2013年3月5日星期二

★DOKURO 变骷髅仔的贵公子(白金攻略)★

游戏感想
骷髅仔乃2D解谜游戏,以黑暗作渲染呈现出可爱简单的画面,无论故事或各方面都充满着童话色彩,故事的结局更是一贯童话故事惯用的乔端。由于着重解谜元素,玩前必须要有面对脑筋可能被扭曲的觉悟,当然,游戏或许难不倒擅长解谜的玩家,但某些考究身手的关卡会接踵而来地刁难一番,在解谜和面对敌人的同时,也得兼顾着照顾公主的安危,更可能会面对仅仅走错一步而导致进入胡同的局面,最后不得不叹气重新再来,整体而言是极度挑战性的游戏,与外形可爱的骷髅仔绝不相符,进行游戏时或许会令人不禁发疯,但通关后却有说不出的满足感。

个人建议白金的流程如下: 
- 先完成游戏,每关积极找金币
- 补及余下的奖杯
- [250分钟内年完成游戏]可以透过重玩关卡来缩短时间,因为第二次玩时不需要再收集金币
- Stage 11-5 不被发现下通关
- Stage 14无伤通关
- 无伤状态打败Dark Lord(最终boss)

【向着白金进发吧 1】
Dokuro Platinum.jpg

  白金 X 1  l  金 X 5 l 银 X 16 l  铜 X 5   

若完成游戏,自然会取得以下奖杯:
  • White Chalk Master 成功使用一次白色粉笔
  • Red Chalk Master    成功使用一次红色粉笔
  • Blue Chalk Master   成功使用一次蓝色粉笔
  • Apprentice Complete stages 1 to 4
  • Newby Knigh Complete stages 5 to 8
  • Knight  Complete stages 9 to 11
  • Master Knight Complete stages 12 to 15
  • Happily Ever After Complete all stages
金币收集奖杯:
  • Lucky Find 收集1枚金币
  • I'll Just Hold On to These 收集10枚金币
  • Numismatist  收集25枚金币
  • Old-Mismatist 收集50枚金币
  • Bulging Pockets 收集75枚金币
  • Who Keeps Dropping These? 收集100枚金币
  • Moneybags 收集120枚金币
  • Treasure Hunter 收集135枚金币
  • Dark Lord's Treasure Complete! 收集全部金币
基本上以上的流程奖杯没有心得可言,至于金币收集基本上不难,所藏地点不难被发现,只是某些关卡需要动用脑筋才能取得,所有关卡都会各藏着一枚金币,除了14关只得一枚,全游戏共142枚金币,包括16关的最终首领的关卡。

如果真是不能通过,请参考以下视频连接
Stage 1
Stage 2
Stage 3
Stage 4
Stage 5
Stage 6
Stage 7
Stage 8
Stage 9
Stage 10
Stage 11
Stage 12
Stage 13
Stage 14
Stage 15
Stage 16

【向着白金进发吧 2】
Hero is born.jpg

Call Me Speedy
Complete all areas in a total of 350 minutes or less
Master of the Castle
Complete all areas in a total of 250 minutes or less
这两项奖杯看似有难度,其实不然,因为系统只计算Best time(最短时间通关的纪录),所以可以透过重玩来缩短时间,建议第一次玩时无视时间,尽量取得金币,过关后立即乘着记忆犹新的状态下再快速通过一次。

A Cornered Rat...
Defeat 100 monsters in Skeleton Form
一点都不难,自然会在流程中取得,除非玩家不杀生。。。

A Hero is Born
Defeat 1000 monsters in Hero Form
建议在Stage14-10刷,关卡一开始会遇上6只喽罗,强化的主角可以快速一剑击毙敌人,
第七只装甲怪物可以无视,然后Restart Area再重复以上动作,直至取得奖杯为止。以下附上个人录制的参考视频:


Candlelighter
Light 4 torches with a single red chalk
Stage6-6可以简单完成,一次点亮四台蜡炬。

Skydiver
Fall from a great height
在Stage7-10的开始点直接走到电梯旁跳下,
以下附上个人录制的参考视频:


Hide 'n' Seek
Complete stage 11-5 without being discovered once
奖杯条件说明是不被发现的情形下通关,经过本人的证实下是可以被发现,不过必须在敌人发现之际发动传输前把敌人杀死,基本上不难。

