2013年6月14日星期五

Prototype 2


再度进入游戏过渡期,对玩游戏的热诚大减,本来打算要开始的游戏都一一搁置了,即使想玩已久的Skyrim也只是完成序章,总担心一旦正式开始就会消耗许多时间投入其中,B厂的作品就是拥有如此广阔的探索空间。
最终还是选择开动同样拥有开放世界而又不会消耗太多时间的 Prototype 2,没想到游戏比自己预期的还要好玩许多,爽快的打斗、血腥的肢解场面、黑白中以血红渲染的过场画面、不大既不小的版图、丰富的技能、不太繁杂的收集元素 和故事等,都令人玩至停不下来,某些游戏要达至白金必须收集游戏中所有要素而令人感到无奈,而虐杀原形的收集元素以增添或提升技能作为报酬,即使不为奖杯成就也令人极度乐意去收集。故事方面算不上突出,流程既不长,只走主线的话大约只需耗上几小时,但有不少副任务,完成后亦可获得提升能力,故事重点最吸引之处是以前代主角作为这集的大反派登场,感觉极度新鲜。
后期的主角不单拥有各式战斗形态、飞檐走壁,更可一跃就几丈之高、在天空远程滑翔,速度比直升机还快、亦可徒手一击把坚硬的坦克车摧毁、子弹不入,基本上已等同半个超人了。
个人认为背景可塑造得再细腻些,而路人和怪物整体确实有点粗糙。。。画面方面算是中上吧!