2012年9月9日星期日
★ Final Fantasy XIII ★
~全文写于:2010年~
《 流程中段玩后感 》
首先,游戏最令人感到与以往不同的是系统简化了,预先编辑了参与作战的人物阵容,作战时,可以控制的角色只有队长一人,其余两位角色就成为ai辅助,基本上,若事先的阵式设定好了,
一般的战斗都只是不停按O键就可以了,由于起初的角色职业不多,阵式变化亦不大,所以战斗时难免觉得非常单调、甚至无聊。。。除此,不停按着O键的手指亦感到有点酸。。。
开始接触时,战斗场面的临场感及人物华丽的动作都相当吸引,虽然感到有点混乱及摸不着头脑,但节奏感适中。最喜欢的其中一点是由地图进入战斗画面的间缝相当短暂。战斗系统令人感到像12代进化过来,由12的“可全自动式”演变成更半自动的阵式,出战的主干是可控制的队长一人,另外两位角色就完全自动化了,从另一个角度来看,感觉像一人战斗,两位角色转化成左右手,这项变化对个人而言是好坏参半,坏处主要是不能完全操控两位辅助角色,而好处则是若能善用变动阵式的话同样可以发挥同伴的能力,重要的是省略了频繁的输入指令,只要集中控制队长与观察同伴的状态就可以了。
感觉FF有若干是10与12的混合体,13如10般放弃了等级概念,取代提升能力的是类似10的能力开启盘,这系统的好处是可以自由选择提升不同的能力,但却多了“到底要先选择提升哪个能力”的烦恼,另外亦不得不频密进入该系统提升人物能力。
老实说,到了这代,游戏剩存的系列特色已真的不多,首先是世界观,先进的城市与和交通工具比12代更cyber了,若是可以选择的话,个人反倒希望可以回到如6代般的中古混合,那类看似旧式的机械更能配合梦幻的世界观里,虽然13的飞船在造型上相当新颖,但本身还是喜欢以往有螺旋桨的飞空艇。
战斗系统看似简化,但个人觉得最明显的简化是装备方面,这代已完全没有换装的概念,取代的只是能带有提升能力或增加效果的配件,感觉上有点简陋,但换个角度看只是改变了另一个形式而已。另外,各人物显示的能力状态也相对简化,没有以往般有着详尽的各项能力显示。
关于故事前段的流程确实如多数人所说,太过单向了,流程中虽然夹杂几位角色同步或以倒述交待,编排与布局都不错,可惜当控制人物在地图中游走时,才发现那看似复杂的地形却原来再简单不过,这或许对本人这类不喜欢动脑筋的人而言没啥不好,但一个单程路后看剧情,然后再重复,持续久了难免觉得有点单调。。。
感觉上,13代可视作全新系列的rpg来看待,若不是保留了一些如陆行鸟、仙人掌与召唤兽的元素的话,或许就再难感受到该系列的味道了。尽管如此,个人认为游戏中许多改变都值得去深究,虽然很多方面看似简化了,但却有另一番意思。
《 游戏白金心得 》
推荐练功地点:
不知道是否一处好的练功地点,但水镜都是在以下地点练至爆盘。大平原的北部高原,利用瞬间移动到达的话就会见到两头正在打斗的巨兽,接近加入战斗的话必定是先制攻击,先解决会变身的帝王凶恶巨兽,然后解决较弱的伟须兽,战斗后可得到6600的CP,装备发育蛋的话,会有可观的13200CP。攻击力若有2000左右可以轻易在巨兽未变身前解决掉,后期已可以在几秒钟里解决两头巨兽。战斗后,只要跑至存档点附近绕一圈,两头巨兽就会重生。顺带一提,附近也有一个小仙人掌,可以刷5000CP(装备发育蛋会倍增成10000),运气好的话会掉可卖高价钱的仙人掌布偶。
武器篇:
感觉上这集的武器并不多,每位人物均有17把武器,6人乘17,共102。本人在12章之前没升级过任何武器,直至12章才开始提升3位经常使用的人物武器,3位人物在完成第一次流程时,武器是处于第二形态。基本上若要完成游戏可以不太讲求升级武器,但若要刷龟和全任务5星评价就不得不依赖升级武器了。各人物的武器概念如下:
