2016年2月27日星期六

最后的巫师猎人

上映期间错过的电影,当时在路边看到该广告牌有Witch Hunter的标题,很自然联想到同期玩着的巫师3,光看海报中类似维京人的胡须壮男,还真的认不出是夺命飞车中的迪塞尔。其实《最后的巫师猎人》的故事设定相当好,尤其故事中有许多电玩游戏中常用的元素,再配合好莱坞级的电脑特效渲染,视觉上更容易令喜欢电玩的观众加倍投入,可惜以上种种未能加以发挥,平白浪费了大好的题材,尤其是打斗场面,猎人与巫师的终极大战只是双双冲前就一击分出胜负了,连基本的过招也省略了,让人感到毫无诚意可言。。。总结是,整齣戏最有看头的地方是开端的部分。

 彭三顺这句话完完全全反映出观众的感想。。。

虽然一个光头、另一个则是白头,但身份都是持佩剑猎人
一个是猎巫师的猎人、另一个则是巫师猎人

电影中的某个怪物,乍看之下颇像Bloodborne里的神职人员怪兽

这幕的背景很难不第一时间想起The Last of us,
当然,其它电影如I am Legend 或 电视剧的行尸走肉亦有类似场景

Vin Diesel手持的火剑亦常为游戏的武器元素,
如血源诅咒中的火属性圣剑

这一幕总觉得似曾相识,但就是想不起。。。。

曾经是哈比人的他。。。

2016年2月26日星期五

自由战争 初步闲谈

设现在有一块面包,我把面包拿给两个饿肚子的人,他们会平分面包吗?还是会因为想独占而打起来呢?总之,不论如何……如果是两个人,事情倒还简单。面包进了其中一个人的肚子,或是进了两个人的肚子,又或是两个人的肚子都没有进,只有这三种可能。那么,假设两个国家,分别各有一百个饿肚子的人,而面包有一百个……不,假设有一百个用来做面包的小麦种子,或许会比较容易想像吧。两个苦于饥饿的国家、一百个小麦种子……能想象得到会发生什么事情吗?
以上独白乃故事的楔子,描绘出未来的地球面临資源枯竭的世界观,人们在荒废的环境中建立牢国生存,各国因物资而持续产生冲突,政府实施非人道制度,判人民100万年有期徒刑,刑期中的人民被称为「咎人」,咎人不得不积极作出贡献而减少刑期,而加入战争就是最有效率的途径,自由战争因此而来。。。

「自由战争」的理念不俗,但屡见不鲜,貌似不少游戏与电影亦有类似的背景架构。 游戏的开头有许多不人性化的设定和限制,比如谈话、外出、私藏物品、奔跑甚至不能躺着休息,一旦抵触会被判加刑,试想想一百万年的刑期还要加刑是何等混帐之极的制度,或许这些早期的不人性设定是让玩家深深地体会为「自由」而战的重要性吧。随着服役所得到的权利解放数可解放咎人的权利,包括不人道的日常生活限制,亦可解放装备或或拥有相关等级物品的权利。

「自由战争」整体上是未来版的狩猎游戏,大型目标主要是掠夺者机器体,没进行任务的时段都会归返独房,独房亦即牢房。咎人被附屬終端的机器人全日监管,要外出必须向附屬終端申请权利,总之凡事都要面对不知所谓的管制。

武器可以强化,亦可生产辅助品,作为正规动作游戏自然必备的系统,但强化或生产物品有时间制,成品一般要等待几至十多分钟,不禁因设定上令人感到无奈,何不立即有成品,或者直接规定下一回合或某个时段才有成品,奈何会是实时的几至十多分钟?!!

