2012年9月11日星期二

★ Chaos Rings II ★


在现今JRPG逐渐卖少见少的情况下,Chaos Rings II确实令喜欢JRPG的玩家带来喜悦,日式美型的人物设计、地雷式遇敌等和传统的回合战斗系统,这些都可以透过小巧的手机得到满足。
画面方面,算得上无可挑剔,少过800mb的容量,依然可以营造如此的水准,确实难得,单是序幕遇上的大敌,已相当有震撼性。
游戏提供日英两个语言选择,而vo则是日语,过场画面时的人物都有配音带过,遗憾的是没有嘴型同步,而是沿用人物大头定照。
战斗系统大致与上集相同,主要是两个角色在战场,一般攻击可选择solo或是pair,当然两个角色同时攻击会令敌方带来更大的伤害,但相对地,两者必须同时底受敌人的还击,solo或和pair的取舍成了一种基本的策略。一点相当不错的元素是可收集敌人的技能附加在角色自己身上使用。
目前只玩了游戏的前端,场景依然采用如上集般的雷达传送puzzle式迷宫,老实说,很无力一下。。。


序幕遇上的巨大boss,感觉很有逼力


故事开端中的主角与另一位同伴登场


游戏一般都是以多边形的人物配合定图的背景呈现


关键人物聚集一堂


战斗画面,可以看到主要的Solo和Pair两项选择键


战斗胜利画面,例常人物摆pose