R-Type虽有丰富的辅助及武器提升,并不意味游戏难度因此偏低,反之却颇有难度,关卡设计不是机体爆破后原地复活,而是返回指定路段重新开始,若机体已经过高度提升而在Boss战中不幸死亡的话就得在离Boss前不远的地方并机体归零的状态下重新开始,〈背版〉和〈记位〉几乎是玩这游戏必备的手段,否则即使可无限续关面对Boss战也难免会卡着。
R-Type系列表:
- R-Type(Arcade )
- R-Type II(Arcade)
- Super R-Type(SFC 包含第一和第二集)
- R-Type DX (GBC 包含第一和第二集)
- Gallop (Arcade)
- R-Type Leo(Arcade)
- R-Type III: The Third Lightning (SFC)
- R-Type Delta (PS)
- R-Type Final (PS2)
- R-Type Dimensions (Xbox Live / PSN)
射击版完结后衍生的战略游戏
- R-Type Command/Tactics (PSP)
- R-Type Tactics II: Operation Bitter Chocolate(PSP)
故事设定
表面看似简单的对抗异型的射击游戏,其实R-Type有着深层并且黑暗的故事背景及设定,一代最初的街机版没有太多的故事描述,主要是说未来的22世纪地球与一支名为《Bydo》外来的生态兵器交战,其后在SFC和PS平台上的续作有藉此交待各方面细节,包括军方为提高R战机效率而不人道地把驾驶员截除四肢成为活体CPU的黑暗设定。
作为22世纪的人类敌人-Bydo是一种具有侵略性的生命体,它能同化任何物体,包括有机或无机化合物。
R系列战机是军方通过RX-Project所开发的兵器,R-9A则是第一集中被军方派出对抗敌人的系列战机,而可连接机体的《Force》是以Bydo为样本的球状物,较小的球状物《Bit》是人工研发的Force,功效不及Force。人类与Bydo共有过四次的大型交战,虽然获得胜利,但背后却要付出悲惨的代价,比如被Bydo同化的R-13A。。。。
故事最引人入胜的地方是有关异形的来源,原来Bydo是由未来26世纪的地球军方运用人类本身的基因所研发出来的生化武器,由于某段过程失控,本来装载Bydo的大型容器被打进异次元空间,最后在不断自我进化和增殖中回到22世纪。元凶,就是人类本身,故事也透过深层带出〈一切灾害都是人类本身所制造出来〉的意识。
有关更深层的探索建议参阅以下连接:
沒有異形 只有人類
历代R系列机体及各种相关解说则参阅以下连接:
R -TYPE
笔者喜好深入简出,蜻蜓点水一番~
经典的第一关异型首领
Force可弹出然后接驳至机体尾部射击后方的敌人