撇除在圆形监狱枯燥故事情节所衍生的小任务不说,直接说游戏的志愿服务,某些服务确实沉闷,比如夺回或探索市民,甚至某些志愿需要在排除目标之后再搬运被掠夺者俘虏的市民去护送机,感觉即繁琐又重复。而实际上单纯排除目标的志愿尚算好玩,比如可以透过荊棘绊倒敌人或传送到敌人较高的部位进而破坏或熔断解体,贴身武器打击感不俗,远程攻击可以运用多种枪械等。

主观性相当喜欢游戏中的人物和天狱机体的设计,但对没太大特色并简陋的背景感到有少许的不协调。目前进度是五级的志愿服务,未正式投入,又或者游戏未至于有吸引人去追玩的魅力,整体感觉不过不失,起码暂时未发现惊喜,偶然有空通一两项服务,光看奖杯列表不难估计又是一款需要狂刷的游戏,人物减刑和升级武器的素材是游戏主要的无底大坑。。。。最近主机方面主打着极其黑暗的血源诅咒,还好这游戏可以中和一下沉重的玩后感,另外,一直单枪匹马创幽闭的地下迷宫难免有压抑,事后玩一下有多人AI的自由战争也可舒缓一下身心。

2016年2月15日星期一

《賭城風雲3》 你想点。。。?

有赌侠刀仔、赌神高进,再加上阵容方面有自己极度喜欢的辉哥,即使一向来对王大导演的电影不抱期望,估计赌城III也不至于太烂吧,可惜事实证明王导演的作品没有最烂,只有更烂。
其实作为一齣贺岁喜剧,最主要都是入场得啖笑,过程嘻嘻哈哈就算值回票价了,难不成还要在王导演的戏中得到某些正面启示?问题是,那种还停留在精装追女仔的老掉牙笑点实在难以令人笑出来(实际上在那个年代也并不觉得可笑),或许笑点这东西真的很视乎个人,也或许个人很out吧!看到发哥很努力扮傻扮低能、辉哥扮雕又扮钢铁人,作为影帝也沦落至此只感到一丝无奈。。。
赌城III的赌博戏份出奇地少,白白浪费了刀仔和高进这两位经典人物,换来的是九不搭八的兵乓球赛、监狱风云、金庸武侠、钢铁人、变形金刚等东并西凑成一齣奇幻无厘头电影,赌戏既少亦不到位,反而戏里演绎得最正经的张学友有精彩的兵乓球战演出,问题来了,为何张学友的挑战项不是在故事的骨干上- 赌台。。。。
戏中最不能接受的要数傻强这台机器人,其实在赌城II作为绿叶陪衬还不差,但来到III被加重了不必要的无聊戏份,什么机器人恋、为爱壮烈牺牲和生机器人BB。。。。全程既不好笑,亦不感动,只有鸡皮疙瘩。。。
怀旧方面有印度式MV的友谊之光和独自去偷欢,但总的来说还不如赌城II最后的刀仔和高进以嘉宾形式登场来得感动。
年廿九去看赌城III,结论是。。。。RM18一张票确实很贵。。。。。还有,王生,你可以不要酱吗。。。

2016年2月9日星期二

血源诅咒 死很癫(三)天使的呢喃

农历新年,一个挺忙的假日,忙着应酬家人、朋友、同事,然而,剩下的空档仅剩晚上至深夜那段时间。断断续续,在年初二的凌晨两点左右阅读完天使的呢喃,带着极度疲累的身体以大字型摊在床上光速入睡了,很快作了一个极度空幻的梦,在不知缘故的焦虑过度下惊醒过来,还吓着了身边的人。。。
天使的呢喃是一个颇为黑暗的故事,从中也获得了不少知识,若不是有网友说故事中带有血源诅咒的影子,或许会因为书名的缘故而当是一本文艺小说而忽略掉。故事完结后有个极大的疑问,疑问倒不是源自故事,而是,到底故事有哪一部分与血源诅咒扯上关系?头部长出毒蛇的复仇三女神?线虫?
以下提及的元素或多或少带雷,未看过而又有兴趣想看的读者请自行斟酌是否要继续阅读。