Aw, Shucks
Pick up the Princess 200 times
流程中自然会取得,因为许多关卡需要抱起公主。

Friends with Death
Die 100 times
只有神台级人马才会拿不到的奖杯。。。

Batting 100%
Successfully deflect boomerangs 100 times
建议在Stage7-10刷,一开始会遇到三个回力镖怪,使用骷髅仔的骨头反弹,料理了三个怪物后再Restart Area,直至取得奖杯为止。
以下附上个人录制的参考视频:


With Friends Like These...
Let the princess get knocked out 100 times
需要不断尝试的情形下,这奖杯很难不在流程中取得。。。

【向着白金进发吧 3】
Dark Load 1.jpg

Dark Lord? No Biggie
Defeat the Dark Lord without taking any damage
无受伤的状态下打败最终Boss,看似很难,其实并不,Boss的招式并不多,来来去去只得3个板斧,以下亲自截图揭破Boss的弱点:

Dark Load 2.jpg
第一种攻击,召唤出两只“谷屎怪”,每次出现的地点都相同,相当容易对付,不过要注意“谷屎怪”有一次复活的能力。

Dark Load 3.jpg
第二种攻击,从地底召唤出“白龙”,好像是,姑且就当是吧,“白龙”会从几处指定地点冒出,只要站在图中的位置就可一边攻击Boss一边避开“白龙”的攻击。

Dark Load 6.jpg
第三种攻击,从身体里冒出三样武器,攻击范围虽大,但事前动作明显且蓄力时间长,所以还是很容易避开的。

Dark Load 4.jpg
一段时间后,半空会出现平台并跨起大风,这时是反击的最佳时机,赶紧跳去最靠近Boss头部的平台去。

Dark Load 5.jpg
到达Boss头部时,不能进行连续攻击,一剑后立即收起再跳前,四剑过后Boss就会晕倒,到地上好好招呼他一顿吧。

Dark Load 7.jpg
虽然Boss晕倒时是招呼他的好时机,但最多只能进行3次的连续剑,之后就要立即回避,否则就会被Boss肚里的大嘴吞噬。大约重复2至3次就可把Boss送往地狱了。

【向着白金进发吧 4】

Go Big or Go Home
Complete stage 14 without taking any damage

全游戏最难取得的奖杯,条件是一口气通过Stage14,Stage14共有6个Boss等待着主角,前五个Boss是之前遇过的,第六个Boss只是沙包,可是对上他之前会遇上7个喽罗,途中不能受任何攻击,不能Restart Level,只能乖乖靠实力通过,若受到攻击立即退出然后选择Stage14-1重来。

第一个Boss(大旧衰)
Stage 1-1.jpg
攻击模式不多,只会跳来跃去,注意别站在地面崩毁的位置,因为该地点是它经常会跳过来的地方。

Stage 1-4.jpg
它少有的攻击之一,事前动作大且蓄力时间长,相当容易避过。

Stage 1-2.jpg
大旧衰会选择左右两边进行大地震,事前会来个大跳跃,动作相当明显,注意它落地时要跳起避开地震,亦同时注意楼上掉下来的两个箱子,箱子降落的位置都在地面的骷髅骨上。

Stage 1-3.jpg
之后只要把有钉的箱子往它推前少许就立即跳开,大旧衰很自然会跳往钉箱去,然后晕倒,争取时间招呼它吧!大概重复2至3次就可解决它了。




第二个Boss(大嘴巴厨师)
Stage 2-1.jpg
感觉最容易对付的Boss,开始先用剑攻击铃子让Boss靠近,这时远方的它只有一种攻击,就是两支鲨鱼飞镖,使用二段跳就可轻易避开了。

Stage 2-2.jpg
当它靠近时会多数使用切肉刀攻击,站在图中的位置等它攻击后才上前反击,不过每次最多只能进行一次的连续技就必须走回之前的位置回避和等待时机。

Stage 2-3.jpg
它的第二项近身攻击时撒出胡椒粉,同样在图中的位置等待胡椒粉散开即可。



第三个Boss(白骨龙)
Stage 3-2.jpg
白骨龙只有两种攻击,一般攻击是散落大量骨头,散落的位置可以从观察地上的影子来预测,变身成为骷髅仔会相当容易避过。

Stage 3-1.jpg
白骨龙会随机吐息,这时尽量向前走,第一次吐息停下的同时会掉下一个火药桶和一个火怪,尽快站在火药桶上看准时机消灭火怪,尽量别让火怪点着火药桶的火引。

Stage 3-4.jpg
消灭火怪后立即把火药桶推至靠近龙头的位置,然后快速返回左方的凹槽里。

Stage 3-3.jpg
白骨龙蓄力完成后就发出火焰,火药桶引爆后会导致它晕倒,争取时机吧!

