2018年12月28日星期五

2018结尾篇 《永恒之金》- 大更新

   作为本身以电玩为主的博客原来已有一段日子没更新相关主题了,为了迎合,此篇将会作为2018年结束前的句号。若说已完全根治了留体内顽固的游戏病毒的话,那肯定是骗人的,几十年的嗜好,不是一下子能戒掉的,但确定的是,自己已经将接近半年没正式地去接触家用机了,本来在区域有奖杯排名的我估计已经下滑到谷底去了。。。
    目前,空闲中会小玩手游,当然,只集中玩两个一贯保持着流程的游戏,目前大家都了解手游的经营方式,一旦投入当中一个,再多的时间也不够用,比如每天登录获取奖励这戏指定动作,再加上有强迫症要完成每日任务的话,那可不是闹着玩的。《永恒之金》和《丧尸纪元3》是现今仅有进行中的游戏,之所以会保持进度,除了无比的情意结外,就是为了录制gameplay视频经营频道。
    大话连篇后,进入正题,《永恒之金》于几天前有了大更新,游戏多了资源回收和打造的新元素,玩家可在游戏途中打怪或通过回收物品获得资源,而资源可以制作各种装备、武器、元素转换、合成和附魔等等,这无形中大大增加了游戏的耐玩性,可惜的是,感觉上元素过多和过程复杂,容易混淆,基于自己领悟力低的缘故,目前还不能完全了解制作的程序。
    需要注意的是,目前为止,只有Android版本和PC版本可进行更新,iOS暂时未支援最新版本的更新。

无用的装备和武器总算不再只是换取金钱的废物了,更新后可以回收成为元素

元素种类不少

除此,玩家可以制作各种装备、武器、元素转换、合成和附魔等等

高等物品的制作相对地需要罕有的元素,目前来说,收集元素的路似乎相当遥远。。。

永恒之金是一款相当有诚意的大菠萝式ARPG游戏,课金味低,耐玩度高,无聊玩一把,心情乐悠悠。

2018年12月18日星期二

Aquaman 邋遢胡须佬 - 阿瓜Man

    一个昂藏七尺、胡须邋遢、目光炯炯一身刺青、虎背熊腰的肌肉男,他力大无穷、双臂上可走马、能与海底生物沟通并加以召唤、在水中呼吸自如、穿梭如箭,穿上紧身鳞甲衣、手持三叉戟,一副威风凛凛的英姿,嗯,他就是威力无边的《水行侠》。
    近年充斥大量英雄电影,对此已感到麻木不仁,再加上水行侠的造型对个人而言不太讨好,威力不如超人、亦没有如蝙蝠侠般拥有着多姿多彩的先进装备,因此更加没去关注。但留意到身边看了该电影的朋友都给予《水行侠》颇高的评价,故此就尝试去接纳这本身并不喜欢的英雄人物电影。
    作为两个小时多的大型英雄电影,要特效有特效、要紧张有紧张、要笑料有笑料,要震撼有震撼,整体而言对得起一张票的价值有余,再者,深海奇幻的世界观也令人感到有无比的新鲜感,各种现实和虚构的海底生物、缤纷色彩的海底都市等等,可谓满足了眼球的欲望。打斗方面,虽然阿瓜man不如超人大战般飞天遁地、也没有蝙蝠侠般诸多武器辅助,但在运用拳脚和三叉戟与敌人的较劲上都能展现出如塞亚人般拳拳到肉的痛快场面,无论与穿螃蟹装的弟弟或巨头苍蝇人一战,皆是精彩绝伦,再加上壮观的海底大战,更是令人拍案叫绝。
    赞了以上种种,若让我选择再买票入场多看一次的电影的话,个人宁可再看上星期的《致命引擎》,毕竟个人认为阿瓜man的造型确实欠缺霸气,再加上末世的架空世界比较对得上自己的口味。对了,最后想说的是,没人觉得阿瓜man的眼神很基吗。。。?

2018年12月15日星期六

致命引擎 Mortal Engines

    21世纪的地球面临了大型战争的摧毁,残存下的人类经历1000年的发展转为在由巨轮搭载的庞大城市上生活,战争的后果并未令人类有所领略反倒保留着丑恶的劣根性,各大移动城市不断互相掠食,一座名为“伦敦”的巨大移动城市扮演了地上最令人闻风丧胆的狩猎者到处掠食较为小型的移动城市。

