2016年4月14日星期四

暗黑之魂3 (体验感想)

首次预订游戏,但还是比正式发售日迟了一天收到。。。

不自禁把暗魂3与血源作比较,操作方面虽说两者一致,但从其它游戏回来后还是会混淆,比如攻击时偶然会误按四方键,元素瓶就此白白浪费掉了。。。。开端仅是教学,直至第一个Boss也是,虽然玩血源的节奏还未回来,打得乱七八糟的,但还是一次ko对方,估计灰骑士是锻炼玩家身手的测试。
到达传火祭祀场之后才算是难度的开始吧,还是那句,这类硬派动作游戏即使打一个小喽啰还是要采取回合制,虽说与血源大同,但节奏却各异,没习惯之前还是被小喽啰围殴重伤,没枪远程攻击,也没枪反,盾反目前还未掌握到,各种困难渐露,依靠盾作防御感觉不安心,除了影响精力回复,也容易被破盾,尤其遇到骑士的攻击。黑魂系统道具有负重,比血源增稍加难度,元素瓶可在营火回复,反之稍降难度,营火与血源的点灯相若,所以最后小的想说还是恶魔之魂最难。。。。
已有一段时间没开动4哥,退盘放暗魂3进机时才发现上一个游戏是血源,呵呵~

创建人物没考究,随便设定,反正戴上头盔也看不见面目了,职业也随意选了预设的骑士