2014年11月24日星期一

Big Hero 6 超能陆战队

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感觉上有点像 Pixar 早前的 The Incredible,但里头的英雄有别与前者,基本上六位英雄只是普通人,只是崭新的装备令其别于凡人,创意独特的装备概念也正正是这动画的亮点,整体上英雄的造型有点怪鸡,但极具个性。故事背景绘制得相当精细,各人物性格鲜明,动作夸张搞笑,打斗场面精彩,故事虽为一般,但有感动点,与一般迪斯尼动画一样带出正面的意识,个人觉得非常值得一看。

现在看一场戏要18刀,或许以后看戏不再是平民娱乐了。。。。

电影怪异人


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老实说,如果之前喜欢第一集及第二集中险中求存的紧张刺激场面,那这集或许会令人大失所望,作为分拆两部分的上半段,故事铺排的索引及交待未免也略为嫌长了

这回是一次不愉快的看电影经历,电影前十分钟因为影院技术问题,屏幕照射灯没关导致画面一片白茫,没多久,隔壁坐了一位迟进场的uncle,坐下后就吃爆 玉米,由于电影没有大场面而影院显得比较静,所以全场只听到嘴嚼声,随后,传来一阵刺鼻的风油味,稍微瞅了一下,只见uncle把风油涂遍整片头额,再隔 一段时期,uncle又有新搞作,嘴连串“呸!”“呸!”“呸!”,究竟是要吐出嘴里的一些什么还是对电影感到不满,始终是个谜。。。

再说坐在左手边的一位印度大肚腩uncle,边看戏边敲打椅边,不断发出阵阵扰人的敲击声。。。。

最后说前排,坐了一家人的外国游客,,两个小孩不时走来走去阻扰视线。。。。

散场后,后面的两个年轻人A道:“电影明显有故意拖长骗吃的嫌疑。。。。。”
B:“对咯,整部戏都在说故事。”
A:“是啊!这集本来都只是说故事。”
B:“怎么不早和我说。”

2014年11月17日星期一

Beyond: Two Souls 超凡双生 白金感想~



游戏名称         :Beyond: Two Souls (PS3)
游戏种类         :AVG
白金难度         :2.5 / 10 (看攻略的话)
白金所需时间 :25+小时
游戏推荐度     :8.5 / 10
 
游戏感想
整体与暴雨相若,看多过玩的游戏,人物的脸部表情和皮肤都令人感到开发组非常用心制作,操作方面确实比起暴雨简单了,喜欢打斗方面的简易控制攻击方向的系统,虽然暴雨之前有些几乎要按玩所有按键的指令相当有趣(手指也打结了),但不介意操作被简化,毕竟个人认为这类游戏主要偏向欣赏剧情。投入的话情绪难免会被牵引而感到低落。白金不算易,因为有多个结局,某些奖杯必须要在特定章节至某段落才能解开,当中不能跳过章节,Together Till the End的奖杯有些麻烦,强制两个手制或通过iOS、Android平台控制2P由头至尾通关一次。

对了,没想到体型如此娇小的女主角会如此暴力,正!

2014年11月13日星期四

那夜凌晨,我坐上了旺角開往大埔的紅VAN


早前已关注该电影,原因是水蛇春般长的戏名,看后从未试过如此震撼的莫名其妙,因为故事未完就出字了,上网搜索了相关资料才知道是由网上小说改编而成(在山顶太久了),紅VAN的故事相当奇幻,属于非主流且重口味的限制级电影,未看过原著所以不知道电影还原了几分,可以估计电影被局限了时间而不能把完整的内容搬上荧幕,但电影确实呈现了较为大胆的构思,人物的爆粗对白亦多,整体画面色调鲜明,有美感。总括而言,紅VAN算是本人近期看的港片中最为特出的一齣。