    当初看了预告片后,被故事架构和奇特的世界观深深所吸引,不禁把戏名加入自己的买票入门必看电影名单之一 。确实,开幕十分钟的震撼巨大移动城市掠食过程紧满足了眼球的欲望,虽然近年已对泛滥的视频特效开始感到麻木,但电影中庞大的移动“伦敦”却令人耳目一新、目不暇给、叹为观止。(移动城市不禁令人想起吉卜力的哈尔的移动城堡,当然,规模上两者完全是两回事。城市掠食过程也令人想起很多年前变形金刚动画电影中Unicron吞噬其它星球的过程)除了各式的移动城市外,故事中的强大武器“梅杜莎”也是电影中另一相当有冲击性的元素。
    论故事的架构和世界观,个人无疑是可给予极高的评分,问题仅在于流程呈现相当公式化,亦即是相等于看爆米花电影的感觉,缺乏深层的元素,再者就是看来有看头的机器人元素仅像是故事中刻意加插来拉长影片的小支线而已,机器人一轮追捕女主角的结果显得相当无聊,反而很意外的是结局居然有个句号。
总觉得现在的科幻大作都不约而同有个公式:
  • 男女主角如同灾星,所到之处都会间接为其带来灾难
  • 配角多数作为牺牲品来成就流程



2018年11月6日星期二

月下”回想“曲

    超过三个月没正式开动过PS4,还以为从此脱离“游海”了,在完全没关注过任何电玩资讯的情形下偶然得知以前极喜欢的游戏在“哈罗喂”中翻炒上架,兴奋之余完全没考虑就入手了~这一切都因为“爱”啊~
    这阵子雨季,一场雨可以持续许久,在假日里早早起床做了运动、完成家务,冲杯热咖啡、听着雨打声边杀僵尸可谓人生大享受啊~ 尤其在晚上透着凉意的时分,更是妙不可言~

以下是好几年前写过的相关文章:
★ 恶魔城 - 月下之夜想曲 ★

2018年10月30日星期二

一年计划

原来已经有一段时日没更新了,并不是工作太忙或弃楼而没再写,而是正式确认不是对电玩热衷度的过渡期,能够在三个月里没开动PS4,对一个电玩大叔而言绝对不正常,因此正式确认了个人最大的兴趣已经被其它东西取代了。而基地亦不自觉地被家中另一位小朋友占领了。
打从换了新政府后,公司亦因此受到巨大的影响而难以经营下去了,故此十一月后将正式失业,开始时难免感到彷徨,毕竟自己不再年轻,但冷静下来,意识到这可能是上天所赐的一项考验,以便自己不再原地踏步,而是迎面有新的或更有意义的道路去接受挑战。
未正式去找新工作,因为已有一份part time工作支撑,薪水当然不多,但勉强可以维持生计,虽是如此,好处是工作时间自由,而且一个星期只上班三天,有了如此大优势,可以接一些freelance帮补生活费,当然,最重要的是可以有时间去实践《一年计划》,一年计划是一项梦想,梦想虽然不能当饭吃,但若错过这次机会,这一生可能仅是一条咸鱼。。。。
虽说目前已没再接触家用机,但仍有轻度玩玩手游,希望能保留一些元素来继续经营这个博客,毕竟用心写了好一段时间,弃置可惜啊~
顺道打个广告,本人接下来将比较着重于视频上的制作,有兴趣的朋友不妨关注一下这个频道

2018年9月18日星期二

螃蟹岛


吉胆岛是个人去过众多岛中较为特别的一个,它有别于一般的度假岛屿不存在着由细沙铺盖岸边的海滩和耸立的椰树,岛上聚集着高脚水上屋,这其实就是一处被大海隔绝的渔村。由于岛上的主要交通工具是自行车和电动单车,导致环境更清静舒适,少了嘈杂声和废气污染,此处非常适合长期在城市压迫下的打工一族来度假纾解压力,作为渔村,环境虽然少不免弥漫一股轻微的海水腥味,但比起城市充斥的污气,岛上的空气显然清新许多。岛上绝大数都是华人,导致感觉上与香港的大澳有几分相似。个人相当向往岛上的生活,但现实中是否能融入又是另一回事了,呵呵~

本来计划与明月在岛上渡过她的生日,后来也叫了朋友夫妇两人加入,四人渡过一个两日一夜的简单假日,虽简单,但却是非常充实。

这回是首次出游中完全没拍过半张照片的一次,对于喜爱拍摄的我而言,属于创举,发觉旅途中很难兼备拍视频与拍照,更何况现在多出了一个航拍。。。。

2018年8月11日星期六

MEG 吓死宝宝的巨齿鲨

    位于北太平洋西方海床的马里亞纳海沟是目前所知最深的海沟,一项由中国主导的海底观测计划派出潜艇往海沟的更深处进行探索,终于发现了不为人知的海底领域,戏中展现了全新宏伟的深海生态,但在黑暗的环境下亦同时笼罩着浓厚的不安与压迫感,作为一齣戏惊悚片的开端,营造出的神秘感相当到位。正当探索队为发现了新领域而欢天喜地之际,潜艇突然受到外来的神秘生物袭击。。。嗯,作为观众,就是等着主角渐渐从阴暗面纱中登场。。。而巨齿鲨的登场方式确实是有带来惊喜。。。

