2016年6月11日星期六

总是打不死的 - 超级机器人大战

说起机战,这个月底有个OG系列的The Moon Dwellers,而最近也公布了将于2017年登陆的V,总而言之机器人之间的战争永无止境。。。。不得不说两者都有中文版确实令人感到雀跃。
这阵子才悠悠地攻略着去年港游时买的二手第二次机战OG,由于之前爆了第三次Z的时狱篇,而大致上两者的系统相同,所以玩起来得心应手。每关要获得SR这点令人感到压力,若不追求奖杯而玩还算自在,但若无论为了奖励或奖杯而一般在指定回合中达成条件下令人费煞思量。

[ 神农炎帝、来护我身、此刀一下,何鬼不走、何病不愈,急急如律令 ]
这格格不入的台词出现在屏幕时,不禁愣了一阵。。。。

承认自己接触的机战系列不多,所以当遇上游戏中的奇异原创敌人时为之咋舌。。。。

摇乳就算了。。。。。看到驾驶员的这个表情 + 呻吟声。。。。。机战沦陷了。。。。

2016年5月30日星期一

PS4对蓝牙装置的支援度小测试

老实说,本身对PS4的了解度不如上一代主机,导致对于主机某些方面的支援性有误解。。。有关蓝牙耳机的支援度,PS4大大不如PS3,所支援的蓝牙耳机极少,甚至Sony自家的蓝牙耳机也不一定支援。之前由于混淆了PS3和PS4的支援性而给于网友误导性的答案,为了弥补之前回答上的过失,本人特地使用家中仅有的三个蓝牙耳机作测试,当中两个是Sony品牌的,成绩如下:

首先测试的是夜市买的杂牌耳机,在PS3上可以使用(指的是一般联机语音),且看看在PS4上会如何。。。
第一步成功,找到装置

第二步,登录装置。。。。

结果。。。当然不能。。。

第二个测试的是跟随自己多年的Sony随听蓝牙耳机(主要是手机听歌专用),同样可以在PS3上运作(指的是一般联机语音)
找到装置,但同样不能配对。。。。

最后是较新的型号,同样是Sony产品
结果都是一样,找到装置,但不能登陆。

最后补充的是,由于本身极少玩联机,所以很少用到耳机,在好几年的PS3游戏生涯也仅使用过几次而已,PS4则完全没用过,所以理所当然地认为有关蓝牙装置的支援性保持一样而导致有了误解。。。。希望官方可以藉由升级固件提供全面性的支援,但,可能吗。。。?

2016年5月20日星期五

秘境探險4 爆机后的感触

漫长的探秘旅途,在大团圆结局下画上句号,从黄金乡、香巴拉、千柱之城至海盗宝藏,幕幕惊险场面依然历历在目、回味无穷,4代被作为结尾之余,也同时把前三代的各种情怀整合起来,对于从一代走过来的玩家当面对故事真正结局而百般感触之际,同时又对大冒险家终于能从命途多舛中过着平凡人的美满日子而感到一丝安慰。Nathan实际上称不上为英雄(2代大奸角就曾质问过主角曾经杀过多少人),但作为声明狼藉的盗贼,他亦流露出比一般人更有情有义的一面,其玩世不恭并临危不惊的个性,在极其惊险的时刻都不忘表露其幽默风趣的一面,人物性格刻画相当鲜明。Nathan的身份已完全交待清楚,与各主要人物的关系与渊源都逐一揭开,而有关故事中加插一位哥哥和推翻作为Drake的后人的情节上,个人稍觉略为牵强,但并非说不过去,抱着“看故不驳故”的精神去观赏还是相当精彩。

综合四代而言,个人依然最喜欢充满宗教神秘色彩的2代,反观四代偏向现实而仿佛少了梦幻的感觉,但同时又不得不佩服开发组在各细节上不断突破的向上精神,这点绝对可从游戏中精美绝伦的画面表露无遗,各种物理表现、光影投射、水纹涟漪、效应互联、人物的脸部表情和动作等,都看不出有马虎的地方,即使一个路人, ,都可以看出其诚意的跑龙套演出,3代市集之精美已令人叹为观止,4代再推上更高层次,这点实在不能不赞,画面党值得去耗些时间在流程中观察并发掘各种细节,为免破坏探索所得的喜悦所以在此就不一一举例了。4代画面上的艳丽已不容置疑,每一处远景都如艺术品般震慑眼球,会令人情不自禁地对着屏幕发愣,那古迹,那遗村、那如龙头高耸的山壁,无一不是精心打造,但不知为何,内心总对那几乎完美的画面而感到略欠一些神秘感,是在2代中发挥得淋漓尽致的神秘感。

