~ 初步体验感 ~
刚开始游戏,操作方面还在摸索中,目前还不习惯以第一视觉进行游戏,幸好游戏系统可切换第三视觉。另外,游戏的血腥度在观感上有所冲击。。。。
老实说,这当初作为本人第一个PS3游戏其画面确实有少许令人失望,记得在游戏初期的避难所场景没有特别出色的表现,另外,本身在观感上对美式人物设计有点儿抗拒,再加上操作方面如游戏开端时与同学们殴打时感到不流畅,所以很快地决定将游戏放弃与人交换。
最近突然对游戏产生莫名兴趣,再度入手。或许一开始本身对游戏有先入为主的看法,若将游戏从新看待或再多投放时间下去的话也就可能没有当初的决定,画面方面原来当离开避难所时有别有洞天的震撼感觉、场景的华丽度大幅度提升,旷阔且一望无际的荒凉大地使人可感受到游戏中的世界观何等壮大,在荒废的住居区中探索别有一番探索风味,另外也有股窥探的莫名感行走在荒野中那股凄静亦是一种说不出的新感受,当中夹杂一丝孤寂。场景之大,令人有想四处探索的意欲,再加上是一款自由度高的游戏,没有太过限制可以活动的范围,这点是本人极少在游戏中接触到的乐趣,也籍此作为个人新感受的首个里程碑。
操作方面还在摸索中,对于FPS游戏还是不习惯。目前武器不多,对付一般荒野生物都是以木棒为主,打斗时欠缺流畅,被击中的敌人仿佛没有任何相应动作,感觉上敌人如同没有生命的傀儡一样。。。或许一开始就不应该将游戏视为一般动作游戏看待会好些,现在开始尽量适应该类游戏中。
~ 升级、技能心得 ~
由于角色的等级只能最高到20(普通版),所以在升级时所选择的技能提升及副业都被局限,因此在选择方面亦变得不能太随便,这会导致错失一些特别技能,在此献上一些个人的小小心得,亦从中与大家互相交流。
技能方面,我会大数集中在Repair、Lockpick、Science、Energy Weapons上:
Repair - 这是一项非常实用的技能,可以省钱之余亦可提升武器的攻击力与装备的防御力,另外武器与装备的耐性亦可从中得到提升。之所以说可以省钱是因为透过这个技能后无需再通过商家以高昂的价钱维修武器和装备,玩家可以使用这技能去维修武器,条件只是需要另一把同款的武器,装备亦然。可能的话,不妨考虑在升级后得到的Skill point大量投资在这技能上,至于Big Gun 、Energy Weapon 及 Small Gun这些提升指定武器类技能不妨留待次要选择,因为Repair在维修一件武器时亦同样提升了该武器的威力。(不妨毫无保留地升至极限的100点吧!)
Lockpick - 解锁的用途是可以bobby pin撬开门锁或保险箱,好处是解锁成功后可得到经验值及不少物资,对流程有很大帮助,可以考虑在初段时提升至75,所有Hard以下的锁都可通过bobby pin去开解了。
Science - 骇入电脑,同样可从中得到经验值外亦可开启一些锁、读取资料、关闭或开启某些设施系统。同样可以考虑在初段时提升至75,所有Hard以下的电脑都可骇入。(其实Science技能可以通过无限技能书提升,因为可以从指定敌人身上取得,而敌人是经过78小时候刷新从新出现的。)
Energy Weapons - 这是个人较为喜欢使用Plasma Rifle 和 Plasma Pistol的武器,所以这项技能成为前三项技能提升后考虑的选择。
可以不必考虑提升的技能:
Speech - 辩论的能力,其实每次辩论前可以先存档,然后才进行辩论,一旦失败后重读之前的存档再尝试,直至成功为止。基本上这项技能可以完全无视。
Unarmed - 徒手搏击,老实说,徒手还不如直接使用武器,当然,这还是视玩家的喜爱去选择吧!
Big Gun - 这项技能可通过指定敌人身上的技能书提升,由于游戏中经过78小时后可以刷新敌人,所以Big Gun技能书变成可无限次取得。
个人推介的副业:
1) Educated - 升级时可获得额外的技能点,可以的话尽量在最早前开启。
2) Strong Back - 能多持50磅的物品,极力推介!!
3) Finesse - 增加会心一攻,对于杀敌有很大的帮助。
4) Life Giver - 增加30点体力,可以考虑。
5) Bloody Mess - 所有武器增加5%的杀伤力,也是极力推介!!
6) Cyborg - 提升防御力及抗化学辐射的耐力,个人必选。
7) Light Step - 可以无视地雷或陷阱,可以考虑的技能之一。
8) Better Criticals - 会心一击追加50%的损害,配合Finesse的话非常实用。
9) Sniper - 在V.A.T.S.状态下增加敌人25%的爆头率,虽然很血腥,但很实用!!
10)Action Boy - 在V.A.T.S.状态下,行动点增加25,在对付众多敌人时有显著的帮助。
11)Grim Reaper's Sprint - 使用V.A.T.S.离开后立即回复所有行动点,全力推介!!!
