2012年9月11日星期二

★ Fallout : New Vegas ★

游戏初期感想
写于 : 09-12-2010
昨晚正式开动了!!!发觉与3代明显不同的地方是在“荒废感”方面不再如往般强盛了,基于故事的时间是设定在3代后而导致吧!游戏带出的感受,可说是截然不同,虽然界面或大多数元素都保留,但开始复苏的世界观却带来崭新的感觉,背景音乐亦随之转换成另一种带有生命的性质,电台可接受的怀旧歌曲也仿佛多了。纵使游戏比想象中有些出入,但整体感觉依然不错,有新鲜的感觉!

完成一次游戏结局的感想
漫长的旅途,完成游戏了,总算没亏待了这游戏。本来打算沿着Caesar一方去发展故事,但任务来到半途却没有指示了。。。最后选择投靠了Yes Man,没想到最后连续要对付两个Boss,还不容易应付,死了一次,之后重玩乘升级时专注升Speech(100), 再次面对两个Boss时只需简单地谈判成功,收工!!
虽说完成了游戏,但奖杯扣除了DLC才30%。。。。老实说,需要发掘的东西还很多呢!

分享一些有趣照片:

右边三位都是跟随者,左起 狗、医生和守卫,穿白色外衣的是本人的第一位跟随者,接近故事尾声才邀请到对方加入。。。。外貌上无论怎么看都不像是可以作战的人,但其Plasma枪却帮得上忙。看到那浮在半空的狗吗。。。?


妈呀!!!!鬼呀!!!头不见了。。。。。New Vegas的bugs真不简单。。。
写于 : 25-03-2011

《 横扫New Vegas赌场小小心得 》
可解成就奖杯:
1) The Coutier Who Broken the Bank(被赌城3间赌场禁赌)
2) One Armed Bandit (玩10次角子老虎机)
3) Little Wheel (玩10次轮盘)
4) Double Down (玩10次21点)

这心得主要针对解开 The Coutier Who Broken the Bank 的成就奖杯,其余的三项成就会在过程中解开,目的是要在赌城中主要的3间赌场里赢达指定的筹码数额,事后,赌场经理就会出现Banned主角,届时,主角就不能在该赌场投注赌博了,而这三间赌场分别是:
1) Gomorrah
2) The Tops
3) Ultra-Luxe

三间赌场都是集中在New Vegas赌城中,所以可以一气呵成去横扫赌场。
赌场里有三种途径去赢钱,分别是:
1) Slots 角子老虎机
2) Roulette 轮盘
3) Blackjack 21点

进入赌城后,先进第一间赌场Gomorrah,进入前守卫员会要求主角交出所有武器,照做就是,然后到柜台换筹码,一次过换1000吧!随后,个人建议向角子老虎机着手,感觉上会比较快速直接,而同样是靠运气的轮盘会比较耗时,若对21点有心得的话,也可以考虑,不过三者中始终是感觉角子老虎机比较省时。

赢钱注意事项:
- 赢钱立即存档,输钱读档再来 (Save Load 大法 )
- 每次投注最大 (最大限额200)
- 有时会出现不能进入赌博的情况,这是正常的,因为这刻是赌台清理的时候,只要提示时间倒数至0就可进入了。
- 每赢至一定的数额,赌场经理会出现送礼,当中包括食物、酒、装备及豪华套房等。
- 进入赌台或角子老虎机时,画面左下角会出现赌场Earnings的数据,数据显示的是主角在该赌场里赢钱的总数。

在Gomorrah赢了9000个筹码就会被赌场经理出禁赌令,先返柜台将筹码换回汽水盖,因为三间赌场的筹码不能共用,然后到第二间的The Tops去,依据同样的方法,赢了对方10000个筹码就会被Banned。最后到最豪华的Ultra-Luxe赌场,这间赌场会比较棘手,因为要赢15000个筹码才会被Banned,而且该赌场里没有角子老虎机,所以较好的方法是向Blackjack下手吧!本人也是被逼在此学习到Blackjack的玩法,虽然对玩法仍存一些疑惑,不过也介绍本人对Blackjack的基本认识:

~ Blackjack ~

Blackjack是所谓的21点,玩法是尽量使牌的点数达至最大21点,超过就当输了,虽然玩法近似一般的21点,但两者还是有些出入。开始时由庄家分发两张牌,庄稼其中一张打开而另一张则关闭,届时玩家可依据桌上的牌面去考量是否要加牌,玩家最多可有三次机会去加牌。J、Q、K均被视为10点,而A则可当成1或11,若一开始就取得一张10点 + 一张A就等同21点,可立即赢取1.5倍的回筹,而两张A不等同一般所谓的“Two 粒”,不能赢牌,不过可以分牌,凡是开始时取得任何相同点数的牌都可选择分牌,这意味玩家有两次赢庄家的机会。

以下解说玩法的指令:
Hit - 加牌,最多可加三张(不能超过5张牌)
Double Down - 两张牌的时候加一张牌,投注变成双倍
Split - 当取得两张相同点数的牌时可选择分开两家
Switch Hand - 分家后,满意第一家的点数后选择第二家作考量
Surrender - 不满意牌面,投降
Stay - 满意当前点数,不进行补牌

老实说,以上只是个人对Blackjack的基本认识,至于当中仍存在的细节要待达人级人马补说了,不过个人只靠一般认识都可通过考验了,呵呵~

~ Slots ~

角子老虎机虽然讲求运气,但赢钱来得快、也去得快。。。。同样,把投注押到上限的200,基本上角子老虎机出现最多赢钱几率的是中“一粒樱桃”,其次是“两粒樱桃”,其余的基本上想也别想。。。。一粒樱桃可赢双倍,等于400个筹码,两粒樱桃可赢五倍,等于1000个筹码。开始时换1000个筹码,到了角子老虎机前存档,每次玩时只让自己连续输最多五次,之后读档再来,
因为第6次投注时玩家已押了1200个筹码,即使中了第二高几率的1000个筹码,计算下还是输了200。记着每次读档后确认赌场Earnings的数据,凡是第一回合赢钱必定要不厌其烦地存档。


关于赢奖的赔率


出现一个樱桃的几率相当高

~ Roulette ~

轮盘,个人不鼓励去耗,感觉上从轮盘转动至珠子停下都需要一段时间,比较起同样是依靠运气的角子老虎机来得耗时。建议玩10次取得Little Wheel的成就后就可离开了。

老实说,要解开这四个奖杯不难,但要刻意去解开确实需要讲求心情,毕竟这只是游戏中的小游戏,再者也不是人人都喜欢赌博,若不太在意奖杯成就可以无视,若是在意奖杯成就而觉得无奈要去达成的话,可以先调制一下自己的心情才到赌场横扫一番,毕竟总额超过30000是一个庞大的数目,对往后的探险路途有相当的帮助,个人建议若是很早就进入赌场赢钱的玩家到附近的医疗所进行Implant,尤其是Intelligence Implant必须先注射,因为往后升级后可获得更多的提升点数。


《 偷取心得 》
可解开成就奖杯: Artful Pocketer (成功从NPC身上偷取物件50次)

这项成就建议连同以上分项的“横扫New Vegas赌场”当作一个套餐去完成,因为解开这项成就的地点同样锁定在New Vegas赌城内。如果游戏进行时遇到卡关,不妨先以这个套餐去开解5个成就吧!

要偷取50次本来就有些麻烦,然而,却要成功偷取50次,确实是麻烦加难。或许本人没有提升Sneak,导致偷取时往往都是失败,若是在组织的大本营偷取失败更是天大的麻烦,届时所有营内的人都会变成敌人,正正是偷雞不到蝕渣米。发觉即使阅读一本潜入书加用上“Stealboy”作用并不大,偶尔运气好,成功偷取一次,但第二次的成功率仿佛降低了,尤其偷取同一个人的物件。因此,必须用上Save Load大法,可以从同一个人身上逐件偷取物件,直至偷光为止,成功一次即时存档,失败读档再来。如果不想影响角色的Karma值,可开启一个新的存档,成功解开成就奖杯后就将之清除吧!