    巨齿鲨是已灭绝的海底生物,戏中的巨齿鲨拥有75英尺的庞大体积,更被描述成是完全没有天敌的史前海洋巨兽,它强大的咬合力可以瞬间生啃一头鲸鱼(小鲸鱼很可怜)、其牙齿比一般人的手掌还大,堪称是海洋中的掠食王者。不过话说回来,海报中的巨齿鲨体积似乎有夸大了不少。。。
    老实说,作为一齣爆米花电影,除了煽情戏份老套外,无论惊吓位、电脑特效、气氛营造、刺激度与笑点等都一一具备了, 娱乐性质蛮高的,却不知为何,极悍巨鲨始终打破不了个人鲨鱼片之首 - 深海狂鲨的排名(女主角被鲨鱼咬成一半的那幕很good fit),而实际上网上对这两齣鲨鱼片的综合评价并不高,所以,各人的评价都可以很主观的,自己喜欢就好。
    稍微说一下男主角Jason Statham,这位曾在玩命关头里与石头大叔以赛亚人的形态大战中展现出两位的魁梧体型,但在巨齿鲨中,Jason在众演员同场演出中却凸显不出他的体型,还是,其他演员太高了。。。?

2018年7月28日星期六

Skyscraper (石叔再变身勇猛大汉救家人)

    这些年头,巨石強森所主演的电影相当量产,主要演绎的角色均为英雄类型,以他一身肌肉的健硕身型所塑造出的角色很容易深入民心,这回的他虽然饰演一位断肢的摩天大楼保安顾问,但作为一位前FBI组长,纵使行动方面不方便的石叔依然能一个打十个,一展他一贯英雄光环加持的雄风。

    摩天大樓的剧情套路不禁令人想起多年前同是由他主演的末日崩坏(San Andreas ),同样是身陷险境去勇救家人,剧情只是集中在石叔一家人身上而朦化了全地球人,这类电影就类似玩命关头般只有主要角色的性命是性命,其它人的生死都毫无相干,他们可以大肆地在各处破坏、不计后果、亦无须负责,最后各人还一副正义凛然的装逼脸孔,不禁令人作呕。。。当然,作为普通的观众去看一齣爆米花电影不能对剧情有太多深度上的要求,现今的合家电影都是享受视觉特效上所带来的观感,而石叔在营救过程中确实几度展现出十分惊险的动作镜头,不禁令人打了个寒颤,尤其好几幕俯視的攀爬镜头,作为有恐高症的笔者不期然地心肝仔怦怦猛跳。
   最后,个人还是要肤浅地吐槽一下,一栋破天荒的超现代摩天大楼、内里有着不少极其先进的设施甚至拥有其自身的生态环境,主导其保安系统的竟然是通过一个平板电脑来控制。。。尾端,大楼遭到不可收拾的熊熊大火破坏之下,居然也是由外行人误打误撞地通过平板一键重启保安系统而控制了火势。。。大佬,唔係啩。。。赶收场也不是这种剧情吧。。。

2018年7月24日星期二

又是一个过渡期

    又是一个对电动游戏提不起劲的过渡期,亦有可能面对一个人生的转折点,若事态持续下去而因此从对之冷漠起来的话会否是件好事?毕竟对于机虫不打机来说会多出不少空闲时间、也会从中更关注身边其它事物。对普通人而言,两星期不碰游戏机是正常不过的事情,但对过度热爱电玩的人而言却是非常异常了,就正如一个人便秘了两星期而导致菊花失守漏出气体发出危险信号一样。
    这篇更新并不是着重于写游戏感想,反倒志在着笔于最近对电玩的心态进而从新思考人生的新方向,毕竟年龄到了某个阶段后会产生不同的价值观,虽然个人一直都认为在不过度沉迷的大前提下《电玩》是相当健康的嗜好,但这阵子没玩电玩的日子里却腾出更多空闲时间,起码可以再试着对着天花板发呆几分钟、或者认真地追几套剧情毫无进步过的TXB肥皂剧、也有机会尝试打坐的感受等等。。。(话说宫心计2之深宫计经过华丽包装后显得与过往低成本剧集截然不同,但剧情依然摆脱不了TVB固有刻板的作风令人越看越不对劲。。。)