8把第一形态武器 -〉8把武器均可通过触媒矿石进入第二形态-〉 第三形态的武器都归于同一形态的最终武器。
举例,无论牙的任何一把第二形态的武器在提升都最终状态都是“該隱長槍” - Kain's Lance,
不过即使8把武器都同一形态及名字,但特性依然是依据之前的形态。
以雷光的武器举例:
怒火劍 > 焰型劍 > 歐米茄武器
軸劍 > 燃燒劍 > 歐米茄武器
卡賓槍刀 > 卡賓烈刀 > 歐米茄武器
騎士刀 > 調解者 > 歐米茄武器
羅馬短劍 > 急促螺旋 > 歐米茄武器
鬼刀 > 天啟劍 > 歐米茄武器
高潔劍奧特克萊爾 > 聖劍迪蘭達爾 > 歐米茄武器
獅子心 > 究極武器 > 歐米茄武器
每位人物的最初形态的8把武器都可透过商店购买,如果要集齐所有武器,可以有一个简易的捷径,先确定人物已拥有8武器,然后将每把武器均提升至第二形态的最初阶段,最后选择自己认为最好的武器提升至第三形态,如此,就已达成该人物的所有武器取得条件了。素材是提升武器的材料,基本上游戏存有不少素材,但有实际效用的却不多。
个人推荐: 超导体、理想导体、粒子加速器、超小型反应炉
必要推荐: 透明胶状物
后期推荐: 炸弹外壳、炸弹灵魂
一次性投放24个透明胶状物可获得3倍经验值的提升优惠,这意味可以省下3倍数量的素材,所以透明胶状物成为提升物件前的必备品。第一形态的武器可以考虑超导体,若是认真以价钱得出来的经验值计算起来,超导体会比理想导体划算,另外,后期完成任务会有大量炸弹外壳和炸弹灵魂,经验值与超导体相若,亦可考虑使用,若是数量达至最大限额的99而又没有使用就会相当浪费。进入第二形态的话,99个超导体已不能提升至尽,届时才考虑粒子加速器或超小型反应炉吧!
触媒矿石是使武器或配件进入另一阶段的重要道具。所有触媒矿石都可在商店购买,比较昂贵的有三种,当中是堅钢矿石、黑暗材料和偏六面体,而要提升至第三形态必须透过最昂贵的触媒矿石 -偏六面体,价钱方面绝对惊人,所以要通过杀指定怪物掉出,“刷龟”正是得到偏六面体的唯一途径,即使“刷偏六面体”一无所获,但集合较易掉出的白金砖块卖出亦可得到大量金钱购买。至于价钱同时昂贵的緋緋色金可以无视商店,緋緋色金可通过“刷尸骸”轻易得到,另外,“刷尸骸”也可刷出可卖出高价的“香水”。
注意 : 所有人物的武器都需要Trapezohedron(偏六面体)方能进入最终形态。
配件篇:
所有配件共119,要集齐的话并不难,只要在不轻易卖掉全游戏流程得到的宝物就可。特别要注意的如下:
四元王冠、四元宝冠、水籤
不知是否本人忽略了宝物 - 碧水戒指,发现游戏后期甚至解开所有任务也没取得“耐水属性”最初阶段的碧水戒指,后来搜索资料才得知通过分解水籤可以得到碧水戒指。四元王冠和四元寶冠是分解冲刺鞋主要配件。以上两件配件可通过刷冥碑7得到,基本上不算稀有品,不过分解四元寶冠得出冲刺鞋的过程值得注意:
分解四元王冠LV.★ --> 赫密士靴
升级赫密士靴LV.★ --> 冲刺鞋
升级四元王冠LV.★ --> 四元宝冠
分解四元宝冠LV.★ --> 冲刺鞋
分解四元宝冠取得冲刺鞋注意事项:
1)分解四元宝冠前必须分解任何3件配件
2)事先分解的3件配件可以在商店里购买(选择最便宜的)
3)事先分解的3件配件必须比四元宝冠更早入手
取得冲刺鞋的步骤:
1)先购买3个最便宜的铁手鐲,然后存档以防失败,
2)分解购买的3个铁手鐲,
3)建议以四元王冠提升至四元宝冠LV.★才分解,
因为直接分解四元宝冠LV.★就可能不能达成3个铁手鐲比四元宝冠更迟入手的条件。