-蛇头人-
天使的呢喃中提及过优曼尼底斯(Eumenides),或称芙丽滋(Furies)、爱丽纽丝(Erinyes),无论是哪一个名称,她们都是长着蛇发的复仇三女神,有玩过战神:升天应该对这名字不陌生,爱雷克多(Alecto)、泰丝芬(Tisiphone)、美格萝(Megaera),不过可惜的是,战神中的三女神并没有以典型希腊神话般长着蛇发的形象登场,所以很难与蛇头人联想起来。
玩过血源又到过禁忌森林的玩家绝不会忘记蛇头人这骇人的怪物吧(学院利用村民进行活体实验的恐怖产物)?第一次目睹村民爆开的头部冒出无数丑恶的蛇时还误以为玩着生化危机呢。有关希腊神话中优曼尼底斯其实有许多说法,有时指一个,有时一群,后来固定为三个,她们被描述成头部长满毒蛇,背部长翅膀,手执火炬或鞭子的丑老太婆,她们会不分昼夜缠着重罪者直至发疯为止。另外,希腊神话中若说蛇头的代表应该要数美杜莎(Medusa)。
如果说是因为蛇头这个因素令人联想起血源诅咒,个人认为。。。。。呃。。。。那不如说说书中另一主要元素,线虫。


禁忌森里里的蛇头人


希腊神话中的复仇三女神



战神中的复仇三女神
-线虫-
线虫,是世界盛行率最高的寄生虫,属于线形动物门的线虫纲,是无脊椎动物中一个极大的类群,不单是种类多,数量亦多。血源诅咒的DLC以寄生虫填补了原版中不少空洞,那天使的呢喃中的线虫又如何?
脑虫,不是人体寄生虫,属于吸虫纲,这种吸虫的中间宿主是蜗牛与蚂蚁,终宿主是羊,它们必须依序经过三者的体内才能够发育成熟。从蜗牛到蚂蚁体内比较容易,不过要从蚂蚁到羊的体内对人类思考角度而言是一项难度颇高的问题,不过它们却在蚂蚁的脑,也就是食道下神经节穿孔,借也控制蚂蚁的行动,漂亮地突破了这道关卡。被吸虫感染的蚂蚁会爬到牧草的最顶端去,并且以巨大的颚牙咬住叶子后就像是睡着一样,一动也不动地待在原处。如此一来,羊在吃牧草时一起把蚂蚁吃下肚的几率就大为提高了。
脑虫,是小说中提及过的一种,且再看看另一新品种,巴西脑线虫
巴西脑线虫以人脑内的快乐神经作为控制宿主的操纵杆,就像这条神经的名称一样,线虫借助喜悦的感觉控制人类。这套机制甚至可能比吸虫控制蚂蚁的情况还来得单纯,不过就是因为单纯,才能有效发生作用。实际解说是:将负向编码转换成正向编码,它们借脑内物质的浓度变化,察觉宿主脑部感受到强烈不安宁或恐惧的情绪时,就会自动帮助把那些感觉转化成快感。
小说中的线虫可改变宿主思维,把恐惧转化为快感,就如血源诅咒中被感染的众猎人,在不断死亡的狩猎中不再惧怕,转而为之疯狂,同时在狩猎过程中成为其它掠夺者的猎物,寄生虫亦借此转移到其它宿主身上。
最后,看看感染者兽化后的情况与小说扯上关系的部分。
线虫在宿主体内无限增殖,先操控脑部,再操纵基因,利用宿主作为养份,一边繁殖,一边改造宿主。它们广充身体容量,建构出增殖所需的空间,别且在榨光养分后就分解不需要的器官。
实际上线虫不会在宿主体内无限增殖,但小说中的新品种 - 巴西脑线虫却例外,它们在繁殖中改造宿主、广充身体,这点可借用来解释血源诅咒中兽化的宿主。

血源有种仪式中使用的特殊材料 - 活着的线,会否是线虫的一种?

与之前一样,文章中没加入个人臆测,这回纯粹透过天使的呢喃提出相似的元素,其它就留待大家自行以想象力去填补。最后,祝大家新年快乐,千万别学笔者在这喜气洋洋的佳节去阅读一部如此血淋林的小说,虽然这确实是一部相当不错的故事。

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