
很早前就想过回顾这游戏了,但后来才发现,游戏虽然简单,但却有不平凡的典故,整合了搜集回来的资料,从中回顾这益智型游戏的始祖。
名称 : Tetris
平台 : 多平台
类型 : 益智型
游戏之所以名为俄罗斯方块,顾名思义是与苏联有关,概念源自前苏联科学家Alex Pajitnov,用意作为教育用的软件,后来提供及授权于各游戏公司,因此俄罗斯方块通过游戏的形态被广大流传出去,由于游戏玩法简单且趣味性高,游戏盛行的80年代末期掀起了一股Tetris热潮。Tetris在多个平台出现,当然也出现在非授权式的平台上,有资料指出,最早推出俄罗斯方块的平台是家用电脑上(PC)。
游戏玩法:
游戏进行中会出现几款不同形状的方块,方块在还未落地前可进行调整方块的方向,玩家的目的是将落下的方块尽量以没空隙性地堆集,若同一条水平线达到被填密时,该水平线的方块就会消除,相反地,若方块出现空隙,就会因不能消除方块出现越堆越高的情形,当方块堆积至最顶部时也意味游戏结束了。游戏会分等级,随着等级的上升,方块降落的速度也相对性地提高。

记得以前的市面上不难找到俄罗斯方块游戏的独立掌机(应该是非授权式的),而且款式极多,当时也拥有过一部