Stage 3-5.jpg
白骨龙第二次吐息后会掉下一个火药桶和三个火怪,站在图中的位置看准时机逐个击杀,然后再把火药桶推至靠近龙头的位置。

Stage 3-6.jpg
白骨龙第三次吐息后会掉下两个火药桶和一个火怪,这次别把火怪消灭,避开让它引爆后方的火药桶,同时间快速把前方的火药桶推至靠近龙头的位置,这时火怪会跳向前面的火药桶引爆,注意别让火怪攻击即可大功告成。



第四个Boss(三头鸟)
拥有最多攻击模式的Boss
Stage 4-2.jpg
第一种攻击 - 大刀,
攻击范围远,但事前动作明显,蓄力时间长,相当容易避过。

Stage 4-1.jpg
第二种攻击 - 红色镭射
发动前三头鸟的眼睛会呈红色,镭射直线向下射。

Stage 4-4.jpg
第三种攻击 - 蓝色镭射
发动前三头鸟的眼睛会呈蓝色,镭射斜线向右射。

Stage 4-7.jpg
第四种攻击 - 黄色镭射
发动前三头鸟的眼睛会黄蓝色,镭射斜线向左射。

Stage 4-5.jpg
第五种攻击 - 羽毛吹飞
大风中藏着羽毛暗器,虽然一连几发,但很有节奏性,不难避过。

Stage 4-3.jpg
对付它的方式是尽量找机会站在地上的机关,机关会慢慢拉动大闸升起,待大闸完全升起时上方的开关就会亮起。

Stage 4-6.jpg
跳上平台拉动机关就会让大闸压在三头鸟身上,待它晕倒后立即反击,重复2至3次就可把它收拾。




第五个Boss(机器鱼)
Stage 5-1.jpg
一开始站在中间的平台。

Stage 5-2.jpg
机器鱼会从右边冲过来,看准时机二段跳,随后它会从左边返回,同样二段跳。落地后站在机关上发动引带。

Stage 5-5.jpg
两次冲击后机器鱼会从水面浮起并举起大矛,跳向附近的平台,待它攻击后立即跳回之前的平台并发动机关,这时机器鱼会沉入水底并准备冲出水面。

Stage 5-4.jpg
差不多时间启动的机关会运送火药箱掉下,注意别被火药箱压死,借助火药箱跳上皮带去,在皮带上尽量靠左走,待机器鱼冲上水面咬破火药箱后立即下去反击,重复多一次就可料理机器鱼。



第六个Boss(沙包)
Stage 6-1.jpg
基本上这个Boss只是沙包一个,问题是面对它之前会遇上7个喽罗,而本人曾真实地面对一次极度无奈的悲剧。。。

Stage 6-2.jpg
悲剧就发生在最后一个喽罗上,当时几经辛苦无伤料理了5个Boss,满以为胜券在握,没想到这盔甲大哥在临死前奇怪地反击了一下,当时的心情可谓从天上跳至谷底,令人一时难以接受。。。
注意这家伙,必须先引它攻击,然后慢慢上前3剑再快速折回,期间必须冷静等待反击的机会,重复3次才能把它收拾。

Stage 6-3.jpg
这个画面出现的同时已代表成功了,欢呼吧~ 因为最难的奖杯已经取得了。

白金攻略(完)

2013年2月13日星期三

当新年喜气洋洋玩上与气氛不协调的游戏时

Fallout 3是本人极度喜爱的RPG游戏之一,曾因此沉迷于欧美游戏开放广阔的虚幻世界之中。作为核战后舞台的Fallout3,其世界观散布的只是一片凄寂气息,若长时间投入去玩的话心境难免会被牵动,变得莫名的低落,所以即使一直都想DLC内容,但都是搁置一旁,事隔两年,为了2013年游戏回收行动,终于重拾出击,挑战那股落寞感,在农历新年期间,再度探索一处毫无生气的世界。。。。

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正在飘荡的国旗,没错,
Operation: Anchorage的DLC内容里的敌人就是解放军

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门外的警告:只限授权者
在欧美游戏中见到中文字会不期然感到兴奋

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中国人民解放军万岁!!