推荐配件:
1)冲刺鞋 - 战斗開始时急速
2)閃光头巾 - 战斗開始时ATB完全
3)皇家臂环★ - 物理、魔法耐性+15%
4)皇帝臂环★ - 物理、魔法耐性+20%
5)源式前臂 - 突破损伤界限
6)发育蛋 - 战斗后取得2倍CP
7)舒適选择 - 取得烟雾弹几率提升
8)最佳选择 - 取得稀有道具几率提升
冲刺鞋与閃光头巾有优先攻击的优势。皇家臂环与皇帝臂环同时兼备物理和魔法耐性。源式前臂可以使人物击出的损害度99999不再是上限,适合后期及刷龟装备。可以的话,發育蛋请尽快完成冥碑任务55得到。舒適选择顾名思义,烟雾弹可以使到任务更快或更舒适地达成,对任务5星评价有很大帮助。最佳选择“刷龟”必备,毕竟偏六面体的掉出率极低。
刷龟篇:
初次强制性地面对金刚龟时,还真的大受打击,除了对方HP离谱地超厚外,其随便一下震地就是强力的损害,令人愣着,心里对之仍有余悸,甚至还祈求往后可以不再遇上。但如要取得白金成就,刷龟似乎是不得不走的路,当然,刷香水也可获得大量金钱,但比起“偏六面体”和“白金砖块”,似乎是后者的赚钱方式来的更快和直接。另外,龙龟也占据一项奖杯,而坚钢龟也占据其中一项任务,所以除非不解奖杯,不然金刚龟肯定要对上了。
金刚龟的基本认识:
坚钢古代龟 Adamanchelid HP: 956250
坚钢龟 Adamnatortoise HP: 3699000
坚钢玳瑁龟 Adamantoise HP: 5343000
小龙龟 Shaolong Gui HP: 10800000
龙龟 Long Gui HP: 16200000
总结来看,龙龟比坚钢龟高出几个级数,即使小龙龟也比坚钢龟中最强的坚钢玳瑁龟强上一些,无论HP、物理攻击及魔法攻击都不能一概而论,另外,班尼拉的“致死一击”对小龙龟和龙龟无效,而小龙龟和龙龟更会释放强力的最终魔法 - 究极魔法(Ultima)。个人认为若是要“偏六面体”和“白金砖块”,最好还是刷坚钢玳瑁龟,等级低的话可以考虑“即死”刷龟。等级有一定程度,如攻击力达至2500左右,可以“破腿式”或“召唤式”刷龟。至于要刷小龙龟才可得到的黑暗材料可以不太致意,毕竟数块“白金砖块”也可以解决黑暗材料的问题。除此,要注意的是坚钢古代龟和小龙龟属于较小型的金刚龟,所以是不能令目标倒地,这也意味着“召唤式”刷小龙龟是不存在的。
"即死"刷坚钢玳瑁龟:
以“即死”刷龟的阵式比较简单,但极讲求运气,本人之前以单一阵式出战:班尼拉(Jammer)、冰雪(Defender)、霍普(Healer)整个过程只集中控制班尼拉使出“致死一击”,期间很少转换个任何阵式,当然,也有非常状态,例如坚钢龟突然来个“咆哮”导致队员停止行动,视情形转换(长城)DDD或HHH还是必须的。
tip : 致死一击的成功率是1%,目标被附加一项异常状态就会多加1%的成功率,
所以使出致死一击前先为敌人加上其它异常状态。
"召唤"刷坚钢玳瑁龟:
以下是水镜的刷龟方式,情形是人物已经爆盘及武器进入最终形态,刷龟耗时在一分钟内,一般来说可以无伤,虽然已尽量简单化,感觉上仍有许多有待改进的地方。
自拍视频
人物:
牙(Leader)、冰雪、雷光
阵式:
EEJ
BBB
AAA
推荐装备:
源式前臂 - 突破损伤界限
最佳选择 - 取得稀有道具几率提升
力量手套★ - 物理攻击 + 250
帝王指套★ - 物理攻击 + 300
先预设EEJ的阵式进入战斗,开始立即召唤绊倒敌人,手动控制牙为3位角色上“增勇气”和“增信心”,同时冰雪而为角色们上了“加速”,而雷光而为敌人加上“弱守”、“弱心”和“劣化”等的异常状态。办妥后切换BBB迅速破解,最后切换AAA,大约两个半回合收工。