    呃,Eternium是一个相当不错的Action RPG游戏,若有玩过PC版的大菠萝的话或许会喜欢,简单的操作,爆炸性的升级系统,版图不多,故事模式只有三个地区,爆了可以进入难度更高的二周目、共三个周目,除此有由系统生成关卡的试炼模式,等级越高的试炼可拥有几率获得更高级的装备,目闲来玩一把是可达到提神醒脑的效果,最fit的是游戏对应Android、iOS和PC多个平台,只要以谷歌或FB账号登入,无论哪个平台都会同步,所以可达到户外以Android手机玩,家里以iPad进行,办公室则偷玩PC版的无缝享受,呵呵~
    对了,不是强调过渡期中么。。。何以还不自觉地拆穿了自己仍在玩游戏中。。。还是,个人一厢情愿地认为手游和家机根本两个毫不相干的事物。。。

2018年7月2日星期一

拉哇小岛

碧海蓝天白云、海面波光鳞鳞、海浪一波一波地轻拍着细沙绵绵的海滩、微风徐徐、树叶飒飒作响,在这远离繁嚣的小岛上,烦恼为之顿消。
那天,开了六个小时的车程南下到丰盛港,途中转入马六甲吃了顿许久没吃的鸡饭粒。凌晨六点多出门,预计12半左右会到达码头,离两点班船出海还有相当的多余时间,无奈在离目的地还有半小时的路程上收到接洽人的来电,她表示除了我们以外的其他人已到齐,在加上天气恶化的情形下希望我们可以提早到达,这逼使我不得不从休闲状态中转为全神贯注地去赶车。
阴暗的天气,快艇在起伏不定的波浪中飞驰,船上的乘客无一不左摇右摆、前倾后仰,幸好大约半小时后小艇安全抵达。由于租住的度假村比较简陋,所以连基本的码头也没有,乘客们下船时难免会弄湿双脚。此际沙滩远处奔来一只胖黄狗,本来受恶劣天气影响的心情随之缓和起来。
我们俩租住的是两层高的高脚板屋,即使住在下层,也必须通过十来级的木梯才能进入屋内,屋子布置简陋,没有空调,只有三台电风扇,洗手间也没有热水器。供水方面由于没有净水系统,所以一切供水都是咸水,这导致洗脸漱口或清洗时不得不奢侈地使用食水,幸好环境整洁舒适,实际上并不影响度假的心情。若钱包有更多的预算,大可租住邻近的另一个大型度假村,环境更舒适优雅、设备更完善,当然,价钱会贵上不少。
岛上可以活动的地方不多,步行的话,基本上一个上午就可环度假村一圈、甚至登山(少过半小时即可登上的小山头,山上景色更宏伟,建议登山者穿上运动鞋)与横跨整片海滩,在岛上度假,就是要把在城市生活后所引发出的急速节拍给放慢下来,尽量大肆偷闲,漫步沙滩、潜水与小鱼群混成一片,更可躺在沙滩上,看着那一片蔚蓝的天空发呆。晚上即使没任何活动,俩依偎坐在码头上的椅子享受海风,既浪漫又惬意。
岛上有两个度假村,小度假村的海滩边缘有个小石洞,俯身可穿越到另一片小沙滩去,可谓别有洞天。大渡假村环境清静优雅,石铺小道两旁都是风格独特的度假屋,有的高脚板建、有的三面落地玻璃,有的看似设计简单但却有个舒适向海的木建小阳台等等,单是闲逛参观也别有一番感受,除此也可穿过度假村到环境幽静的野外步行,大自然不禁令人完全忘却所有烦恼。

南下途中转入马六甲吃了顿许久没吃的鸡饭粒
岛上的第一餐

岛上的黄狗,名叫Daisy,年事已老

细沙绵绵的海滩

蓝天白云下的碧海

椰叶伴着徐徐微风飒飒作响

以白蓝色为主的度假屋

望着日落的Daisy

艳阳下

月光下的小岛(一)

月光下的小岛(二)

 月光下的小岛(三)
 
度假屋的窗口正对着一望无际的大海

度假村向海的高脚屋,舒适别致,租金不菲,比我们租住的度假屋贵上几乎一倍,问题是我们的住宿费已不算经济。。。

 碧海、蓝天、白云、情人

2018年6月17日星期日

MHW 白金感想~

   由于中毒太深,热衷玩了四个多月、HR243,不知不觉地白金了。猎人们都知道MHW要白金并不难,途中都是卡在比较接近玄学的大小金冠两个成就奖杯,因为要狩猎到体积最小和最大的魔物都非常讲求运气,当然,网上已流传了不少相关的心得与测量大小金的方法,故此建议仍愁着这方面的困扰不妨去参考,虽然有部分玩家仍然坚持以上所指的心得是一门玄学并没实则数据去助证,但个人起码是通过流传的方式去取得最后欠缺的大小金。