2014年11月11日星期二

Doki-Doki Universe 奖杯攻略


游戏种类          :休闲小品
100%难度         :2 / 10
100%所需时间 :10小时
游戏推荐度      :5 / 10

小孩子涂鸦的图像配合玩法异常简单的小品游戏,主要控制被遗弃的机器人到各个星球去展开旅程,游戏没有敌人,亦没有会错失的情节,可以保持轻松的心情去进行游戏,建议一开始先去教程星球( Tutorial )了解操作方式和基本玩法。以100%奖杯为目标的话请确定每个星球都完成收集和任务,基本上不需要技巧,任务主要都是针对相关人物贴图,所以基本的英语水平反而显得更重要。值得一提的是PS3、PS4和PSV对应Cross save,在连线的情形下会在自动存档中一起进行云端同步(云端同步会在画面右上角的磁碟标记旁同时出现wifi标记),PS3和PSV是同一组奖杯,PS4则分开,若有双版本的话,切记在最后一个星球解锁前关闭连线(停止云端同步),万一触发了Just like a real boy奖杯并云端同步后,那另一版本即使有完美的记录但由于不能触发条件而解不开相关奖杯,在无奈的情形下,玩家唯有重新完成游戏一遍。

2014年11月5日星期三

白日梦冒险家 The Secret Life of Walter Mitty

看了会有所领略的一部奇幻喜剧,故事改编自同名短篇小說,1947曾首次被拍成电影,这回由Ben Stiller自導自演,电影加入不少CG(部分极度夸张),亦呈现了不少景色怡人的实地背景。故事主要描述就职杂志公司十多年的主角面对公司转型并裁员的噩梦,过程中由喜欢发白日梦的他逐渐积极地去改变人生,做了一些自己不曾做过的事情。励志的戏路虽然一般,但看后会有所启发,在日新月异的洪流中,许多事物都会被淘汰或取代,纵使就职十数年或经验如何老到,时代一旦转型,大家都逃不过这命运,就正如戏中表达的胶圈底片和书本被电子数码所取代的无奈事实。。。   
没看过原著小说和旧版的电影,估计改动的地方不少吧!毕竟1939还是用着胶圈,更甭说数码或智能手机什么的,另外,一个人去喜马拉雅山脉真的ok么。。。。?好,看电影就好,毕竟是一齣奇幻喜剧,呵呵~对了,Ben Stiller玩滑板很拉风一下。

2014年11月3日星期一

Sleeping Dogs: Definitive Edition 白金小心得

接近两个星期白金,比起上一次的4星期快了许多,虽然是重玩,但基于对游戏有爱所以依然充满欢乐的,奖杯条件依旧,但由于是完整版,本来30项Stat会多了两项,亦即32项,所以达成30 Gold Stat Awards可以不用再浪费时间在无聊的赌钱斗鸡,反而去完成收集DLC (Zodiac Island)的十二星座像会容易许多,Zodiac Island虽然没有额外的奖杯项,却非常值得一玩,进入任务后以70年代的电影方式呈现,感觉很有Feel,完成游戏后小地图会显示十二星座像的位置,不难收集。除此,杀警(50人)亦可透过完成DLC(Wheels of Fury)取得A Class战车后轻易达成,战车装甲强,而且有机枪装备,杀50个警察都是几分钟的事。其中一项Stat是要100%完成游戏,与PS3不同的是要完成DLC的任务才能达成100%,总之把地图上的标记都清空吧,除了完成Wheels of Fury后出现的赛车标记可以无视,另外,购买所有服装的奖杯也包括购买DLC附加的特别套装(地图显示黄色衣服标记)。至于Year of the Snake 和 Nightmare in North Point 的独立DLC完全不影响主要模式。最后补充的是Triad等级10不再需要重玩任务来升满,因为可以玩DLC任务(圆形黄色惊叹号标记)来补充达成。
游戏名称         : Sleeping Dogs: Definitive Edition (PS4)
游戏种类         : Act
白金难度         : 3.5 / 10
白金所需时间 : 25+小时
游戏推荐度     : 8.5 / 10

白金心得后,总结完整版与之前的分别,画面上确实不容置疑地有所提升,尤其光影投射方面,无论地上的水滩或车面的折射都令画面呈现得更逼真华丽,细节如地面上的阵阵烟雾亦丰富了观感上的享受,若说bugs的话,情形是比之前多,但目前遇到的都只是出现在画像上的bugs,基本上不影响进度。

分享一些游戏中遇到的Bugs:

以下是武馆的《拆祠堂》试练: