老实说,日久没玩这类游戏,还以为游戏会带来抒发压力的爽快感,对于开头的几个热身关卡存有好感,但接下来的就觉得并不是单纯割草这般简单了,敌人会透过地图多个角落的结界陆续出现,玩家必须快速杀死结界的守护者,不然会陆续出现大批敌人攻击玩家要守护的据点,往往这边厢的敌人还未解决,其它地点又出现新结界了,如是者,玩家就要赶飞机般四处奔跑杀敌,虽然可利用瞬间移动到指定地点或关闭闸门令敌人绕道拖延时间,但还是玩得极度紧迫并无时间认真去思考应对的作战的策略,对于这点,个人在游戏中段产生了极度的反感,或许个人真的不该再把此类游戏当作仅盲目杀敌抒发压力的清宝凉吧~
当然,游戏还是经过细心的设计,某些地方卡着了,这意味着可以先做其它事情,例如练级、收集或支线任务等。游戏中不乏收集元素,单是玩炼金合成而去收集元素已不简单,而且主线爆机后可开启更多的隐藏地点,不少的隐藏道具等待玩家去收集,亦有隐藏Boss等待玩家去挑战,整体内容相当丰富和充实,作为DQ和鸟山明大师的爱好者,相信都会爱上这游戏。
对了,不得不提隐藏boss,强悍的程度与主线Boss比较起来简直就是婴儿与大人的差别。。。。即使透过DQ经典练功大法(残杀金属史莱姆)把主角的等级推至99级顶峰,但如果想以割草式去对付隐藏boss的话是行不通的,若有玩过《魂》系列的话,或许就不成问题了。在此感谢开发组令老夫玩割草游戏之余也同时享有玩《魂》的feel。
白金不难,绝大数奖杯成就都可在流程中取得,只有全武器和全人物友好度需要刷,耗时大约60小时,当中需要8小时左右去练功和刷金币。
各人物都有独特的华丽招式
大独眼怪 - ATLAS,算是游戏中颇棘手的Boss之一
也分享两个打Boss视频:
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