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另一张相关的海报

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老实说,每次见到敌人支离破碎都有股不安的感觉

2013年2月9日星期六

★ MIB Alien Crisis ★




白金感想

只要完成一次故事流程(普通难度)然后解开Elite Agent(难)难度再爆一次 + 完成12项 competitive V.R. Missions就可取得白金奖杯了,而普通难度基本上没啥难度,可以轻松完成,除了最终Boss有些难度,如果不为白金奖杯,完成普通难度都可取得80%左右的奖杯,Elite Agent难度基本上与普通难度没有分别,而且可以继承升级的武器与技能,所以第二周目所需的时间会更短,分别在于最终Boss真的需要一些技巧去对付。

以下是个人认为比较要注意的奖杯:
Dodge and Weave
Dodge the mines placed by Nethera in Story Mode
第七关的飞车过程避开所有雷电机关,总共有3浪,第一浪没有难度,第二和第三或许要多尝试几次,若被机关击中立即Restart Checkpoint再来。

Smile for the Camera!  
Neuralize 7 humans in Story Mode
战斗中见到有人类时使用泡泡枪保护他们,
过关后会点算拯救人数,累计七个就解开奖杯。

Hide’n’Seek  
Scan 2 hidden aliens in Story Mode
有些怪物会混入在逃亡中的人群,按三角形scan出两个外星怪物,可以在第四关从博物馆出来后见到的人群中找到(大约4-5人),scan中目标后外星怪物会暴露真身,成功后自杀,然后再从Checkpoint重复做一次就会解开奖杯。

Senior Agent  
Complete Story Mode as an Elite Agent
完成普通难度后,在 Extras 选择更换Elite Agent难度,
选择第一关开始。基本上只是第7关与最终Boss提升了难度,多玩几次就没问题了。

  Duelist
Complete all the Competitive maps in V.R. Missions
完成共12项的任务,
需要两个两个手制,
只需控制一个就可,另一个放着。

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2013年2月6日星期三

★二月份回收行动★

为了提高“完成度”,2013回收行动正式启动,一连串回味了几个游戏,当中包括:
  • 忍者龟: Turtles in Time Re-Shelled
  • Rad Doll Kungfu
  • Shank 2
  • Prince of Persia: The Two Thrones
  • PAC-MAN Championship Edition DX
  • 街霸4 Arcade Editon
  • Super Stardust HD
  • Fallout 3
忍者龟 - 之前觉得难度颇高的横向Act游戏,即使容易模式也不简单事隔一年后再重温,短时间内顺利把10%左右提升至85%。

Rad Doll Kungfu - 同样感觉颇有难度的Act游戏,讲求善用六轴控制游戏人物,呕心的人设和缺乏打击感的打斗令人却步,重新收拾心情再回味时发觉原来并不差,而且BGM相当动听。

Shank 2 - 不错的2D横向动作游戏,有着极爽快的打击感,生存模式超难。。。

PoP: The Two Thrones - 始终觉得非常呕心的系列游戏,不爽快的打斗、呕心的机关、可恶的弹壁跳。。。顺其自然完成一次游戏就告终,其它奖杯无视。

PAC MAN - 轻松的怀旧重制游戏,在难度上比起原版容易了许多,迷宫方面丰富了。食鬼有了全新的投Bomb技能,被鬼追紧时有慢镜头以致有时间考量逃生的出路,令游戏变得没有以往般的压逼感。

街霸4 Arcade Editon - Plus送出的游戏,终于可以使用杀意隆、Oni和阴阳兄弟,除了网站奖杯,其它Arcade版额外的奖杯都取得了,而且当中都是比较罕有的奖杯,感觉有满足感,尤其是打败Oni的奖杯,目前已列入本人最罕有的奖杯。
Birth of the Oni
Super Street Fighter IV
2.08%
Ultra Rare

Super Stardust HD - 这游戏是本人奖杯项中的污点,也是之前唯一的0%奖杯,原因是早期只是玩了体验版后居然出现奖杯组。。。。不得不感谢某S网友兼版主的慷慨无私地分享这游戏给本人,以致能够打破0%奖杯的状态,也正式体验了这款不俗的射击游戏。

Fallout 3 - 绝对不可多得的美式RPG,虽然已经取得白金奖杯,但多个DLC令即使白金后也只有52%的完成度,目前正式开始了DLC内容,再度感受那股唏嘘的感觉,正!!再者,内子送的限量版官方硬皮攻略可以再度派上战场了,呵呵~

老实说,2013回收行动中确实有比取白金奖杯更有满足感,
终于,100k分达成,70.9%完成度,Yeah!!!
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