2012年9月11日星期二

★ The Adventures of Tintin ★

色彩鲜艳的游戏世界

写于 2012 年3月
近日玩着的iOS游戏 - The Adventures of Tintin,虽然Gameloft一直以山寨式游戏盛名,但玩了这款动作游戏后却感觉整体颇好,画面方面在手机而言确实出色,色彩配搭相当鲜艳,人物讲话时有唇型同步,虽然只是几个重复的开合唇型,但比起之前一些游戏中的人物完全没唇型同步和来去重复表情好许多了。值得一提的过场画面,序幕的动画相当不俗,而一般剧情交待虽然是沿用定格画面,但若摆动手机的话会发觉背景亦依照不同角度而产生立体的变化。

虽然是一款动作游戏,但触控方面却感到异常顺畅,一般的移动都是以模拟方向键控制,而攀爬、解谜、打斗、回避、射击都是沿用简单的点击或拖拉指令,所以游戏可以轻松地进行,也可以一边欣赏犹如动画中的游戏情节,比如某关是要从管家的衣袋中盗取钥匙,除了控制主角Tintin输入正确指令之余,也会欣赏到有趣的情节。游戏同时包含攀爬、射击和潜入的元素,当然也附加了收集和小游戏的元素,游戏每一关中都会有固定的金币和拼图供收集,只要见到金币和拼图时点击即可。而小游戏方面的例子有打电报,都是比较轻松的玩法。

开发商     : Gameloft S.A.
上架日期 : Feb 24, 2012
容量         : 871 MB
售价         : $4.99


游戏容量为871 MB,手机游戏而言算是相当重分量,昨天下载后一口气过了3关,对近日开始追求轻松玩法的我来说,Tintin确实满足到个人的需求,最重要的是过程中感到欢乐,而且画面也满足了观感,虽然人物说话时都重复着同样的表情和唇型,但个人认为整体的画面都相当有诚意。

以下整合图文并茂的游戏感想:

游戏提供多种语言选择,这方面已显出诚意了


序幕的动画,画质颇高


一般剧情交待虽然是沿用定格画面,但若摆动手机的话会发觉背景亦依照不同角度而产生立体的变化。


正式进入游戏,首个场景已营造得很不错


解谜开始,主要都是找出路


攀爬~开始要沿用另一种方式去前进了


这是第二个场景,在较险要的地方攀爬。。。


首个潜入场景,除了要静悄悄前进,还要注意不碰击物件而发出声响


这是第一关最有趣的地方,目的是要从后面盗取管家的钥匙


盗取的过程会发生连串有趣的情节


第二场景- 船内的货仓,环境气氛营造得不错


除了主角Tintin,情节会安排使用其它角色通关


船内的潜入场景,其实要通过颇容易,失败后立即可以重来


可以使用的另一位角色 - 船长


小狗使用纸盒掩盖潜入,MGS。。。


打电报的小游戏,类似太鼓达人的玩法

~The Adventures of Tintin玩后感~
老实说,这游戏开始的部分令人感觉还不错,可是到了中段就感觉很多玩法都在重复,新意不再,而且流程也未免太短了,游戏中的故事依据电影动画版为主,前半段还忠于原作,后期加插的沙漠城就确实画蛇添足了,基本上这一章与故事没太大关系,令人无趣的是要完成几项无聊的任务,最后一关居然在原著没有的歌剧院中草草结尾,游戏完成后有令人摸不着头脑的感觉。。。
整体来说,The Adventures of Tintin由几款小游戏组成的游戏,动作元素不多,许多地方都是根据要求去做简单的点击或托押,剑击打斗方面也只有进攻、防御和回避三项指令。解谜成份不高,比如开启宝箱的机关都是相当简易。开路的割绳子游戏明显是效仿某某割绳游戏。收集要素也只有金币和拼图, 每一关场景都有一定数量的金币供收集,而拼图则会有一至两组,当收集完整一组的拼图后就可在游戏选项中的收藏馆玩组合拼图,完成组合可观看拼图主题的模型,金币可以在商店购买更多组的拼图,基本上完成游戏后令人重玩的意欲不大。。。或许,这游戏本来就不是针对笔者这种年龄层的玩家而开发的,哈哈~
再补充一点,画面方面确实不俗,不过后来发觉许多人物都会重复几个相同的动作,感觉很诡异。。。

这个场景确实值得一赞


剑击打斗方面也只有进攻、防御和回避三项指令,不过该场景确实有气势


开路的割绳子游戏明显是效仿某某割绳游戏


开启宝箱的机关都是相当简易


当收集完整一组的拼图后就可在游戏选项中的收藏馆玩组合拼图


未拼好的拼图


完成拼图~~


完成拼图可观看拼图主题的模型,模型可控制方向欣赏不同的角度