Fallout 3是本人极度喜爱的RPG游戏之一,曾因此沉迷于欧美游戏开放广阔的虚幻世界之中。作为核战后舞台的Fallout3,其世界观散布的只是一片凄寂气息,若长时间投入去玩的话心境难免会被牵动,变得莫名的低落,所以即使一直都想DLC内容,但都是搁置一旁,事隔两年,为了2013年游戏回收行动,终于重拾出击,挑战那股落寞感,在农历新年期间,再度探索一处毫无生气的世界。。。。
正在飘荡的国旗,没错,
Operation: Anchorage的DLC内容里的敌人就是解放军
门外的警告:只限授权者
在欧美游戏中见到中文字会不期然感到兴奋
中国人民解放军万岁!!
另一张相关的海报
老实说,每次见到敌人支离破碎都有股不安的感觉
2013年2月13日星期三
2013年2月9日星期六
★ MIB Alien Crisis ★
白金感想
只要完成一次故事流程(普通难度)然后解开Elite Agent(难)难度再爆一次 + 完成12项 competitive V.R. Missions就可取得白金奖杯了,而普通难度基本上没啥难度,可以轻松完成,除了最终Boss有些难度,如果不为白金奖杯,完成普通难度都可取得80%左右的奖杯,Elite Agent难度基本上与普通难度没有分别,而且可以继承升级的武器与技能,所以第二周目所需的时间会更短,分别在于最终Boss真的需要一些技巧去对付。
以下是个人认为比较要注意的奖杯:
Dodge and Weave Dodge the mines placed by Nethera in Story Mode | 第七关的飞车过程避开所有雷电机关,总共有3浪,第一浪没有难度,第二和第三或许要多尝试几次,若被机关击中立即Restart Checkpoint再来。 |
Smile for the Camera! Neuralize 7 humans in Story Mode | 战斗中见到有人类时使用泡泡枪保护他们, 过关后会点算拯救人数,累计七个就解开奖杯。 |
Hide’n’Seek Scan 2 hidden aliens in Story Mode | 有些怪物会混入在逃亡中的人群,按三角形scan出两个外星怪物,可以在第四关从博物馆出来后见到的人群中找到(大约4-5人),scan中目标后外星怪物会暴露真身,成功后自杀,然后再从Checkpoint重复做一次就会解开奖杯。 |
Senior Agent Complete Story Mode as an Elite Agent | 完成普通难度后,在 Extras 选择更换Elite Agent难度, 选择第一关开始。基本上只是第7关与最终Boss提升了难度,多玩几次就没问题了。 |
Duelist Complete all the Competitive maps in V.R. Missions |
完成共12项的任务, 需要两个两个手制, 只需控制一个就可,另一个放着。 |
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2013年2月6日星期三
★二月份回收行动★
为了提高“完成度”,2013回收行动正式启动,一连串回味了几个游戏,当中包括:
Rad Doll Kungfu - 同样感觉颇有难度的Act游戏,讲求善用六轴控制游戏人物,呕心的人设和缺乏打击感的打斗令人却步,重新收拾心情再回味时发觉原来并不差,而且BGM相当动听。
Shank 2 - 不错的2D横向动作游戏,有着极爽快的打击感,生存模式超难。。。
PoP: The Two Thrones - 始终觉得非常呕心的系列游戏,不爽快的打斗、呕心的机关、可恶的弹壁跳。。。顺其自然完成一次游戏就告终,其它奖杯无视。
PAC MAN - 轻松的怀旧重制游戏,在难度上比起原版容易了许多,迷宫方面丰富了。食鬼有了全新的投Bomb技能,被鬼追紧时有慢镜头以致有时间考量逃生的出路,令游戏变得没有以往般的压逼感。
街霸4 Arcade Editon - Plus送出的游戏,终于可以使用杀意隆、Oni和阴阳兄弟,除了网站奖杯,其它Arcade版额外的奖杯都取得了,而且当中都是比较罕有的奖杯,感觉有满足感,尤其是打败Oni的奖杯,目前已列入本人最罕有的奖杯。
Super Stardust HD - 这游戏是本人奖杯项中的污点,也是之前唯一的0%奖杯,原因是早期只是玩了体验版后居然出现奖杯组。。。。不得不感谢某S网友兼版主的慷慨无私地分享这游戏给本人,以致能够打破0%奖杯的状态,也正式体验了这款不俗的射击游戏。
Fallout 3 - 绝对不可多得的美式RPG,虽然已经取得白金奖杯,但多个DLC令即使白金后也只有52%的完成度,目前正式开始了DLC内容,再度感受那股唏嘘的感觉,正!!再者,内子送的限量版官方硬皮攻略可以再度派上战场了,呵呵~
老实说,2013回收行动中确实有比取白金奖杯更有满足感,
终于,100k分达成,70.9%完成度,Yeah!!!
- 忍者龟: Turtles in Time Re-Shelled
- Rad Doll Kungfu
- Shank 2
- Prince of Persia: The Two Thrones
- PAC-MAN Championship Edition DX
- 街霸4 Arcade Editon
- Super Stardust HD
- Fallout 3
Rad Doll Kungfu - 同样感觉颇有难度的Act游戏,讲求善用六轴控制游戏人物,呕心的人设和缺乏打击感的打斗令人却步,重新收拾心情再回味时发觉原来并不差,而且BGM相当动听。
Shank 2 - 不错的2D横向动作游戏,有着极爽快的打击感,生存模式超难。。。
PoP: The Two Thrones - 始终觉得非常呕心的系列游戏,不爽快的打斗、呕心的机关、可恶的弹壁跳。。。顺其自然完成一次游戏就告终,其它奖杯无视。
PAC MAN - 轻松的怀旧重制游戏,在难度上比起原版容易了许多,迷宫方面丰富了。食鬼有了全新的投Bomb技能,被鬼追紧时有慢镜头以致有时间考量逃生的出路,令游戏变得没有以往般的压逼感。
街霸4 Arcade Editon - Plus送出的游戏,终于可以使用杀意隆、Oni和阴阳兄弟,除了网站奖杯,其它Arcade版额外的奖杯都取得了,而且当中都是比较罕有的奖杯,感觉有满足感,尤其是打败Oni的奖杯,目前已列入本人最罕有的奖杯。
Birth of the Oni
Super Street Fighter IV | 2.08% Ultra Rare |
Super Stardust HD - 这游戏是本人奖杯项中的污点,也是之前唯一的0%奖杯,原因是早期只是玩了体验版后居然出现奖杯组。。。。不得不感谢某S网友兼版主的慷慨无私地分享这游戏给本人,以致能够打破0%奖杯的状态,也正式体验了这款不俗的射击游戏。
Fallout 3 - 绝对不可多得的美式RPG,虽然已经取得白金奖杯,但多个DLC令即使白金后也只有52%的完成度,目前正式开始了DLC内容,再度感受那股唏嘘的感觉,正!!再者,内子送的限量版官方硬皮攻略可以再度派上战场了,呵呵~
老实说,2013回收行动中确实有比取白金奖杯更有满足感,
终于,100k分达成,70.9%完成度,Yeah!!!
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