2014年6月3日星期二

末世舞台

喜欢以末世的世界观作为舞台的游戏,无论由大自然、外来力量、人为或战争所导致的严重摧毁,劫后余生的地面都是极度考验人性的试场,或许运用这类题材的游戏或电影已屡见不鲜,比如电影中有个人非常喜欢的《I Am Legend》、《雪国列车》和 《Oblivion》,电视剧如《行尸走肉》等等,都是把末世舞台塑造得相当出色的例子,游戏更不少例子,诸如《Fallout》、《Enslaved: Odyssey to the West》和《Crysis》等,在残存和资源贫乏的环境中,无可避免地要面对恶劣的环境和变异的敌人外,人性在异境中扭曲和道德上的转变无疑才是人类本身最可怕的敌人吧!?就以最近玩着的The Last of Us而言,最值得探讨的并不是变异的人类,反而是人性了,人性考验这课题甚少在教科书上读到,往往就在被家长视为暴力的游戏上或电影上探索得到,但,看电影或玩游戏的人又有多少人会去为之深思,还是,玩游戏不过纯粹是享受游戏中可肆无忌惮地杀人一番,仅此而已。。。。

当然,以上不过是投入游戏后以比较凝重的文字表达内心的一些感触,玩游戏,始终都是玩游戏,认真就没意思了。

无独有偶,这两个月量产形式地玩的两个家用游戏都是相近的世界观,难怪感触良多,呵呵~和以往一样,别人大约十小时的游戏流程,个人由于喜欢四处观摩而比别人耗了更多的时间。。。


找到一盒玩具。。。呵呵~


还没有数码歌曲时,现下的新生代又如何想象到这种双卡式可录制歌曲的唱机是爱歌人的恩物。