2017年12月26日星期二

钢铁之刃: 中世纪传奇 Iron Blade 大型更新

上星期于圣诞前来了个大更新,主要是增加了爆难模式和升级模式。新难度方面确实增加了新趣味和耐玩度,而所谓的新难度也不是省油的灯,在全套几乎达至极限的传奇装备下去到第七章已有开始有打不动的感觉了,这很明显是需要更高级的提升来往前推动了,这无疑是开发商再次推行课金的全新管道。

 这回的大型更新当中,最主要的是增加了爆难模式,本已经爆至完美的战役由100%下跌了。。。

 除此,更新也增添了自动战斗功能

在战斗中点击自动战斗就可挂机

由于增添了新难度,故此装备方面也能再进一步提升。上图是已达上限的五星副手武器,更新后可透过新系统精炼至更高等级。。。

以上是检查潜力后的数据,经过精炼达至新极限的数据异常惊人。。。
而最大的问题是精炼材料的掉出率非常低,
开发商开发新的升级系统来进一步课金。。。

之前没啥玩联赛,这回比较卖力,迈着顶级大宗师的方向去

 联赛结束后可开启四个联赛宝箱
(宝箱外观在更新后也有所不同)

未更新前不断在X-4的极难模式中刷传奇宝箱钥匙,以上是开启传奇部队宝箱中算是最丰盛的一次了

在X-4极难模式中刷的另一个好处是可以取得数据不俗的部队牌


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2017年12月9日星期六

月华之剑士2 (The Last Blade 2)

亚服PSN Plus大发慈悲,这个月所送出的游戏异常地好,当中个人认为最为fit的莫过于经典格斗游戏 - 月华之剑士,SNK旗下继侍魂外另一款以兵器为主的格斗游戏,年代设定在日本江户时代的末期,除了沿用实际的历史元素外亦加入四神和阴阳道的架空设定。各个登场人物都极具特色,无论人设、武器或招式上的设计都非常用心并没有重叠的感觉,以当时的画质而言,其华丽的画面、细致的背景、流畅的动作等都达到同类游戏的顶峰水准。个人觉得较为可惜的是游戏在打击流畅度上较为逊色,各个人物使出必杀技时都有半秒左右的延迟,导致一般攻击的实用度来得更高,而必杀技则被强烈地比下去了,由于必杀技使出时有较大的破绽,姑且一般都会作为连招或远程牵制只用。无论如何,这绝对是个人资质愚钝的问题,所以未能领略月华和侍魂这类游戏的精要之处吧~

游戏并没白金奖杯,共20个奖杯(19铜杯,1银杯),全部取得并不难,各个角色爆机都会解锁一个铜杯,共17个,如果当中没continue爆机的话可解锁游戏中唯一的银杯,若作为格斗苦手的话可把难度设定为1或者秘技解锁《黄龙》,黄龙的站立重斩几乎无敌、判断高、破绽少、并且杀伤力高,基本上可例牌一招重斩通关,除此,使用他的话亦可轻易通过30波的TIME ATTACK并取得剩下的两个铜杯,因为黄龙,月华剑士成为了奖杯神作。

预设的可选人物共16位,隐藏人物《黄龙》可通过秘技弄出来
秘技可在游戏进行中按暂停时的指定选项中查阅

画面美轮美奂、人物动作流畅,令人赏心悦目~