12)Intense Tranning - 增加基本能力。在没有合适的副业选择时不妨考虑提升角色的基本能力。
个人绝不建议开启的副业:
1)Here and now - 可以立即提升多一个等级,虽然很吸引,但亦因此错失一项特殊能力。
2)Entomolgist - 对昆虫造成的损害增加,老实说,作用不大。
3)Iron First - 增加徒手攻击。无论如何,使用武器还是较为实际吧。。。。
4)Explorer - 所有地图上的地点都显示出来,个人认为自己去探索会比较有意思。
最后,需要注意的是一些副业是要指定的技能值和基本能力才可开启,所以对自己计划要开启的副业先了解其所需条件也是值得注意。
本人第一本攻略本,厚达752页的,封面乃厚硬纸,与游戏一同来个合照。
综合小小心得
已完成游戏好一阵子了,一直都想写破关心得,还好终于还是赶在新年前实行了,游戏已推出了一段时日,破关的朋友相信不少,请大家别嫌弃这迟来的心得,纯碎分享。
~ 游戏难易度 ~
对于新手来说,可以将游戏难度设定为容易,因为这并不会影响任何事情,除了特别行动获得的经验值。
~ 关于存档 ~
这点必须先说,由于开始玩时碰过不少钉子,所以感觉存档非常重要。游戏的预设,存档是自动的,这意味着没做一件事、杀错一个人,等同于无法回头,建议把存档改为手动,通过重读存档除了可挽救一些错失外,对于开启成就或奖杯也有很大的帮助,最好多建立新的存档,比如,进入等级8会分别有三种不同Karma值的奖杯成就,所以若事先存档就可一次过取得三个成就奖杯,不妨先树立游戏角色成为好人,取得等级8善良状态的奖杯后再存档,读取之前的存档把Karma值降低从而取得普通及邪恶状态的奖杯成就。另外,多存档对于完成所有支线任务很有帮助,基于游戏自由度高,所以形成误杀了某些人物导致某些任务不能开启及完成,多存档绝对有利于完成所有支线任务。
~ Karma值 ~
角色的Karma值还是保持在好人状态较好,因为从好人转去坏人会比较快捷,可通过偷窃达到,而更快速的方法是无意义地在城镇展开屠杀。。。而从坏人转做好人就较难了。
~ Follower 跟随者 ~
在荒废的大环境下探索,操控着主角进行游戏显得有点儿孤寂,不妨在游戏的初段北上到Scrapyard寻找好帮手 - Dogmeat,Dogmeat除了路途上有伴不感寂寞外,亦能辅助主角攻击敌人,其好处是每当敌人倒下时立即回复所有体力,注意不要逞强同时攻击多数敌人的话,在游戏中段以上的流程Dogmeat绝对帮助不少,后期敌人陆续增强而不便带出,可以吩咐Dogmeat在家看门。另外,游戏中可寻的6人1机械人的跟随者,这指定的跟随者只能同时选择一位,而且亦有特定条件。基本上跟随者除了辅助杀敌外,也存有另一项优点,就是可寄放物品,除此,某些跟随者可以为其装备武器或防具,提高能力,而被装备在跟随者身上的武器及防具被敌人攻击后,物件状态是不会损坏的。虽然游戏设定最多一人一狗的跟随者阵容,但要超过也不是没有可能,比如在主线任务会到达的Little Lamplight,里头会有位罗嗦的小子Sticky,与他谈话后会加入(他也是支线任务Big Trouble in Big Town的其中一位角色。),如此,就可以拥有包括主角3人1狗的阵容出现,Sticky极度啰嗦,令人非常烦恼,不过可透过说服令他闭嘴,尽管如此Sticky在战斗中并不实用,纵使为他装备也抵挡不了敌人几记攻击。。。。
~ 收音机 ~
基本上游戏本身的音乐声量不大,可能是增强那股荒废的感觉吧!有些室内的场景,例如地下铁轨道,那股寂静无声的感觉更令人毛骨悚然,这种情况下开启收音机来缓和气氛是最好不过了。不过有些地方会有接收不到讯息的情况出现,原因可能需要透过开启附近的电波站从而接受讯息,或者不妨尝试转换其它频道。
~ 重要物件 ~
Nuka Cola Quantum是一种限量版汽水,除了可以回复体力外,其实是支线任务中的重要物品,最后收藏切勿实用。
Bobblehead可以提升主角能力,全部共20个,不妨在游戏中段或接近尾声时开始收集要注意的是接近主线流程尾声地点Colonel Autumn的Bobblehead,因为通过这个地区后貌似不能再度进入了。
Fat Men 一种威力强大的手提核弹枪,对付一般敌人确实大材小用,不妨收藏起来对付巨型变种人,Fat Men可以给与巨型变种人一击即死的破坏力,而巨型变种人共有7个,全灭后可以开启奖杯成就。
一些杂物 - 除了可套现外,亦可能是某些自制武器的元素,在没有自己居所时可以尽量卖出套现,有了居所后不妨先收集起来,完成所有自制武器可开启奖杯成就。
~ 居所 ~
由于角色所能负担的物件有限,所以导致一些物件不得不即时遗弃,若还没有自己的居所摆放物件的话,不妨考虑一些废置的房屋,基本上,大地图中有不少废置的房屋,内里有床及可置物的橱子,环境挺不错的,呵呵~~
~ 家居设施 ~
若在Megaton有了自己的居所后,城市里的商品店有提供买卖家居设施,比如汽水机、工具桌、治疗仪器地位等等,非常实用。
~ 装备复新 ~
透过主角repair的技能,可以维修武器及防具的状态,问题是需要同等的物件进行维修,所以透过让时间流逝78小时可轻易解决这问题,一些地点会出现装备强的敌人,以刷新敌人的方式,然后在杀敌后取得其身上的装备。