租房的日子中可谓家徒四壁,房中连一台电视机也没有,那时租武侠小说看是其中一个主要消遣,书里大侠的生涯不禁令人向往,尤其面对生活中种种是非瓜葛,很多时幻想能如大侠般挥洒而去,多型~这阵子回顾了好几齣自己相当喜欢的武侠电影,新流行蝴蝶剑是其中一齣,虽然修改的地方不少,但依然喜欢电影快捷的节奏,老旧的戏,但打斗场面却比现今的精彩许多,一招拉弓合璧技令梁朝伟穿透敌人身躯的绝招依然震慑眼球~


1)弓准备了,来吧!!


2)朝伟应声而来~


3)蓄劲后一跃而冲~


4)朝伟:“我来也!!!”


5)徐锦江:“老夫一身乌江战袍没怕过!!”


6)朝伟:“看我破你!!”


7)穿透敌人身躯后不占一滴血,厉害~~


甄子丹饰演《叶翔》一角相当型仔~

话说电影版的《笑傲江湖》看了不少于十次,喜欢的程度不低,虽然当中的精髓不及小说十一,但崭新的人物造型和剑招令人印象深刻,曾醉心搜索相关《葵花宝典》的坊间解说,中毒不轻~