有网友对以上方式提供了改进的地方:
1) 冰雪改为Jammer,可将目标加上“混乱”
2) AAA时,牙使出强劲神风
由于分享本人的刷龟方式时已达成全武器及全配件集齐的条件,所以没有继续进行刷龟赚取金钱,因此该网友提供的两项改进也没有机会融进尝试,大家不妨融会提升,说不定有所帮助。
任务5星评价篇:
相信许多玩家都会把这项奖杯留至最后才解决吧!这也意味着多数玩者已将所有人物的水晶盘都完满了,若是,其实全任务5星评价并不会太难达成,水晶盘完满再加上最终形态武器都可造成人物拥有接近3000的物理攻击力,如有不足的话,可以透过装备“力量手套”或“帝王指套”来增加攻击力。要取得高评价,时间取决着成绩,届时,冲刺鞋、力量煙霧、偷襲煙霧都能给于很大的帮助,另外,金怀錶可以延长目標时间,也是推荐配件。除了以下5项冥碑任务,其它的都几乎可以轻松达到。
M51 - 死将: Attacus
出战人物:
牙(Leader)、冰雪、雷光
阵式:
EJJ
AAA
AAD
HHD
EAD
推荐装备:
力量手套★ - 物理攻击 + 250
帝王指套★ - 物理攻击 + 300
皇家臂环★ - 物理、魔法耐性+15%
皇帝臂环★ - 物理、魔法耐性+20%
战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧,EJJ进入战斗,然后手动控制牙上“增信心”和“增勇气”,同时,其余两位角色已为目标施展了弱化。切换AAA开始强攻目标,个人尝试过以BBB进行破解,但发觉机会极微。在目标拿出第二把武器前可以猛攻而不补HP,但到了目标拿出第二把武器后就需要注意切换HHD,HP饱满时,以AAD进行强攻,一般上,敌人会把集中力投放在Defender的雷光身上,敌人的一些攻击会打消雷光的强化状态,可以无视,反正雷光从这时会一直保持Defender到最后,只要注意雷光的HP,需要时切换HHD。攻击者出现强化效能消失时可切换EAD,控制牙进行强化,冰雪继续攻击目标,雷光依旧防守。
M54 - 巨仙人掌怪 Gigantuar
出战人物:
冰雪(Leader)、牙、雷光
阵式:
DAA
DHH
DAH
推荐装备:
力量手套★ - 物理攻击 + 250
帝王指套★ - 物理攻击 + 300
皇家臂环★ - 物理、魔法耐性+15%
皇帝臂环★ - 物理、魔法耐性+20%
必备配件:
疼痛防禦器★ - 耐激痛+30%
疼痛殺滅器★ - 耐激痛+40%
战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧,由于敌人的攻击会有可能造成目标激痛,所以身为由头至尾都吸引巨仙人掌攻击的冰雪必须装备疼痛殺滅器。至于作为攻击者的牙和雷光可以装备力量手套或帝王指套。整场战斗的关键是控制冰雪发出挑战书吸引对方,而需要注意的是冰雪的HP状态,必要时切换DHH,不太危急的话亦可考虑DAH。感觉上,M54是最具压迫感的任务,虽说是B级任务,却比许多A级任务来得难。
M55 - 新食腐兽 Neochu
出战人物:
班尼拉(Leader)、牙、冰雪
阵式:
AAA
JHD
HHH
推荐装备:
力量手套★ - 物理攻击 + 250
帝王指套★ - 物理攻击 + 300
皇家臂环★ - 物理、魔法耐性+15%
皇帝臂环★ - 物理、魔法耐性+20%
推荐武器:
(班尼拉)顛茄魔杖系 - 提升弱化类成功率
(班尼拉)臭氣魔杖 - 提升弱化类成功率
(班尼拉)超脫涅槃 - 提升弱化类成功率
