2012年9月11日星期二

★ 手机。。。还是游戏机?★

从本来不知因何故而成为Anti苹果开始,就没想过会入手爱疯的一天,即使因为生活、工作需要而签下配套的那一刻,也难以相信会发生这一件事。。。
爱疯,作为手机,虽然整体都刻意不要好好,但应有的功能已有了,至于硬件、丰富的资源支援、外形、潮不潮流其实也没啥好说,但另一边厢可作为游戏机而言,个人确实有点看法。。。
当亲眼目睹Dead Space 和 Infinity Blade的游戏画面时,确实令人为之一振,Dead Space那接近CG级数的开头片段更不禁使人叹为观止,两者的画面都相当流畅,确实很难相信那小小的屏幕可以呈现如此震撼的色彩。操作方面,或许因人而异地需要时间去习惯,毕竟虚拟的控制器,没有实质来得有手感,或许一些本身设计就是针对触控游戏来说是便利的控制,但对动作游戏来说,无疑是不能达至完善的操控,Infinity Blade还好,毕竟原来只是画面华丽却其实只是一款并不太复杂的触控游戏,Dead Space的话,即使虚拟控制再如何出色,总觉得有点缺陷,而虚拟控制最大的缺点还是在于手指难免掩盖了部分画面,对浏览游戏环境形成一定的影响。
当然,爱疯本来就是一部手机,个人而言,换个角度把爱疯彻底当成一部游戏机确实有些不足,如果是休闲中打发时间玩玩小游戏确实相当理想,丰富的游戏数量或许令人觉得爱疯已列入掌上游戏机的阵列当中,但感觉上全触控的控制总是欠缺一些实际的感觉。。。。
写于5月13日2011年