2012年9月19日星期三

★ RE6的体验 ★


体验版终于正式开放,第一时间下载体验一番。若不计外传、只计第五集至今的变化,体验后第一个最大的感想是系统方面确实有进步,当中的动作元素比以往丰富了许多,人物增加了体力值,可以随时作出体技,除此亦增加了如跨过桌子、踏破箱子等的新动作,另外当人物走到尸体时也有细微的跨过动作,不过拾取道具时却删减了该动作,所以玩家大可放心在丧尸面前拾取道具。可以边走边开枪的元素虽然并不新鲜,但终于可以在正式的新一集中体验了,而且玩家可随时切换人物于镜头左或右的位置,感觉相当体贴。丧尸方面亦有少许进化,比如射击部分丧尸的头只会爆剩半粒头、更可以继续活动,而Chris章节里的特种武装兵团比价棘手,不过对付他们感觉像在玩战争型的TPS游戏。。。Jake关卡比较有点难度,但胜在有亲切的场景,到处布满中文字的牌面,而遇上的敌人会说广东话:“你死硬啦!”该关的敌人会变化成两种怪物,比较棘手。暂时来说,较容易玩的是Leon的路线,至于气氛方面,Chris那关大败,虽然有大怪物撑场。。。

就体验版而言,游戏有了颇大的变化,感觉上完全转化成为TPS+动作游戏,各方面都丰富了,却失去原本那股味道,游戏不再有恐怖的气氛(虽然第五集已经失去了),生化系列或许从此革命化地转型了。。。不过一切尚言之过早,待正式版后再见证吧,哈哈~

共三个分支线选择,不过流程相当短。。。

第一个测试了Leon,心里对他情有独钟。。。

Chris大哥又增大了体型。。。

颇有新鲜感的全新人物