如果嫌每次都因为人物目标被偷光后要转换目标而感到麻烦的话,推荐以下人物为目标:
锁定人物: Sarah
锁定地点: Vault 21 Gift shop

Sarah,身上有偷不完的物件,进入Gift shop后就会见到Sarah,先存档。最好的时机是乘她坐下而又背向主角时下手,进入Pickpocket后,建议选择偷取第一件物件,按下后会听到声响,不过物件依然显示而没有消失,然后推出,如果按下后立即自动退出就意味着偷取失败,立即读档。即使本身的Sneak值很低,更没阅读杂志或使用Stealboy,但感觉上偷取成功的几率是一半。


最好的时机是乘Sarah坐下而又背向主角时下手


Sarah身上有偷不完的物件,进入Pickpocket后,选择偷取第一件物件,按下后会听到声响,不过物件依然显示而没有消失,然后推出

《 Caravan心得 》
可解成就奖杯:
1)Know When to Fold Them - 赢3场Caravan纸牌游戏
2)Caravan Master - 赢30场Caravan纸牌游戏

乍一接触Cravan,还真的蒙喳喳,即使玩上好几次,还是摸不着门路,去PipBoy的资料库参阅了玩法,也不得要领,玩时,会发觉一些牌点不能连接,更不知道当中理由,非常混淆,当然,当明白固中的奥妙后,其实也不复杂。

Caravan的玩法:

先找到会玩Caravan的NPC进行游戏,下注选择Auto(与对方投注一样)就可,当然,玩家可以选择Raise加注,一点要注意的是随着玩家赢钱的次数,对手相对地下注会越来越少,到最后赢光对方的钱就不能再进行游戏了。开始了,一开始玩家必须从自己一副牌里选择8张打开的其中3张牌去放到三个行列中,之后就是轮流加牌,与对方斗快将三个行列的点数都加至最少21或最大26的范围内。

Caravan的规则:

1-10可以接牌,不过不能随意,只能依序从小至大、或是由大至小,假设玩家有 10, 8, 5, 6, 7, 4 , 3 ,2 的牌,若第一张摆了5,第二张可以随意放 6 或 4,放了 6 后,就代表该行列是从小至大发展,所以之后不能再放小过点数的牌,反之亦然。不过有一项个别案例,就是同样的图案即使不根据顺序也可以接牌,比如玩家的牌列是 5, 6, 红心7,那么玩家如果有 红心4 就可以不按照顺序接牌了。
J、 Q、 K、 Jocker 是附有功能的牌,这类派不能顺序投放,只能加在 1-10 的牌旁边发挥效能。

J
可以放在自己或对方的牌中,被放在旁边的牌都会连同一起被抽走,一般用在己方是对自己的牌数不满意而进行洗牌,用在对手的牌中是想减去对方行列的点数,尤其对手已达至最高的26点时。
Q
可以调转牌的顺序,举例,玩家的牌是 5,7,8,眼见加6就可达到26点了,但偏偏顺序规则而不能放6,届时,如果在8的旁边加Q,顺序就会调转,那玩家就可放6在8的后面了。
K
可以将旁边的牌点数加乘,举例,5的旁边加K就会变10,再加一张K就变成10 X 2 = 20。很多时也可以利用在敌方的牌,令本来26点变成超数。
Joker
放到1 -10 的任何牌旁边都会令自己或对方相同的点数牌消失,除了被摆放Joker旁边那张。

知道所有牌的功能和玩法后,要赢对方就不会太难了。胜利的关键是善于利用一开始就打开的8张牌,尽量预算可以令一组牌可以快速达到26点,那么只要在第二组牌达到最少21点时就可以取胜了。


双方开始时先轮流选三张牌,建议选八张牌当中的最大点或最小点来开始,因为随后可选的点数牌空间较大


我方已有一组牌已达至最高的26点了


只需加一张K在第二组的8旁边就能令该组牌也达至26点,然后胜利!!