名称 :最后の忍道
游戏商 :irem
年份 :1988(Arcade)
类型 :橫向捲軸动作
平台 :Arcade、PC Engine、GB
当年在众多以忍者为主题的捲軸游戏中,画面上要数最后忍道最为出众,画面色彩不会太鲜艳但不失华丽,背景多重捲軸,显得更有层次感,而人物绘图亦相当精美。BGM则是配合题材的日和风味。
主角可切换四种武器使用,分别是武士刀、手里剑、雷竹和镰锁,武器各具特色,不同的场合有不同的发挥程度,具有策略性。除此,可以拥有影分身辅助攻击这点也吸引了不少玩家,影分身可使到攻击轨迹更广大。防御方面的特殊能力有火墙,但感觉上不太实用,很容易被打消。
以前在游戏中心颇多人玩的,但难度不低,基本上第一关没难度 ,主要都是使用可打出孤行光圈的武士刀(妖刀雾正)清场,取得两个影分身后就容易许多,第一关Boss阿修罗实际上都是让玩家吃糖果尝甜头,因为接下来的关卡才是真正的难关,第二关的树林较难看清敌人细小的飞镖,往往都会疏忽中招,死后接关会失去之前所取得的特殊功能,在没有影分身的情形下会倍感艰难,很多玩家都可以轻松通过第一关而卡在第二关里,本人就是其中一个。。。。当年没试过爆机,穷光蛋学生都是一币过了两关就算,之后要感激伟大的Y记视频圆了爆机的欲望,呵呵~
第一关的Boss - 阿修罗
某关Boss战
Arcade版的最后の忍道
GB版的最后の忍道