   首先要说的是经过在营地调合道具影响魔物的体积是可行的(详细方式去YouTube搜索即可)。另外,个人觉得选择条件越严苛的任务会有大几率出现大小金的说法比较有所保留,因为这真的非常随机,曾经试过一银一金、50分钟、三猫也出大小金,但如果在条件严苛任务中的非目标怪物却很容易出现大小金,最初发现这点是在追踪眩鳥大小金的任务里遇到了惨爪龙,由于也是欠惨爪龙大金,在长期刷大金的经历中练就了《目测神功》并一眼就可断定这厮必定就是大金,因为它比以往所遇过的惨爪龙都要大许多,当时二话不说就猛剁一番,果然,成绩出来是大金。有了这段经历,接下来的所欠缺的大金都是依照相同的方式刷了出来,个人不敢说是否有依据,但起码个人的黑角龙和泥鱼龙大金都是在角龙7星、2金2银、1猫、15分钟的调查任务里刷出来的(以下有视频助证)。

   终于,长期狩猎到深夜导致有几个星期因迟了起床而错过跑步的时机,接下来可以得到释怀并乖乖地做人了,呵呵~ 不得不否认MHW是个人这几年来玩得最疯狂的游戏~

 白狼、与随从猫一身白色衣装

与历战麒麟王一战中大量消耗了回复药,回营地补充之际队友告三猫,留下这张珍贵的战斗结账遗照。。。

 长期的狩猎储存,发觉以往曾缺乏的龙玉已不知不觉地囤积到泛滥的数量。。。

 几经辛苦才捕获到的大金冠黑角龙,当然要记载起来
话说充能斧非常适合打角龙,除了攻防一体,破坏部位相当给力
几乎每场都爆双角

 泥鱼龙是个人最后第二个才刷到的大金怪物,虽说是渣boss,但面对以上这幕还是不禁令人惊呆!!

迷你皇冠大师的最后关口是麒麟

 最后一个奖杯被火龙大金卡住了

总算完美了,耗时400多个小时,HR243

 
单人刷了不少2银、2金、1猫、15分钟的八星麒麟都是吃白果,最后是联线抱大腿(四紫)刷出大金,由于打了不少场麒麟,乍一入场就目测出是大金了,呵呵~

 
刷麒麟小金时与野队共同作战产生前所未有的合拍,场面感人。。。

 
2金2银、2人、1猫、15分钟的七星角龙调查任务 经过实际测试,出了黑角和泥鱼龙大金

 
火龙大金乃本人最后一个大金,取得后巨大皇冠大师之际MHW正式告白金,呵呵~

2018年6月4日星期一

MHW( 4.0大更新 )炎妃龙于蓝焰重生


   无可否认,MWH 从推出至今的几个月后有明显的退热,这回4.0的大更新除了加入新魔物(炎妃龙)外,备受关注的当然是以炎妃龙为素材的新装备与武器,单是这点已吸引不少猎人回归。进阶的各种新武器自带套装技能,比如冥灯龙衍生的充能斧 皇后武器.冥灯 就具备冥灯三件套发动的 利刃 技能,配合匠5达到超长白斩的话可实现全场无需磨刀的超级便利。当然,金光闪闪的转身衣装作为达成新任务的奖励亦令人感到雀跃,由于穿上新衣装可自动回避魔物所有高威力攻击,实用性可完全取代体力衣装了。
   另外,一些系统上的修正也令游戏更人性化,比如道具箱已可直接改变人物外观和为装备着色而增加了便利。

更新后的交货任务奖励的新外观,白狼表示自己靓仔到不得了

皇后武器.冥灯超长白斩(匠5)加利刃,从此告别磨刀,个人认为匠3已足够
武器较为逊色的始终是面板攻击力不太高

暂时只取得英雄龙脉石.斧 ,客制吸血,由太刀转用充能斧
以上乃全新配装

由于珠子有限,故此珠子配搭有些乱来,
充能斧主要玩超解,比起炮术,“匠”的需求性不高
配装方面应该把匠之护石换去炮术会更显实际
攻击3亦是一项错误示范,攻击至少4才能达到收益最好(没办法,攻击珠是怨念物)
以上配装仅实现不磨刀的便利,参考价值低,超解流更可直接无视

在充能斧的领域里还属菜鸟一名,请多多指教!!