如果说4代的大场面还不如2和3代,或许许多人都不认同,但确实在4代爆机后仍觉没一场战斗场面可以如2代的直升机追击战和3代的沉船来得震撼, 4代中最令人透不过气的爆破场面是救助被追杀的Sam一幕,亦即吉普车与电单车的追逐战,这无疑是游戏中的最高潮,但中段过后就没有类似紧张刺激的场面了,与Boss较剑的最终战有强烈的电影渲染,散发极浓的紧张气氛,虽然操作简单,但总算在结尾时把高潮带至巅峰了。不得不提有了自动瞄准和开启cheats设定后,4代的Crushing模式顿时变得没难度了(4代任意难度爆机后所购买的cheats都可在最高难度上使用)。

总结而言,4代的进化令该系列更稳固成为薯泥机镇山之宝的地位这点绝不为过,亦不禁令人更关注和期待顽皮狗接下来的新作品,如果说神海4是薯泥机4代必玩之作会显得夸大其词,但无论如何它的确是无可挑剔的精品,就算不是,其认真制作的画面也是值得真心赞许。



衷心希望盗贼哥就此金盆洗手,但另一方面又希望不是真正的完结。。。。

2016年5月17日星期二

秘境探險4 (靓景篇)

若说买P主机4代主要是为了秘境探險4,这说法似乎有些夸张(实际上的确是),但该游戏确实令人有当初玩2代时那股被画面所震撼的感觉,故事采用如2和3代的倒叙方式呈现,时间线上有些混淆,序幕后的前段故事较沉闷,主要交待了人物关系和一些教学,当中亦加插若干怀旧元素,若有玩过前三代的会有所感触,而前代主机和制作商的一个经典游戏亦搬了上屏幕令该年代的玩家更有感觉。

进度极慢,除了玩的时间不多,主要是坏习惯改不了,一个场景就耗了不少时间去四处观摩。。。。。截图也浪费了不少时间,很多场地都令人有想放假的感觉。。。呵呵。。。暂时未有再一步的感想,毕竟第一周目以浏览为主,至于枪战方面,因为中期发觉可调整自动瞄准,设定后在普通难度下顿时变得完全没有难度了,而解谜方面并不难(但比较烦就是了),反而在需要攀爬的场景中提示不多,容易卡着。目前总结而言,第四集必前三代更像一个被细心琢磨的艺术品,各式美奂美仑的画面不禁令人陶醉。








虽然已经有不少大神早早就录制了Cut scene并整合起来分享,但自己仍然忍不住也录制了,除了Cut scene,亦把一些有趣的对白也整合起来,有兴趣的不妨看看:





2016年5月11日星期三

Uncharted 4 : Special Edition

继黑暗之魂后在2016冲首发的第二个游戏,也是期待已久的独占大作。本来纯粹支持游戏,但见多了些特典的特别版的价钱比普通版仅贵一些,挣扎许久还是下定决心选择特别版,铁盒、贴纸和下载码只是其次,其精巧的小册子才是吸引的地方。

右:Art Book、左:铁盒+游戏光碟,铁盒的Graphic极精致

Art Book的人设和插图

47页的精巧Art Book,印刷精美,但体积稍嫌迷你。。。。

特别版所有内容

再来一个开箱视频

2016年5月9日星期一

黑暗灵魂3 蓄积者誓约 - 枷锁背脊骨

地点 : 卡萨斯地下墓地
目标 : 过了大骷髅球后通道的两个红眼滚地骷髅
装备 : 贪欲者的烙印和贪婪金蛇戒指
道具 : 硬币

由于装备了贪欲者的烙印会不断扣HP,可以考虑装备祝福质变的盾和太阳公主的戒指,若HP厚的话可以无视,毕竟目标距离近,锁定敌人也仅两个红眼骷髅,不到一分钟就可收工回篝火刷新,熟练后一分钟两趟不是问题。平均半分钟一趟,如果开局没有大骷髅球的话可以更快。

2016年5月7日星期六

黑暗灵魂3 高效率刷人心沉淀物


地点 : 吞噬神祇的艾爾德利奇
目标 : 大门前三法师刷 人心沉淀物
装备 : 贪欲者的烙印和贪婪金蛇戒指
道具 : 硬币

由于装备了贪欲者的烙印会不断扣HP,可以考虑装备祝福质变的盾和太阳公主的戒指,若HP厚的话可以无视,毕竟目标距离近,锁定敌人也仅三个法师,不到一分钟就可收工回篝火刷新,熟练后一分钟两趟不是问题。刷誓约当中个人认为最轻松能达成的。