2012年9月9日星期日

★ Dino Crisis ★


其实这篇主要是回顾Dino Crisis 2,但反正搜集资料时亦找到有关一代的资料,所以也顺道回顾一下。虽然一代亦曾经都喜欢过,但玩了续作后,心中所有对恐龙的憧憬都被二代的震撼性盖过了,当时对Dino Crisis 2的热爱,可谓到了痴迷的地步吧!小时候开始就异常喜爱恐龙,那时妈妈买了一些有关恐龙的图画书籍,我几乎每天都会翻来看上好几篇,直今,心中对恐龙仍存有一股热爱。  

名称         : Dino Crisis
机种         : PlayStation
发售日     : 1-7-1999
开发商     : Capcom
游戏类型 : 动作 + 求生



Dino Crisis的首作于1999年在PlayStation的平台上登场,后来在2000年亦在Sega Dreamcast和电脑上出现,DC是续“生化危机”后的另一“恐怖逃生”游戏,但敌人不再是丧尸之类的怪物,而是令人生惧的庞然远古生物-恐龙,当然,亦有个子较小如“迅猛龙”的恐龙登场,但并不意味这类懂得群体攻击的敏捷生物比庞然大物的“暴龙”来得容易应付。

故事从一队特别小组 (S.O.R.T) 被派去到一个有着先进设施的Ibis小岛调查开始,当小组乘搭直升机降落到该岛后,发现岛中的研究所空无一人,然而,却有另一种生物出现袭击,令人震惊的是,这些生物都是早已绝种的古代恐龙,主角们为了探出究竟与寻求逃生之路,不得不与张牙舞爪的恐龙对抗一番。。。

感觉上一代中的道具在使用上较为麻烦,大数需要合成才能发挥其真正的功能,比如药草和止血剂的混合,弹药和火药的混合等等。如没记错的话,某种弹药(忘了)若混合毒药可成为对于迅猛龙一击即死的“猛毒弹”,是吗?此外,一代中的回复药与弹药相当有限,若不小心使用的话,往后通关时亦相对地提高难度,所以这集的求生意识相当强。

Dino Crisis 2


名称         : Dino Crisis 2
机种         : PlayStation
发售日     : 13-9-2000
开发商     : Capcom
游戏类型 : AVG


相隔短短一年,Dino Crisis推出了续作,故事可以说是延续了前作,女主角依然是前作登场的Regina,这回,她接到了一项新的任务,目的是到一个被研究设施包围的城镇,该镇名为Edward City。另一方面,Regina多了一个叫Dylan新伙伴,他们的任务是通过“紧急救济署”将所有恐龙送返所属的年代,故事将会以这两名主要角色轮流交替使用地进行。


Dino Crisis 2与前作最大的出入相信是故事进行的时间由晚间转为白天吧!除此,这集的主角不像上集般在毫无准备的情形下执行任务,而是是有备而来,所以武器装备上更强力且多元化,而且更增添了“Sub Weapon”的辅助武器,无疑在杀伤力上增强不少。武器方面亦加设了提升系统,通过杀敌后取得的某种数值可在存档处进行武器提升。如果说在第一集中是着重点是“逃生”的话,那第二集的着重点是享受“杀敌”的痛快了。另外值得一提的是游戏途中加入不少迷你游戏,主要以射击为主,相当刺激有趣,比如有战艇大战长颈龙,吉普车战狂奔的三角龙,保护同伴开启机关时而扫射偷袭的迅猛龙等等。

背景运用华丽逼真的“死景”,(个人较喜欢立体绘功能不强的平台游戏沿用“图片”作为背景,例如PS)而这集的舞台多数集中在被森林包围的先进研究所,所以混合了原始与科技两种极端的气氛。感觉上,从原始的森林混入本是高度戒备的先进设施有如置身在“Jurassic Park”的电影情节之中,亲历感十分强烈,尤其身在森林之中时,草木皆兵,当一群懂得伏击什至进行群体攻击的迅猛龙突然出现突袭时,那种惊心动魄至今仍心有余悸。。。除此,中期的角色可换上潜水装到水底设施进行游戏,过程绝对惊险十足。

这集的恐龙种类比起第一代的较多,当中有迅猛龙、异特龙、翼龙、暴龙、长颈龙、三角龙、毒液龙、超帝龙等等。个人认为在普通恐龙当中以毒液龙最为难对付,虽然毒液龙个子较小,但胜在动作非常敏捷,所以很难对其作出准确的攻击,再加上会喷出毒液,乍不小心会带来相当大的危机。毒液龙之后就数速猛龙最为难对付了,它们除了会群体攻击外,最令人头痛的是难以估计它们的行动,很多时都会因其突然袭击而乱了阵脚。说说最令人印象深刻的头目战,除了最后要对垒的“超帝龙”大战外,驾驶坦克车与暴龙之战亦惊险刺激,哈!利用闪光弹将之牵制,再用大炮轰它,爽快!再来是水底设施的巨大“水怪”之战,通常我会先逃走离开水底设施,然后再回到设施的门口将它射杀,因为它的庞大身躯钻不进那通道门口,哈!不过虽然说来容易,但逃走的过程绝不简单,而且惊心动魄。。。