对付新食腐兽所需的方式比较简单,但却非常讲求运气。战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧,AAA进入战斗,快速清理所有小食腐兽,期间或许会遇上紧急状态,切换HHH大补血。解决了一群极度阻碍的小食腐兽后切换JHD。新食腐兽在弱化防御方面非常强,基本上可以弱化的只有“劣化”和“混乱”,先为目标弱化,然后不断使出“致死一击”,可能这阵子多做善事,3次就成功了。
M62 - 双尸骸 Raktavija
出战人物:
班尼拉(Leader)、霍普、牙
阵式:
BBB
AAA
EED
HHD
推荐装备:
神秘臂鐲★ - 魔法耐性+20%
女巫臂鐲★ - 魔法耐性+25%
僧侶臂鐲★ - 魔法耐性+30%
皇家臂环★ - 物理、魔法耐性+15%
皇帝臂环★ - 物理、魔法耐性+20%
感觉上Raktavija不难对付,在泰坦冥碑任务(47)面对它时还不觉得怎样,但同时对上两个就相当棘手了。战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧,BBB进入战斗快速集中其中一只进行破解,破解后切换AAA猛攻,或许其间会运气不佳,破解后不能一次KO掉一个,再加上敌人不断输出魔法攻击,先切换HHD回复HP,然后再BBB进行破解,第二次应该不难把其中一个受伤的干掉,当剩下一个敌人时,基本上它与砧板上的鱼没分别,视情形切换HHD回复、再EED强化我方,BBB破解后切换AAA轻松送对方上路。
M64 - 维新格托里克斯 Vercingetorix
出战人物:
班尼拉(Leader)、牙、冰雪
阵式:
JJH
AAA
HAA
EEH
EHH
DDD
推荐装备:
力量手套★ - 物理攻击 + 250
帝王指套★ - 物理攻击 + 300
皇家臂环★ - 物理、魔法耐性+15%
皇帝臂环★ - 物理、魔法耐性+20%
推荐武器:
(班尼拉)顛茄魔杖系 - 提升弱化类成功率
(班尼拉)臭氣魔杖 - 提升弱化类成功率
(班尼拉)超脫涅槃 - 提升弱化类成功率
战斗前投放力量煙霧和護罩煙霧,预设JJH进入战斗,开始主要控制班尼拉锁定目标上“猛毒”、“弱守”和“弱心”,同时牙会补上其它弱化,回复请放心交给冰雪。基本上目标的“中毒率”是30%,机会不低,若是3个回合都不能上毒的话可以无需太坚持下去,切换HAA猛攻,若HP饱满可以切换AAA,但这种情形不多。目标是众多敌人中最难缠的一点是会依时“绝对防御” + "回复",这时候任何攻击及弱化也没效,切换EEH或EHH同时进行回复及强化吧!控制班尼拉先自动为我方自动“加速”,(自动会优先强化加速)然后主要为牙和冰雪强化“增勇气”,班尼拉可以不太致意强化,只需加速即可,当目标解开防御时立即切换JJH重复以上步骤。目标的HP剩下90%、60%、30%的阶段都会强化,尤其剩下60%必须注意其必杀绝技,欣幸它使出前有特殊动作,所以很容易察觉,通常会在绝对防御后不久就会使出,立即切换“超级人体强硬沙包墙”DDD(长城),防御了敌方这招后,继续HAA进行猛攻,若是目标没上“猛毒”先切换JJH然后才HAA。目标的HP剩下30%时会有极大可能在一回合内使出两次必杀技,多注意HP的话应该不易被打乱阵脚。
虽然Vercingetorix确实非常棘手,记得第一次面对它时费了半小时才磨了对方30%的HP,当它一记必杀技KO掉我方所有角色时还真有股强烈的挫败感,当时还是全人物水晶盘完满。。。。但原来只要与它交战几场就会发现对方不过是重复动作的“规律机械人”,探清对方所有动向及节奏后,其实也并不可怕。